第二百八十四章 内测进行时

系统:请为该角色命名。

  “刀战天下。”刀客面不改色的说道。

  系统:命名通过,请分配初始属性点,随机分配或者系统均衡分配。

  与此同时,人物角色旁边浮现初始属性的选项,上面列举着角色的五大初始属性。

  初始属性:

  力量:影响玩家近战伤害,近战中,力量越高伤害越高。

  敏捷:影响玩家移动速度,攻击速度等,敏捷越高,速度越快。

  体能:影响玩家血量以及防御,体能越高,血量越高,防御越高。

  精神:影响玩家能量条多寡以及能量恢复速度。

  感知:影响玩家暴击概率以及瞄准速度等。

  注:玩家初始拥有20属性点,可随机分配在力量、敏捷、体能、精神、感知五大主属性上。

  刀客想了想,选择了随即分配。

  下一刻,分配生成。

  刀客注意到,五大属性上,各自出现了几个数字。