233 六十レベル!

戦争による影響は非常に深遠で、アンディアで砲火が絶え間なく鳴り響く一方、ブルースターの各地、各大勢力はそれぞれ異なる反応を示し、多くの市民は恐怖を覚えていました。

韓瀟がベネットの宣言を写したように、古代の傷跡はまだ血痂が固まっており、血だらけに引き裂かれ、人々の心にまだ消えていない恐怖を呼び覚ましました。社会のあらゆる層は戦争の動向に注目しており、その影響は下層にも及びました。萌芽が掲げる旗は六カ国の打倒であり、世界中には多くの古代からの難民がいて、彼らの心情は非常に複雑で、言葉にできません。

同時に、戦争の残虐性は伝染性を持っているようで、世界中で暴力事件が発生しました。野外の盗賊団が大混乱の中で大規模に暴れ、ノマドたちは大規模移動を余儀なくされました。この混乱はダークウェブにとっては好機で、避難所計画は即時に実現し、3つの避難所すべてに新たな居住者の波が押し寄せました。

南洲を除き、西洲と北洲の遠征ミッションや避難所ミッションに参加しなかったプレイヤーも、他の利益を得ました。乱世のミッションは多すぎて、彼らのニーズを満たしました。

……

[【種子は長い眠りを続ける】:現在の進行状況27.1%]

全世界が戦局に注目しており、その中には中立のダークウェブ、そして遠く第三避難所にいる韓瀟も含まれています。彼には二つの情報源があり、一つはダークウェブが収集した戦略状況、もう一つはフォーラムで遠征プレイヤーが共有した戦場の映像です。

戦争が始まって十数日経ち、戦局は風雲急を告げ、韓瀟の停滞していたメインクエストが一挙に5%進行し、まだ上昇し続けています。

彼が六カ国に情報を漏らしたことは、彼の間接的な業績と見なされ、進行度の一部を共有できます。

彼方では戦火が絶えず、韓瀟は第三避難所を守りつつ、遠くで燃え上がる火を眺めていました。第三避難所の仮設もこの段階で形作られました。

プレイヤー達は涌き上がる誇りや達成感で満足げで、自分たちが建設に関与した都市への帰属感が生まれていました。

喜びに満ちたプレイヤー達とは対照的に、避難所の住民たちは戦争の雰囲気の影響を受けて、感情が低下していました。避難所の形成が進んでいくことで一部の安心感を抱きつつも、彼らの心の内に占めるのは未来への恐怖と不安でした。

戦争は全世界の人々に影響を与えているが、混乱の雰囲気から影響を受けていないのはプレイヤーだけでした。

それは、彼らは未来を考える必要がないからです。

世界が混乱するほど、プレイヤーは楽しむのです。

韓瀟は避難所のメインストーリーの短期目標報酬を受け取り、期限を61日間も前倒ししたため、さらに610%の経験値報酬を得ました。これは合計で568万の経験値で、彼がこれまでに行ったミッションの中で最も豊かな経験値です。

その他の報酬には、ダークウェブの陣営関係、好感度+1250が含まれ、「尊敬」レベルに達しました。

「第三避難所」の全体的なミッション評価は、D-から一気にB-に跳ね上がり、この度の成功が見て取れます。

短期目標がこれ以上アップデートされないということは、つまり、これから先の「第三避難所」ミッションを達成するためには、避難所の完全体を建設する必要があるということです。達成するミッションが多ければ多いほど、最終的なミッションの評価も高くなります。

現在、避難所の建設は順調に進んでおり、韓瀟が気にする必要はない。設置され、自動的に建設されるようになっている。

ブツブツー

ベネットから電話がかかってきて、その声色は驚きだった:

「第三避難所の初期建設がもう完成したのか?!」

韓瀟はニヤリと笑い、「褒めてくれ。」

ベネットは少し詰まりつつも、やっと息を吹き返し、無理矢理の口調で言った。「真面目に話して、第三避難所の進行具合は第一避難所を追い越しました。異人たちの支援があるから、おそらく第三避難所が最初に完成するかもしれません。このまま続けてください。私は第三避難所に大いなる期待を寄せています…あなたも知っての通り、戦争が勃発し、荒野は危険ですから、ノマドたちが大移動を始めています。私たちの避難所は非常に役立つでしょう、可能な限り多くの人々を受け入れてください。」

韓瀟は何かを記録し、後で黄誉に丸投げするつもりだと思いながら、「うん」と返答した。

ダークウェブの上層部はこの結果に驚き、第三避難所が進行具合で第一避難所を追い越したとは、何ということだろうか。

異人たちの役割が際立ち、韓瀟を通じてダークウェブ内部はヒントを得て、彼らも避難所計画全体に良い影響を及ぼすために、いくらかの異人を労働者として雇うことを企画している。

ベネットはさらにいくつか注意事項を述べた後、電話を切った。彼も戦争状況を観察しているが、その問題について余計な討論をしない。なぜなら、ダークウェブは中立で、この紛争に巻き込まれる必要はないからだ。

しかし、彼は韓瀟の計画を知らない。

「戦争が始まった時、萌芽は自力で事態に対処せざるを得ない、私は見物に行く余裕があるだろう。」と韓瀟は目論見をたて、この機会をずっと待っていた。

彼の目的は三つあり、一つ目は【種子は長い眠りを続ける】の成果具体度を向上させること。

二つ目は、オーロラを救い出し、未来の超級強者ハイラを解放すること。もしハイラと良き縁を結べると最高だ。この出来事についてはずっと胸の内に秘めていて、いい機会を待っていただけ。今がまさしく最良の救出タイミングである。

芽吹き本部は防御面で空白になっているだろうか。

三つ目の目的は自己の成長に関連しており、これも芽吹き本部で完遂する予定だ。

韓瀟は単身行動を計画しており、誰も連れて行くつもりはない。それが隠れて融通がきき、現在のアンディアは戦場となっており、彼一人であれば交戦地帯と芽吹きの防衛圏を通り抜けて、彼らの本部に忍び込むことが容易だ。

彼の自身に対する信頼は、一段と上昇した力から来ている。

五つのパープル装備が目の前に置かれている。この月、彼はクラスチェンジタスクを達成し、初めての成功が得られたため、それ以降のクラスチェンジはお手の物だった。

[転職要件:能力レベル60以上の五つのパープル装備を完成させる、進度5/5]

[職業変更成功!]

