(Das Silberkiefermine-Verlies, Unbenannte Gruppe von Spielern)
„Vorsicht! Der Schwanz dieser Ratte tut weh wie eine Peitsche", rief eine weibliche Spielerin, als sie ihre Freundin warnte, dem Rattenschwanz auszuweichen, aber trotz ihrer Warnung konnte ihre Freundin nicht ausweichen und wurde vom Rattenschwanz direkt ins Gesicht geschlagen.
*Skadaadh*
Das arme Mädchen wurde hart von dem Rattenschwanz quer über ihr Gesicht getroffen, was eine tiefe Schnittwunde an ihrem Kinn hinterließ und sie sofort in Tränen ausbrechen ließ.
*Schluchz*
*Schluchz*
Ihre Freundin eilte herbei, um sie zu umarmen und zu trösten, während der Rest der Gruppe versuchte, die massive pferdegroße Ratte zu bekämpfen, die in einem geheimen Tunnel der Mine lebte.
Nachdem sie sie mit dem gewöhnlichen Anfängerschwert erstochen und langsam zu Tode verletzt hatten, indem sie von allen Seiten angriffen, gelang es der Gruppe schließlich, das Verlies zu säubern.
Anscheinend war die Ratte in den letzten Monaten von den Wölfen verscheucht worden, aber nach deren Tod kehrte sie zurück.
Die Gruppe von Spielern, die von Leo den Auftrag erhalten hatten, das Verlies zu säubern, entdeckte zufällig einen kleinen Eingang zu ihrem Tunnel, der zufällig das versteckte Verlies war, das Leo nicht gesäubert hatte.
Die Spieler brauchten ungefähr 10 Stunden harte Arbeit und einen sehr schweren Bosskampf gegen die Ratte der Stufe 7, um das Verlies zu säubern, wofür sie eine besondere Belohnung erhielten.
[ Du hast erhalten:-
1x Kampffertigkeitsrolle (Selten)
1x Kampffertigkeitsrolle (Gewöhnlich)
1x Alte Karte (???)
5x Goldmünzen
120x Silbermünzen ]
Die Gruppe von 20 erhielt viele Belohnungen, aber aufgeteilt unter so vielen Leuten war es nicht viel.
„Wir können das Geld gleichmäßig verteilen, aber wir können die beiden Fertigkeitsrollen und die Karte nicht verteilen", sagte eines der Gruppenmitglieder, als er auf das Problem mit der Beuteverteilung hinwies.
„Wir sollen sowieso die gesamte Beute dem Soldaten übergeben, aber ich vermute stark, dass er es vielleicht nur auf die alte Karte abgesehen hat", sagte ein anderer Abenteurer, als bald ein interner Streit ausbrach.
Einige Gruppenmitglieder wollten die Beute nicht abgeben, während andere Gruppenmitglieder dies tun wollten.
„Dies ist keine vom System gegebene Quest, wir könnten ihm die Beute übergeben und nichts bekommen, ich sage, wir geben ihm nichts, dieser Soldat hat sowieso zu viel Einstellung für sein eigenes Wohl.
Diese Karte... Lasst sie uns selbst benutzen und herausfinden, wohin sie führt! Wenn sie für diesen Soldaten so wichtig ist, muss es etwas Gutes sein", schlug eines der Gruppenmitglieder vor, aber seine Ansicht wurde sofort abgelehnt.
„Hier versteht ihr Leute MMORPG-Spiele nicht... Verdammte Noobs", sagte der kleinste und am nerdischsten aussehende Typ in der Gruppe, als er sein Haar zurückwarf und alle Aufmerksamkeit auf sich zog.
„Ich habe alle beliebten MMORPG-Spiele gespielt, seit ich ein kleines Kind war, und diese Art von Situation, in der man keine System-Quest, sondern eher einen verbalen Test bekommt, sind die wichtigsten Missionen im Spiel.
Diese Art von Missionen sind normalerweise Kettenquests, und wenn man die Beute zum NPC bringt, veranlasst das sie normalerweise, uns eine verknüpfte zweite Quest zu geben.
Ja, kurzfristig müssen wir vielleicht Verluste hinnehmen, aber langfristig wird es sich als etwas Legendäres auszahlen!" Er sagte, als seine einfache Rede jeden im Raum überzeugte, dass wenn sie ihre Gier für eine Weile zurückhalten würden, sie viel mehr verdienen könnten.
