最终,《黑暗之魂》的难度就这么被确定下来了,虽然钱鲲对这个难度表示了极度的担忧,但是陈陌乐呵呵地拍了拍他的肩膀:“放心吧,玩家们比你想象中要坚强得多。”
对此钱鲲只能为玩家们默默祈祷,希望他们自求多福了。
同时,随着《骑士荣耀》披露了越来越多的细节,也在国内的游戏圈引起了越来越大的影响。
这两款人工智能的斗争虽然没有被拿到明面上来,但是私下里大家心里都是跟明镜似的,一清二楚。
GA已经先出招了,并且已经成功引起了世界范围内媒体的关注,接下来国内的游戏商如果不做点什么的话,风头就要被全都抢光了,显然这与游委会的想法背道而驰。
很多设计师都在讨论。
“什么情况?怎么感觉《骑士荣耀》的完成度很高啊,GA的准备怎么这么快、这么充分?现在已经有这么多资料披露出来了!”