第18章 ハクタク算と陸任嘉加重演算法_2

王崎は泣きたくても泣けない思いで腹の中で毒づいた。

昨日、王崎が一日の課題を終えた後、项琪は気晴らしをしようと提案した。王崎は姉貴分が囲碁や双六のような風雅で品格のある遊びをするものだと思っていた。しかし、すぐに彼は理解した。この神州の大地では、予想は必ずしも現実とは一致しないということを。

「無定札……姉さん、そんな古典的な装いで、袖から札を取り出すのは違和感ありすぎですよ……麻雀とかならまだ分かりますけど、なんで万智札なんですか!」

项琪が王崎に教えたゲームは、無定札と呼ばれていた。この札の形は地球のカードゲームで使用される紙札に似ており、ルールも万智札に似ていた。

ゲームの両者のデッキ上限は八十枚で、ゲーム開始時に五枚引くことができる以外は、各ターンのドローフェイズで二枚引き、手札の上限は修位によって決まる。それぞれ場に修士カードを一枚置き、修士カードの初期命火は八つ。その後、プレイヤーは各ターンに一枚か二枚の修位カードを場に出すことができる。修位カードが三枚以内なら練気期、四枚から六枚なら筑基期というように進行する。法術、武技、法器を発動するには法力を支払う必要がある——つまり修位カードをタップし、タップされた修位カードは次のターンにアンタップされる。命火の数は修位の境地に応じて上昇する。

王崎は前世でもある程度のボードゲーム愛好家だったため、興味をそそられ、夢中になってしまった。项琪はこのゲームについては愛好家程度の腕前で、カードゲームを極めた地球人には到底及ばず、すぐに地球の娯楽文化の深さを思い知らされた。しかし、项姉貴は負けず嫌いな性格で、初心者にさえ負けてしまったことで面目を失ったと感じ、必ず取り返そうと決意した。

王崎のボードゲームの技術は確かに项琪より少し上だったが、それは上級者が初級者をいじめる程度で、わざと手加減しても気付かれない程の実力差ではなかった。結局、最後まで项琪は面目を取り戻せず、明日また勝負することを約束するしかなかった。

そして、王崎が課題を終えた後、彼らは今に至るまでずっと対戦を続けていた……

また一度项琪に敗北した後、王崎は姉貴の機嫌がだいぶ良くなっているだろうと推測し、質問を試みた。「姉さん、ずっと聞きたかったことがあるんですが……」

项琪は札を切りながら頷いて言った。「言ってみなさい。」

「昨日、姉さんは私の時間は貴重だから、努力が必要だって言ってましたよね?」

「そうよ。」

「なのに、なぜ今はこれを遊んでいるんですか……」

项琪は眉をひそめた。「おかしいかしら?これも修士の必修科目の一つよ。入門試験での加点項目なのよ。」

「え?」王崎は大いに驚いた——いやしかし、この世界は開明的すぎる、ボードゲームが上手いと受験でも加点されるなんて!

真阐子は突然项琪に質問した。「これは修士間の戦いをシミュレートしているからですか?法術の相性関係を理解し、弟子に斗法の際の法力の効率的な使用を教えるためとか?」

项琪は頷いた。「それは一つの側面です。もう一つの考慮すべき点もあります。」

王崎は尋ねた。「どんな点ですか。」

项琪は少し考えてから、手の中のデッキを置き、储物袋から別のデッキを取り出した。「私たちが今まで使っていた基本デッキには、高度な術法は含まれていません。実際には、五絶の絶学を含むすべての既知のセンドウの術法がこのゲームでカード化されています。」そう言いながら、彼女は取り出したデッキを一枚一枚めくり、そして一枚を取り出した。「ほら、これなんか、万法門の最高の絶学で、レアリティは七もあるわ。」

王崎は「ふぁー、まさかブースターパックまでの概念があるとは……このカードは『白泽算』って言うんですね。効果は修位カード三枚をタップして、相手は次の三ターンの行動を宣言しなければならず、それは変更できない?このカードには何か特別な意味があるんですか?」

