第522章 出来吧,《黑暗之魂》!(二更)

陈陌从素材库中随便拖拽出了两个骑士,完善了一些基础的设定,比如每个骑士的力量、盔甲厚度、重量等等。

  在力量方面,骑士的手部、腿部等不同的肢体部位都被赋予了不同的力量属性,而全身的盔甲也被设计成了厚度和防御力各不相同的部件。

  而且在盘古系统中,有一些现成的模板,其中也包括人类的模板。

  只要给骑士套上了人类的模板,那么他就会有一套默认的属性,包括骨骼强度、运动规律、受损后的影响等等。

  可见这是盘古系统从一开始就已经进行过的研究,现在可以直接拿来用。

  之后,陈陌又设计了几个基础动作,比如防御、攻击、翻滚等等。

  这些动作比较简单,陈陌现在也懒得设计更多,主要是想看一下,在这种物理规则下,能否实现一些特殊的受击和死亡动作。

  很快,游戏内容设计好了。在编辑器中,两个骑士开始在一片空地上战斗。