472 三项技术

手握十五个基础点数,对于见惯风浪的陆恪来说,称不上大杀器,却足以让他的实力再次提升。

  两连败的经历最重要也最直接的收获就是,比赛可能因为一个人的失误而葬送,但失利却是整支球队的责任;同样,仅仅依靠一个人的努力,不足以赢得比赛的胜利,这是一项集体运动,但追逐胜利的道路之上,不断提升自己的实力永远是最好的方法。

  所以,正式加点之前,陆恪没有立刻下手,而是认认真真地打量了一下自己的属性面板,同时快速开动起了脑筋。

  但随即,陆恪就注意到了一点点异常:为什么技术属性的清单似乎看起来又更长了一些?

  这是错觉吗?

  视线重新回到了属性面板的最上方,重新打量了一遍,然后陆恪就确认了自己的猜测,属性面板之上居然一口气出现了三个全新的技术分项。

  一直以来,系统其实都在陆陆续续地增加细分项目,比如说预判,比如说运气,比如说战术区域准度。虽然说,这意味着,嗷嗷待哺的分项又增多了,但某种程度来说,这是细化提升实力的一种方式,长远来看,其实是好事。