项琪は首を振った。「カード自体が特別なわけじゃないわ。カードが表す『白泽算』、これは今法の中の一つの故事なの。万法門には北荒の辺境の民の出身で逍遥期の先輩がいて、阿僕那という名前で、『再世白泽』という号を持っていて、私たちは普通、白泽神君と尊称しているわ。」

えっと……待って……この名前は……

项琪は続けて説明した。「白泽神君には有名な言葉があって、『もしこの瞬間のすべての因果を知れば、無限の過去の因と、無尽の未来の果を知ることができる』というものよ。彼は、修士間の戦いの結果は開始時点で既に決まっていると確信していて、修士の一つ一つの神通や修位はすべて数値化でき、最後は皆が数値を比べるだけで、実際に戦う必要はないと……」

あなたは私をからかっているの?

これが王崎と真阐子の最初の反応だった。修士間の戦いに関わる要素はあまりにも多く、どうして一つや二つの数値で概括できるというのか?

项琪は王崎の表情を見て、彼が何を考えているかを察し、説明を加えた。「神君のシャオヨウ期の修位であれば、瞬時に把握し判断できる状況は、あなたの想像をはるかに超えるほど多いので、一度の勝負を判断することは不可能ではないわ。もっとも、これを広めるのは難しいけれど。でも神君のこの研究は、修士が自分の戦闘力を大まかに判断するのに役立っているわ。」

「戦闘力を判断する?」

项琪は説明した。「これは加重演算法よ。修士の技法、法術、武技、法器などすべてを威力に応じて重み付けし、重みが大きいほど加重値が高くなるの。例えば、普通の炎弾は加重値が零で、精通すれば加重値は二分の一になるわ。私が修めている天序剣碟はまあまあの剣術で、加重値は六、完全に習得すれば七になるわ。仮に今法の散修の通りすがりの人が、今法の中で最も平凡な基礎心法を修め、炎弾と掌中雷という二つの普通の法術を初歩的に習得している場合、その人は加重値が零の普通の修士ということになるわ。」

「一つの加重値は一つの小段階に相当するわ。例えば、練気の初期段階で、加重値が一の修士は、練習中期で加重値が零の修士を倒すことができる。もし段階を超えて挑戦する場合は、超過した加重値を三で割る必要があるの。例えば、加重値が八の基礎設定中期の修士が金丹ランクの戦力に換算する場合、まず二つの加重値を差し引いて金丹初期に換算し、それから残りの加重値を三で割るの。つまり、この人は加重値が二の金丹初期の修士に相当するということね。」

そう言いながら、项琪は何か面白いことを思い出したかのように、笑いを抑えながら言った。「この加重演算法は陸任嘉加重演算法と呼ばれていて、無数の修士の想像の中で何度も何度も打ち負かされた陸任嘉先生への感謝の意を込めて名付けられたの。後に、この演算法は好事家たちによってゲーム化され、最終的にセンドウの世界で大流行することになったわ。また、これは万法門が裏で推進していたという噂もあって、このゲームがある種の数理と組み合わさると、白泽神性算の入門になるという……」

真阐子は笑って言った。「なるほど面白い……あ、とても面白いね。わしが大笑いできないのは、笑いどころが掴めないからかな?」

项琪は少し表情を硬くして言った。「私が思うに……笑いどころが分かったとしても、そこまでする必要はないと思うけど……」

彼らの前で、王崎は体裁も構わず地面に伏せて大笑いし、涙が出そうなほど笑っていた。

「そんなに面白いの?」

「はははははは、そうかそうか、こういうパロディにも言葉に詰まる時があるんだな、はははははは!」

私はずっと気になっていた、あの「地球科学者と神州の大修との一対一対応」という関係で。ラプラスの悪魔をいったいどうやって仙侠の要素に変換するのかと。ある時点のすべての情報を知り、過去と現在を推測できるラプラスの悪魔……白泽……あはははは……

项琪と真阐子が顔を見合わせ、王崎が腹を抱えて笑っている時、言和颐の声が聞こえてきた。

「準備をしなさい。私たちは目的地に着いたわ。」

————————————————————————————

申し訳ありません、この更新が遅れました。

年末が近づき、付き合いも増えてきました。申し訳ありません。