福沢家の小道場で、北原秀次はシステムプロンプトを見て安堵し、深いため息をついた——もう雪里に引きずり回されることもなく、抱き上げられて回されることもなく、日常的な遊びで誤って殺されたり傷つけられたりする心配もなくなった。
彼の【合気道】スキルがついにLV10に達し、中級に上がり、ようやく素手でも身を守る力を得た。これからは活力値のほとんどを【医術】スキルの上げに投資できる——レベルが上がるほど上げにくくなり、今までの経験からすると、LV10からLV11に上げる時間はLV1からLV10までよりも長くかかるだろう。
ロフトに針灸の銅人を買って置くべきかな?家ではそれで練習し、学校では暇な時にこっそり自分を刺す?問題は十回以上刺しても経験値が1しか上がらないこと。そうなるとLV15までいつになることやら?今のLV12の【古流剣術】みたいに、素振りだけでは二十回以上振らないと僅かな経験値も得られず、調子が悪ければ三十回も必要で、もはやLV1の時のように一振りで経験値+1という時代ではなくなっている。
【医術】スキルも同じようになるだろう。活力値が十分あったとしても、一日中何もせず、ただ針を打って、繰り返し軽く捻るだけでいいのだろうか?
彼は暫く悩んだが、良い方法が思いつかず、とりあえずその問題は脇に置いて、中級に上がった【合気道LV10】の研究に転じ、再び喜びを感じた——このスキルは信頼できる、少なくとも得られる属性は相当良く、あれだけの本を集めて融合させた甲斐があった。
キャラクターレベル+2、俊敏さ+4、知力+4、魅力+4、そしてさらに二つの付属スキル、【呼吸力】と【敏捷なステップ】が追加された。
北原秀次はスキルの詳細を開いて細かく確認してみると、【呼吸力】はアクティブスキルだった——人体の潜在能力を引き出し、瞬間的に力を大幅に上昇させる。上昇幅と持続時間はメインスキルのレベルに応じて増加する。現在の力の上昇幅は300%で、持続時間は3秒、メインスキルが1レベル上がるごとに、このスキルは力の増幅が15%、持続時間が0.5秒増加する。
重複不可、持続時間終了後に力が40%低下するDebuff(浄化不可)が3分間付与される。