Geschäft (2)

Der Plan.

Es gab einen Grund, warum Damien jetzt seinen Zug gemacht hatte. Nicht nur Ego. Nicht nur Rebellion gegen den vergoldeten Käfig des Elford-Namens. Es war Timing. Positionierung. Ein Spiel mit hohem Einsatz in einer Stadt, die sich ständig veränderte – aber nur, wenn man wusste, wo man hinschauen musste.

Und Damien wusste es.

Die nordöstlichen Randgebiete.

Für die meisten war es totes Land. Spärliche Infrastruktur. Unregelmäßiger Mana-Fluss. Niedrige Immobilienwerte und praktisch kein Verkehrsnetz. Entwickler ignorierten es. Investoren lachten darüber.