a Zona da autoconsciência

> **Transição iniciada...**

> **Tutorial concluído com sucesso.**

> **Sincronização de dados completa.**

> **Zona de descanso liberada.**

Quando a luz branca do fim do tutorial desapareceu, os cinco jogadores acordaram sentados… em sofás.

De verdade.

Era uma sala enorme, redonda, com piso de madeira polida, paredes de vidro fosco e iluminação suave. O teto mostrava estrelas — mesmo que nenhuma delas fosse real.

No canto, uma lareira digital aquecia o ambiente com perfeição quase absurda.

— Onde... a gente tá? — perguntou Ricardo, afundado em um pufe que parecia abraçá-lo.

— Isso não é parte do mundo anterior — disse Isaac, analisando os blocos invisíveis do espaço. — Isso aqui é uma "Zona Segura", criada pela IA. Um lugar neutro.

Samuel olhou ao redor.

— Sem mobs, sem clima, sem fome… e com interface de escolhas liberada.

Koraku não disse nada. Mas, pela primeira vez, ela parecia… confortável. Seus ombros relaxaram. Ela tirou as botas e respirou fundo.

Gustavo estava deitado num sofá macio. Pela primeira vez desde a queda… sem dor.

— Não sinto mais a perna formigar — murmurou. — Tá... voltando ao normal?

Isaac assentiu.

— A IA tá recompensando a gente por ter vencido. Esse lugar é como um “hub” entre fases. E antes da próxima... ela vai nos testar de outro jeito.

Foi quando a parede frontal se abriu.

Uma voz ecoou no ar. Não robótica. Não humana. Algo... entre os dois.

> “JOGADORES. VOCÊS ENTRARAM NA ZONA DA CONSCIÊNCIA.”

> “AQUI, A VONTADE DE VOCÊS SERÁ TESTADA, E NÃO APENAS SUAS HABILIDADES.”

> “ESCOLHAM UM DESAFIO.”

> “QUANTO MAIOR O RISCO, MAIOR A RECOMPENSA.”

No chão, três plataformas apareceram com hologramas flutuando sobre elas.

🟢 Opção 1: Desafio Leve – “Reflexos"

* Um minigame de agilidade e coordenação.

* Baixo risco. Baixa dificuldade.

* Recompensa: Itens comuns + leve cura.

🟡Opção 2: Desafio Médio – “Sala da Ilusão”

* Simulação de memórias reais em forma distorcida.

* Testa o emocional e o psicológico.

* Recompensa: Equipamentos raros + cura total.

🔴Opção 3: Desafio Extremo – “Porta da Dor”

* Enfrentam seus maiores medos... literalmente.

* IA manipula dados para transformar traumas em inimigos físicos.

* Recompensa: Habilidade extra única para cada jogador + recuperação física completa + buff permanente.

— A leve a gente faz com o pé nas costas — disse Ricardo. — Mas… não ganha nada que preste.

— A média pode nos quebrar um pouco — disse Koraku. — Mas pelo menos a dor física passa.

— E a vermelha? — perguntou Samuel.

Isaac respirou fundo.

— A vermelha pode mudar o jogo. Mas... ela quer nos quebrar. E nos fortalecer ao mesmo tempo. É o tipo de desafio onde ou a gente volta mais forte… ou **não volta**.

Silêncio.

Até que Gustavo, ainda deitado, olhou para o teto e sorriu.

— Se chegamos até aqui... não foi por escolher o fácil.

Samuel virou o rosto. Koraku apenas cruzou os braços. Ricardo engoliu em seco. Isaac deu uma risada nervosa.

— Então... Porta da Dor?

Todos assentiram.

>Desafio escolhido: 🔴 EXTREMO – PORTA DA DOR

> Iniciando simulação...

> Criando instâncias mentais personalizadas...

> Sincronizando com perfis emocionais...

> Tempo estimado: indefinido.

A sala desapareceu.

Cada um acordou sozinho, em um ambiente... familiar.

Isaac está num quarto com uma tela azul onde seu avatar trava infinitamente.

Samuel caminha num campo de batalha onde comandos não respondem.

Koraku está de volta ao dojo onde falhou em sua infância — mas tudo está invertido.

Ricardo vive um jogo onde ninguém o ouve. Todas as escolhas são ignoradas.

Gustavo está sozinho... em um mundo vazio. Sem amigos. Sem ninguém para proteger.

Cada um agora encara **o próprio medo principal** — e precisa vencê-lo sem ajuda.

A dor que sentirem será real. Mas, se vencerem...

> “VOCÊS RENASCERÃO.”