Chapitre 5 - Récolte Abondante

[La Bénédiction de l'Auto-Transcendance a accordé à l'utilisateur cinq nouvelles compétences passives puissantes.]

[Nouvelle Compétence Passive « Récolte Abondante » a été Débloquée.]

[Récolte Abondante (Compétence Passive)]

[Accorde à l'utilisateur des récompenses bonus en vainquant ses adversaires, augmentant la probabilité d'obtenir des récompenses rares ou même de les doubler.]

[Forte probabilité d'augmenter le niveau de la récompense d'un grade.]

[Faible probabilité d'augmenter le niveau de la récompense de deux grades.]

[Probabilité infime d'obtenir la récompense deux fois.]

« Récolte Abondante ? » murmura Broken en lisant la description de sa compétence nouvellement acquise.

Il n'était pas clair si cette compétence s'appliquait uniquement aux monstres ou également à d'autres entités. Pourrait-elle aussi avoir un effet s'il venait à vaincre d'autres joueurs ? Bien qu'il ne gagnerait pas de points d'expérience en chassant des monstres, il pourrait tout de même obtenir des récompenses exceptionnelles grâce à cela.

Il réfléchit davantage. S'il s'engageait dans la chasse aux monstres, la progression de la Bénédiction de l'Auto-Transcendance n'avancerait pas. Cependant, il y aurait des moments où l'utilisation de cette compétence pour obtenir des objets rares serait essentielle.

Dans Héritage Immortel, les habitants de Yunatea étaient divisés en deux catégories : les Monstres, qui n'avaient pas de réelle intelligence et agissaient comme des bêtes, et les races intelligentes comme les Elfes, les Nains, les Démons et autres. De plus, lorsque des joueurs s'entretuaient, il y avait une chance que des objets comme des armures ou des armes, ou même des objets de l'inventaire puissent tomber et être récupérés par le vainqueur.

Si cette compétence s'appliquait également aux joueurs, ce serait très avantageux si un joueur tentait de confronter Broken et finissait par être tué par lui.

Il ne gagnerait pas d'expérience ni ne monterait de niveau en vainquant les monstres, mais les butins de ces rencontres ne resteraient pas seulement intacts — ils seraient améliorés. Il y avait aussi une chance que des objets plus rares tombent, et cette compétence offrait même la possibilité de doubler les récompenses. Pour en tirer le meilleur parti, cibler des monstres de haut niveau et de grade supérieur semblait être la stratégie la plus intelligente.

[Nouvelle Compétence Passive « Équipement Adaptatif » a été Débloquée.]

[Équipement Adaptatif (Compétence Passive)]

[Accorde à l'utilisateur la capacité d'équiper tout type d'équipement ou d'arme indépendamment des prérequis de l'objet, bien qu'avec une légère limitation.]

[L'utilisateur peut équiper ou manier des armes et équipements jusqu'à 100 niveaux supérieurs à son propre niveau.]

C'était une compétence incroyable. Chaque objet, qu'il s'agisse d'armure ou d'arme, avait un potentiel plus grand à des niveaux plus élevés, surtout en considérant les statistiques associées. Maintenant, il pouvait utiliser n'importe quel objet sans aucune restriction.

C'était extraordinaire, car cela lui permettait de devenir un joueur polyvalent capable de combattre au corps à corps avec une épée, d'engager à distance avec un arc, ou même d'utiliser efficacement des armes magiques.

Cependant, travailler avec une telle variété d'armes nécessiterait qu'il répartisse ses statistiques de manière plus équilibrée, ce qui pourrait s'avérer être un léger désavantage puisque cela l'empêcherait de se concentrer sur une statistique pour maximiser son potentiel.

Pour le moment, il décida de se concentrer sur sa classe actuelle, Guerrier, qui utilisait une épée et s'appuyait sur les statistiques de Force et de Constitution.

La deuxième compétence qu'il avait acquise était vraiment révolutionnaire : la capacité de manier n'importe quel équipement jusqu'à 100 niveaux supérieurs à son niveau actuel, sa classe, ou autres restrictions typiques.

« Cela m'ouvre tant de possibilités », songea-t-il. « Même si mon niveau est encore bas, et que mes statistiques ne sont pas élevées, avec le bon équipement, je pourrai améliorer significativement mes capacités. »

Il était conscient de la puissance que pouvaient apporter des armures et des armes de haut grade. Cependant, il reconnaissait également le défi pratique auquel il ferait face : il avait besoin d'accéder à de tels objets.

