第一章 新的目标

相比大众些的虚拟冒险游戏,『史前大领主』这种建设发展为主的游戏,门槛无疑要高一些,总体玩家人数自然相对要少不少。

  家园游戏的攻略本就不容易找,『史前大领主』的资料就更难了。

  陈兵花了数个小时,换了好几个游戏论坛,才算对『史前大领主』游戏有了比较清晰的了解。

  总的来说,『史前大领主』是一个偏向建设发展的游戏,玩家的个人属性和实力会被大幅削减,虽然可以从家园带装备、道具和技能进入游戏,但所有的东西,属性效果都会被极大的削弱。

  一个技能秒杀一大群的事情,在游戏里几乎不可能出现。

  相比战斗技能,在游戏里,生活技能和辅助技能的作用会更大。

  而真正决定胜负的,是玩家在游戏里建设发展的领地。

  领地所拥有的战士数量越多,制造出来的武器装备越强大,玩家取得胜利的几率就越高。