Desmantelar (Parte 2)

Lith señaló a los Gólems y a Ragnarök, deteniéndose en este último por más tiempo.

Problema y Raptor eran las únicas aplicaciones funcionales que había encontrado para los cristales de memoria. Otorgaban a los constructos parte de las habilidades de linaje de Lith, hechizos, pero lo más importante, su ingenio.

Al retener una pizca de su conciencia, los cristales de memoria les daban a los Gólems la capacidad de improvisar en lugar de seguir un patrón preciso y aprender de la experiencia.

Además de eso, debido al enlace con Lith y entre ellos, los constructos podían compartir el conocimiento adquirido y mejorar rápidamente. Siendo un novato en Magia de Creación, Lith tenía miedo de que, una vez reciclado, el Cristal de Memoria Espiritual perdiera tanto su firma energética como los recuerdos almacenados.