Plus le niveau et le grade d'un objet étaient élevés, plus il était difficile à acquérir. S'il devait les acheter, les prix seraient exorbitants.

Néanmoins, avec ce genre de bénédictions et de compétences, il devrait être capable de trouver un moyen de rassembler des ressources assez rapidement et d'obtenir l'équipement parfait.

« Je dois planifier quelques stratégies pour m'assurer ces objets essentiels. »

[Nouvelle Compétence Passive « Amélioration de la Qualité » a été Débloquée.]

[Amélioration de la Qualité (Compétence Passive)]

[L'utilisateur a une chance d'améliorer tous les objets ou structures qu'il peut créer ou produire. Cette amélioration est uniquement applicable aux objets directement produits par l'utilisateur, et le processus d'amélioration aura lieu après que l'objet est terminé.]

[Il y a une forte chance d'améliorer les objets d'un grade.]

[Il y a une faible chance d'améliorer les objets de deux grades.]

[Il y a une chance extrêmement faible d'améliorer les objets de trois grades.]

Amélioration de la Qualité.

Juste au moment où Broken se demandait comment il obtiendrait l'équipement nécessaire pour améliorer son potentiel de combat, il reçut cette compétence. Cette capacité incroyable lui permettrait d'améliorer tous les objets ou structures qu'il créerait, s'alignant parfaitement avec son rôle de Champion de la Paresse. Sans gagner de points d'expérience en chassant des monstres, cette compétence le motivait vers la classe de production.

Avec l'Amélioration de la Qualité, Broken pourrait devenir un Forgeron, un Alchimiste ou un Tailleur et créer quelque chose d'extraordinaire. Il pourrait soit produire des objets de haut grade, les utiliser lui-même, ou les vendre à d'autres pour des profits substantiels.

Jusqu'à présent, toutes les compétences qu'il avait acquises étaient vraiment remarquables. Il pourrait combiner ces compétences pour devenir un joueur incroyablement puissant et polyvalent.

Secouant la tête d'étonnement, Broken s'émerveilla de l'éventail de compétences qui lui avaient été accordées.

« Si je peux produire des objets de haute qualité, je pourrais les vendre à un prix élevé. Cela pourrait-il être un moyen viable de gagner des revenus substantiels ? »

Il résolut immédiatement de s'assurer une classe de production dès qu'il quitterait ce royaume spirituel. Son objectif serait de rassembler des ressources et de produire des objets de haut grade. Il savait qu'il n'avait pas à s'inquiéter de monter en niveau, car son niveau augmenterait passivement.

« N'était-ce pas une façon unique de devenir fort dans ce jeu ? »

Broken était en admiration, sentant que les bénédictions et les compétences qui lui avaient été accordées dépassaient l'imagination.

Il se demandait si d'autres Champions Divins avaient également reçu des privilèges similaires de leurs divinités. Bien qu'il soit en retard en termes de niveau, il avait maintenant une formidable opportunité de rattraper son retard.

S'il voulait devenir un Forgeron, il aurait certainement besoin de rassembler des ressources pour fabriquer ses objets. Par conséquent, il utiliserait sa Récolte Abondante à cette fin, s'assurant qu'il collecterait suffisamment de ressources matérielles pour fabriquer ses objets.

Ensuite, il exploiterait l'Amélioration de la Qualité pour fabriquer des objets d'un grade supérieur à ce que d'autres pourraient produire, créant ainsi de nombreux objets de grande valeur.

Son plan était simple : se concentrer sur la production d'objets qu'il pourrait utiliser personnellement, puis gagner de l'argent supplémentaire en vendant les autres à d'autres joueurs. Cette approche semblait assez simple.

Il devait poursuivre ses conversations avec les esprits pour décider lequel il devrait choisir avant leur départ. À ce stade, il avait oublié qu'il devait bientôt se déconnecter du jeu.

Cependant, une autre notification apparut dans son champ de vision.

[Nouvelle Compétence Passive « Accès aux Domaines Sans Limites » a été Débloquée.]

Ses yeux s'écarquillèrent en lisant la nouvelle notification. « Accès aux Domaines Sans Limites ? Qu'est-ce que cela pourrait être ? »