在费尽千辛万苦之后,赵磊终于拿到了滑翔翼,可以离开初始台地了。
此时他才突然意识到,难道整个初始台地,仅仅是个新手教程??
回想一下好像确实是这样,从开始老人教林克用火,到后来开启高塔、探索神庙获得特殊能力,再到最后获得滑翔翼……好像全都是在向玩家进行游戏机制的教学。
只不过,这个新手教程也实在是太奢侈了些,不仅是用掉了将近两个小时的游戏时长,还专门划出了一片特殊的区域,也就是初始台地。
仔细回想一下,《塞尔达传说》的游戏机制其实非常复杂,系统繁多。比如仅仅是火焰相关的内容,就有点火、烹饪、攻击敌人等多种不同的用法,更别说挥舞着火把驱赶蜜蜂这种骚操作了。主角的特殊能力更是有磁铁、冰块、炸弹、时停等很多种,这些系统之间还可以相互影响、相互作用,说是千变万化也不为过。