[新たな職業【マグネットメカニックlv1】を獲得しました、気力+70、敏捷性+2、耐久力+1、知性+4、自由属性ポイントを4点、ポテンシャルポイントを1点獲得しました]

[スキル【高次元メカニックアフィニティ】を習得しました!]

[スキル【機械力うねり】を習得しました!]

[スキル【電磁因子精製法】を習得しました!]

[スペシャルティ【気力改装】を習得しました!]

マグネットメカニック、初級メカニックとも呼ばれ、試用期間を抜け出し、超能力を持つ機械系の大きなドアを開きました、そのドアの向こうには奇妙な風景が広がっている。

マグネットメカニックの特徴は、機械製造において電磁属性の機械力を大規模に活用し、機械の親和性を向上させ、効率と品質を大幅に向上させることで、さらに超能者としてのスタイルが鮮明になります。

マグネットメカニックになった後、機械系の气力は【機械力】と呼ばれ、機械使用のあらゆる面で活用されます。新たに理解したスキル【機械力うねり】は、機械力を消費して機械の威力を高めるもので、超過荷重に似ていますが、これは持続性があり、かつ機械への損傷はわずかで、機械力の基本的な適用であり、さらに高度な技術の前提となります。

【電磁因子精製法】は、【気力精製法】と同様に、機械力成長型のスキルで、精製回数が100回に制限されており、効果の良し悪しは知能属性による。ただし、このスキルはメカニック専用です。

【気力改装】はスペシャルティで、説明には「あなたは機械製造のコツをつかみ、製造の各ステップに気力を統合した」と書かれています。その効果は、気力値の比率で機械製造の効率と品質を向上させることで、これはマグネットメカニックの特徴の一つで、機械系の非常に核心的なスペシャルティです。例えば、彼の現在の気力は1600点以上あり、これにより効率を20~25%向上させられます。

爽快感が脳から全身に広がり、あらゆる覚悟の思考が頭の中で衝突し、韓瀟は心地よく目を細め、自身が機械を制御する能力のレベルが再び上がったことを感じました。

新たな職業、能力がさらに強化されました!

「やっと職業変更できた。」と韓瀟は心の中で拳を握り、ダッシュボード上に大量に溜まっている経験値が、再び役立つ喜びが心の中で湧き上がりました。

【マグネットメカニック】のLv1からLv2への昇格には350万XPが必要で、これは【見習いメカニック】が14レベルから15レベル(最高レベル)に昇格するのに必要な経験値の3倍にあたります、より高いレベルの職業ほど、レベルアップに必要な経験値は多くなります。

韓瀟は躊躇わずにすぐに【マグネットメカニック】をLv5まで上げて、2000万XPを目もくらませずに使いました!

ふところが広い!

総レベルが60に到達!

《星海》に参入してから約1年2か月が経過し、韓瀟はついに1.0バージョンで最高レベルのキャラクターに成長した!

[60レベル昇級のタスク【極限試練】:戦闘で自己の極限を追い詰め、生命レベルの昇華への気づきを得る]

[タスク要求:2000トライアルポイントを獲得する、現在の進行度は0/2000]

[トライアルポイントは、敵を倒して獲得する。敵が強ければ強いほど、トライアルポイントは多くなる。戦闘が困難であればあるほど(血量算入)、トライアルポイントは多くなる。]

「やっぱり、僕はプレイヤーではないから、バージョンの制限は受けないんだ。」韓瀟は既に予想していましたが、それでも心から喜びを感じました。

これは、彼が昇級のタスクを完成すれば、この星だけで唯一六十レベルの壁を突破する強者になれるということを意味します!

全ブルースターの頂点に立ち、誰も彼に迫ることができない高みに!

ただ思うだけで、韓瀟は非常に興奮します。

彼の視野は星だけに留まらず、全宇宙を見渡します。

「このような昇級タスクは大量の戦闘と敵の討伐が必要になる。どのような敵がトライアルポイントをもたらしてくれるのか、考えてみよう……下位の敵では絶対にダメだ、強敵が必要だ。」と韓瀟は心の中でつぶやきます。

ちょうどアンディア大陸に行く予定だったので、ついでに昇級のタスクも試してみよう。強者が集まるのは戦場だけで、そこで才能を発揮できる。

ついでに萌芽を打ちのめすつもりだ。ステディな中にワイルドさがあって、それが韓大匠の常套手段だ。

このことを一旦脇に置いて、韓瀟は自由な属性を配分する。相変わらず、全てを知性に投入する。

その後、新しく手に入れた【高次元メカニックアフィニティ】と【機械力うねり】に2500万の経験値を投じて、これらを満レベルにします。

溜まっていた大量の経験値が、ついに活用できる場ができました。

経験値が自身のパワーに変わっていく様を見つめると、韓大匠は充実感に満たされます。

ダッシュボードを一目見てみると、自身の戦闘力の能力レベル評価が2000の大台に突破し、段位がC級に到達した!

ps:(明日は、これからのストーリーを整理するので、更新しませんが、キャラクターと装備のデータをまとめて、作品関連の中に置きます。これらのデータで私の脳細胞は全て壮絶になりました……)