Contrairement à avant, nous ne savons pas combien de voyous il y a dans cet endroit, donc nous devrons être prudents pendant notre progression.
Ils pourraient même être déjà alertés de notre présence et avoir posé des pièges pour nous.
Il n'y avait qu'un seul couloir qui partait d'ici, alors nous l'avons emprunté dans la même formation qu'auparavant.
Pour nous assurer que le salaud qui avait essayé de nous piéger ne tenterait rien, nous l'avons attaché avant de le laisser se vider de son sang dans un coin, ignorant tous ses cris de désespoir.
Le couloir était également faiblement éclairé, illuminé par des lampes au plafond à peine fonctionnelles et vacillantes, disposées à intervalles réguliers.
Une autre porte métallique se trouvait au bout du couloir, similaire dans sa conception à la première que nous avions empruntée pour entrer.
Alors que nous approchions de la porte, quelque chose surgit de l'ombre et se jeta sur Ambre.