第944章 武侠游戏(三更)

而且,这些独立游戏设计师们的自由度非常之高。

  这就相当于是要打仗了,陈陌这边直接给足了精良的武器装备,让那些刚上战场的新兵们,只要有一定的基础知识,同样能发挥非常关键的作用。

  当然,你要是特别牛逼完全能自己carry,那也是可以的。

  一年开发一款游戏,难吗?

  如果是以前,对于这些独立游戏设计师们来说,还真的挺难。

  但是现在,有美术资源库,有物理引擎,有人工智能系统,有现成的IP,就只是改改原有剧本,加入一些自己的理解,就能创造一个现成的游戏单元。这有什么难的?

  一年做一款完全是绰绰有余,如果只考虑铺量的话,做两款也没问题。

  可以预见的是,一些经典IP可能会有多个不同的平行世界剧本,像《黑暗之魂》、《刺客信条》还有艾泽拉斯世界等等,本身的世界观非常丰富,可以找到很多的切入点,随便拿出一个切入点来做一个小剧本,就算是完成任务。