[Du hast eine neue Quest erhalten]
"Was ist das?" rief Gebrochen aus, als er sah, wie etwas vor ihm erschien, als der Zwerg die Tür schloss.
[Werde ein Lehrling von Fokil dem Schmied]
[Bewertung: B]
[Begib dich auf eine Reise, um ein Lehrling von Fokil zu werden, dem renommierten Schmied, der für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten in der Metallbearbeitung und im Schmieden bekannt ist. Tauche ein in die faszinierende Kunst, rohes Metall in prächtige Werkzeuge, Waffen und andere Gegenstände zu verwandeln.
Um Fokils Anerkennung zu gewinnen, musst du deine Eignung für das Handwerk unter Beweis stellen und deine Würdigkeit beweisen.]
[Abschlussbedingungen: Gewinne Fokils Anerkennung]
[Belohnungen: Steigerung der Affinität zu Fokil dem Schmied, Erhalt einer Schmied-bezogenen Klasse.]
[Quest-Misserfolg: Negative Affinität zu Fokil dem Schmied.]
Er hielt einen Moment inne und las die Quest, die vor ihm erschienen war. "Hä?" murmelte er. "Eine B-Bewertung Quest? Funktioniert die Quest-Fortschritt-Fertigkeit nicht? Warum kann ich keine Bewertungsverbesserung bekommen?" Er atmete langsam aus.
Aber dann erschien eine Quest genau in dem Moment, als Gebrochen versucht hatte, mit dem Zwergenschmied zu kommunizieren. Dies zeigte, dass er tatsächlich Spielern die Schmiedeklasse verleihen konnte. Es bestätigte Gebrochenss Vermutung, dass das Erlernen der Schmiedeklasse direkt von einem Zwerg vorteilhafter sein würde.
Da er wusste, dass er die Quest für die gewünschte Klasse erhalten hatte, musste er sich nur noch konzentrieren und Fokils Anerkennung gewinnen, um die Schmiedeklasse zu erreichen.
"Also gut," fuhr er fort, "zumindest weiß ich jetzt, was zu tun ist. Normalerweise gibt es viele Wege, eine Quest abzuschließen, aber diesmal scheint es, als wäre ich mit einer Quest festgefahren, die klare Bedingungen hat, aber es ist nicht klar, was ich tun muss, um sie abzuschließen."
Aufgefordert zu werden, die Anerkennung von jemandem zu gewinnen, den er nicht kannte, war sicherlich ärgerlich. Daher beschloss er, zunächst die Gegend zu erkunden und nach Meinungen der Einheimischen über den Zwergenschmied namens Fokil zu suchen.
In einem RPG, wenn jemand eine Quest bekam, bei der nicht klar war, wie man sie abschließt, bestand eine Möglichkeit darin, Informationen von nahegelegenen NPCs zu suchen, die nützliche Hinweise geben könnten.
Gebrochen ging schnell um die Schmiede herum und sprach jeden NPC an, dem er auf dem Weg begegnete, in der Hoffnung, genügend Informationen zu sammeln, um die ihm gestellte Aufgabe zu beenden.
"Entschuldigen Sie," sagte er zu einer erwachsenen Frau, die am Straßenrand entlang schlenderte. "Können Sie mir etwas über Fokil, den Schmied, erzählen?"
Die Frau blickte zu Gebrochen und dann, scheinbar verlegen, entfernte sie sich hastig. "Tut mir leid, ich kann dir nicht helfen," antwortete sie.
"Das ist wirklich eine nützliche Information," schnalzte Gebrochen mit der Zunge.
Als er an einer Gruppe von Kindern vorbeischlenderte, die neben einem Händler Süßigkeiten naschten, ging er auf sie zu und fragte: "Hey, Kinder, könnt ihr mir etwas über Fokil, den Schmied, erzählen?"
"Fokil?" kicherte eines von ihnen. "Dieser mürrische, hitzköpfige Zwerg? Ha ha ha!"
"Ja, der," stimmte ein anderes Kind ein. "Er trinkt immer. Nutzlos, hahaha."
"Ich habe gehört, seine Familie hat ihn verlassen, weil er so nutzlos war," fügte das erste Kind hinzu. "Sie konnten wahrscheinlich seine geringe Größe nicht ertragen."
"Ähm, Entschuldigung," unterbrach das dritte Kind. "Zwerge sind von Natur aus kleiner als Menschen, du Dummkopf – so sind sie eben."
"Ah, ich verstehe, das ist wirklich eine sehr wichtige Information," murmelte Gebrochen und tat so, als wäre er interessiert. Er entfernte sich ein paar Schritte von den Kindern.
"Hey, Kumpel, hast du nichts zu sagen?" rief eines der Kinder und streckte die Hand aus. "Wir haben dir gerade einige wertvolle Informationen gegeben."
Gebrochen warf drei Bronze-Münzen auf den Boden und setzte dann seinen Weg fort. "Tsk, dieses Spiel macht die NPCs wirklich zu Räubern, nur um die Spieler noch ärmer zu machen," grummelte er vor sich hin.