Obwohl es immer noch einigen Widerstand gab, entschied die Gruppe schließlich demokratisch, die gesamte Beute vollständig an den Virex-Soldaten zu übergeben, ohne auch nur das Gold für sich selbst zu behalten, aus Angst, dass wenn sie ihm nicht alle Belohnungen geben würden, die nächste Quest vielleicht nicht ausgelöst werden würde.
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(Leos Sicht)
Leo war sich nicht sicher, ob er über die vorliegende Situation lachen oder vor Lachen weinen sollte.
Er hatte 0 Erwartungen, dass die Abenteurer tatsächlich das Verlies säubern und ihm die Beute zurückbringen würden, da die Worte, die er zu ihnen gesprochen hatte, nur gesagt wurden, um cool auszusehen, und er hatte keine wirkliche Erwartung, dass sein Köder tatsächlich funktionieren würde.
Doch hier waren sie und präsentierten ihm die gesamte Beute, einschließlich des Goldes, das sie aus dem Verlies erhalten hatten, und Leo konnte sein Lachen kaum zurückhalten.
Er machte sich bereit, das Silberkiefern-Dorf zu verlassen und seine Reise als echter Spieler zu beginnen, als plötzlich diese Gruppe von Abenteurern in seiner Taverne ankam und ihm die Beute präsentierte.
An ihren gierigen Augen und Manieren konnte Leo erkennen, dass sie gespannt auf weitere Belohnungen für eine gut erledigte Arbeit warteten, aber Leo war kein NPC und hatte keine Verpflichtung, sie zu bezahlen.
„Sir Soldat, gemäß Ihrer Anleitung haben wir die Mission abgeschlossen, wir hoffen, dass wir durch unsere bescheidenen Bemühungen einem großartigen Wesen wie Ihnen helfen konnten", sagte der nerdige Spieler, als er sich vor Leo verbeugte, was die gesamte Abenteuergruppe hinter ihm verlegen machte.
„Ja, ihr habt gute Arbeit geleistet...", sagte Leo, als er die gesamte präsentierte Beute in sein Inventar verschob, bevor er aufstand und allen Abenteurern in die Augen sah.
Alle, besonders der nerdige Anführer, dessen Idee es war, Leo die gesamte Beute zu präsentieren, schauten ihn mit erwartungsvollen Augen an, aber Leo sagte nichts und präsentierte ihnen nichts, bevor er die Taverne verließ, als ob sie gar nicht existieren würden.
„Hey- Sir Soldat, bitte warten Sie... wo ist unsere Belohnung dafür, dass wir Ihnen geholfen haben?", sagte einer von ihnen, der von Anfang an dagegen war, Leo die Beute zu geben, als er Leo aus der Taverne folgte, aber Leo schaute ihn nur an und sagte: „Belohnung? Wann habe ich so etwas versprochen?"
Nach diesen Worten ging er weiter, als in diesem Moment die Gruppe von Spielern erkannte, dass sie betrogen worden waren!
Viele von ihnen jagten Leo nach und forderten, dass er ihre Beute zurückgibt, während die meisten anderen den Nerd verprügelten, dessen Idee es war, Leo die Beute zu präsentieren.
Trotz ihres Drucks brach Leo jedoch nicht zusammen und tat so, als würde er sie nicht einmal hören, während er geradewegs aus der Stadt hinausging.
Diese Idioten hatten ihm die Beute aus eigenem Willen gegeben... es war nicht sein Problem, dass sie betrogen wurden.
Innerlich fühlte er sich extrem schwindelig, aber um sein Image nicht zu ruinieren, lachte er nicht, bis er weit weg von den Grenzen des Silberkiefern-Dorfes war und sicher war, dass keine Spieler mehr hinter ihm her waren.
Dann und erst dann brach er in Gelächter aus, als er sich im frischen Schnee wälzte und Schneeengel machte.
„HAHAHAHA... VERDAMMTE IDIOTEN", sagte er, als er seine ganze Aufregung ausließ, indem er im Schnee spielte, und nicht glauben konnte, welches Glück er hatte, wie leicht er Leute betrogen hatte, für ihn zu arbeiten.
Natürlich, während er den Schnee genoss, schimpften die Spieler im globalen Chat über den NPC-Betrug, aber Leo interessierte das einen Scheißdreck.
Sie konnten den NPC verfluchen, so viel sie wollten, Leo war sowieso keiner.