Trotz der unhilfreichen und etwas ärgerlichen Interaktionen blieb Gebrochen entschlossen, seine Quest zu beenden. Er beschloss, einen anderen Weg zu finden, um Fokil zu beeindrucken und seine Anerkennung zu gewinnen.
Gebrochen sammelte weiterhin Informationen über Fokil und führte eine sorgfältige Untersuchung durch. Nach vielen Recherchen begann er zu dem Schluss zu kommen, dass Fokil ein Schmied war, der Schwierigkeiten zu haben schien, seine Produkte in dieser Gegend zu verkaufen. Seine Artikel waren teuer, und er nutzte keine Auktionen zur Werbung. Gebrochen fragte sich, ob es an der Qualität der Gegenstände lag oder einfach daran, dass die Spieler hier sie sich nicht leisten konnten.
Außerdem schien es, dass Fokil allein lebte, umgeben von den geschäftigen Menschenmassen in dieser Gegend. Vielleicht war das der Grund, warum er nicht gerne mit anderen Menschen zu interagieren schien. Er hatte auch die Angewohnheit, zu viel zu trinken und sich an Aktivitäten zu beteiligen, die ihm einen schlechten Ruf einbrachten.
Gebrochen ging dann zum Zentrum des Händlerviertels und näherte sich einem Stand, der Erz und mineralische Rohstoffe für die Schmiedekunst verkaufte.
"Hey, du kennst Fokil, oder?" fragte er den Händler.
Der Händler antwortete schnell: "Aber natürlich kenne ich Fokil – wie könnte ich einen so talentierten Schmied wie ihn nicht kennen? Denkst du auch daran, Schmied zu werden? Hahaha!" Er fuhr ohne Pause fort: "Ich denke, es war eine kluge Entscheidung, zu mir zu kommen. Hahaha. Also, willst du eine Karriere als Schmied einschlagen? Wenn ja, warum fängst du nicht mit dem Bergbau an? Ich bin sicher, wenn du gute Arbeit leistest, wird Fokil auf dich aufmerksam werden!"
"Was hat Bergbau mit Schmiedekunst zu tun? Bergbau ist für Bergleute, und Schmieden ist zum Herstellen von Waffen," erwiderte Gebrochen.
"Warum fragst du dann überhaupt nach Fokil, wenn du meinen Vorschlag nicht anhören willst?" entgegnete der Händler.
"Und dein Vorschlag ist, Erze abzubauen?"
"Hier," sagte der Händler und zeigte auf eine Spitzhacke. "Ich kann sie dir zu einem erschwinglichen Preis anbieten. Damit kannst du sofort in der nächsten Höhle am Waldrand mit dem Bergbau beginnen. Wenn du fertig bist, bring deine Ergebnisse zu mir, und wenn ich zufrieden bin, schreibe ich dir ein Empfehlungsschreiben für Fokil. Klingt gut, oder? Es kostet nur 30 Silber."
Gebrochen überlegte das Angebot und wog seine Optionen ab.
[Baue Eisenerz ab]
[Bewertung: C]
[Um dein Engagement für die Schmiedekunst zu demonstrieren, ist es notwendig, die Zustimmung des Eisens zu erlangen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, ist, hochwertiges Eisenerz durch Bergbau zu gewinnen.]
[Abschlussbedingungen: Baue 30 Eisenerze ab.]
[Belohnungen: Empfehlungsschreiben vom Bergbauverband.]
[Quest-Misserfolg: Keiner]
Gebrochen erhielt eine weitere Quest, die mit der für Fokil verbunden war. Er hatte keine andere Wahl, als das Angebot des Händlers anzunehmen. Zumindest hatte er jetzt eine neue Möglichkeit, mit seiner Quest voranzukommen.
Er schnalzte missbilligend mit der Zunge. "Herr Händler, warum ist die Spitzhacke so teuer? Können Sie sie mir für 5 Silber geben? Ich bin noch Anfänger. Ich habe nicht so viel Geld."
"Für dich, 10 Silber! Das ist ein gutes Angebot," antwortete der Händler.
Gebrochen dachte bei sich: "Ich fühle mich, als wäre ich betrogen worden." Dann antwortete er: "5 Silbermünzen!"
"Okay, 5, nimm sie," akzeptierte der Händler widerwillig das Angebot und warf die Spitzhacke zu Gebrochen.
[Gewöhnliche Spitzhacke]
[Stufe: Gewöhnlich]
[Haltbarkeit: 97/100]
[Gewicht: 45]
[Nichts Besonderes. Es ist nur zum Bergbau. Also mach dich an die Arbeit und lies nicht zu viel in die Beschreibung hinein.]
[Fertigkeiten:]
[Erhöht die Chance, Erze höherer Qualität um zwei Prozent zu erhalten.]
Er stieß einen langsamen Seufzer aus, nachdem er tief Luft geholt hatte. Er hatte keine andere Wahl, als Opfer zu bringen, um die Quest abzuschließen, und Geld war eines davon.
"Das Geld wird immer knapper," grummelte er, als er sich abwandte. "Aber wie man so schön sagt, ohne Fleiß kein Preis. Lass uns zu den Minen gehen, komm schon."