Vorhang auf! Teil 1.

Hallo und herzlich willkommen!

In der stetig wachsenden Welt von Enverdolmal!

Ich hoffe – wie immer –, dass es euch gut geht!

Mir ging es... besser.

Aber ich beschwere mich nicht gern, also lasse ich das mal beiseite!

WILLKOMMEN ZURÜCK AM TOR VON ENVERDOLMAL!

Zuerst möchte ich mich bei euch allen treuen Lesern bedanken, die dieser kleinen Serie geholfen haben, so weit zu kommen.

-TROMMELWIRBEL BITTE!-

Englisch: 96.73K Aufrufe!

Spanisch: 54.27K Aufrufe!

Deutsch: 14.81K Aufrufe!

Das sind unglaubliche 165.810 Aufrufe!

Ich könnte heulen, aber davon gab es diese Woche schon genug.

Ich liebe euch alle...

Ihr haltet mich am Laufen.

Außerdem bin ich mit den deutschen Übersetzungen für O.L.K. voll auf dem Laufenden.

Das heißt, ich kann jetzt in allen drei Sprachen am selben Tag posten!

Das ist ja super, lol.

Was soll ich jetzt tun?

Japanisch?

Chinesisch?

Ich möchte auch gerne asiatische Leser ansprechen.

Mir ist Inklusion sehr wichtig!

So, das war's dann auch schon.

OH!

Ich kann zwar nicht VERSPRECHEN, dass ich am 1. April ein neues Kapitelbild veröffentliche, aber ich werde mein Bestes tun, um das erste Kapitel von Teil/Band 2: (Rauch) für euch alle fertigzustellen!

Vielen Dank für eure Geduld!

Wie wäre es in der Zwischenzeit mit ein paar Zusammenfassungen?

Teilt diese mit allen, von denen ihr glaubt, dass sie sich für solche Geschichten interessieren könnten. Sie können einfach eine Zusammenfassung jedes Kapitels lesen und sehen, ob es ihnen gefällt!

Man kann sie als einzelne Geschichten lesen, aber mit der Zeit werden sie zusammenpassen!

Nach alledem möchte ich euch allen noch einmal von ganzem Herzen danken. Wir sehen uns bald wieder hier an der Tür!

Viel Spaß!

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Die Bühne ist bereit...

Die Spieler sind ausgewählt...

Die Wege aller werden lang und verschlungen sein...

Die Welt von Enverdolmal erlebt eine Reihe scheinbar zufälliger Ereignisse, und niemand scheint zu wissen, wer oder was der Auslöser ist.

Chaos und Terror breiten sich wie ein Lauffeuer aus, schreckliche Monster und schlummernde Armeen werden sich unweigerlich erheben.

Grenzen werden gezogen.

Krieg steht bevor.

Diese Kurzgeschichtenreihe entwickelt sich zu einer großartigen und explosiven Geschichte, und Sie, liebe Leser, sitzen zufällig auf dem besten Platz!

Willkommen alle zusammen in der wilden und wunderbaren Welt von Enverdolmal!

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Hauptfiguren in der Reihenfolge ihrer Einführung.

Die Nebenfiguren werden direkt unter jeder der Hauptfiguren aufgeführt.

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01. „Mein Reiseweg. Teil 1 & 1,5"

Bastion Ridder: Zwergym. Ritter unter dem Banner der Ritter von Naeri.

K.I. (Ritterausbilder) für Hellinbrachyn.

-Yenoog, der Harte: Zyklop. Schwerer Schläger.

-Valerin Jurant alias Valerex, Vorbote der Unordnung: Mensch. A.M.P. (Äthraler Gedankenprojektionist)

Zusammenfassung.

Auf dem Weg zu einem vereinbarten Treffen mit seinem besten Freund und langjährigen Gefährten findet sich ein einsamer und kriegsmüder Ritter namens Bastion Ridder zur richtigen Zeit am richtigen Ort wieder. Seine Ankunft an der großen und berühmten Schule namens Garth Verlore musste noch ein wenig verschoben werden, denn er konnte nicht tatenlos zusehen, wie dem kleinen Dorpie, der vor ihm lag, das Grauen widerfuhr.

Ein gelangweilter und leistungsstarker A.M.P. Ein Magier (ätherischer Gedankenprojektionist), der sich selbst „Valerex, Vorbote der Unordnung" nennt, stolpert über die Winterschlafgestalt eines großen und schrecklichen Zyklopen namens Yenoog, der Harte. Das mächtige und schwerfällige Monster würde vom morbiden, manipulativen und bösartigen Magier als Marionette benutzt und seinen Zorn gegen die verletzlichen und ahnungslosen Menschen in der Umgebung richten.

Da ihm kaum noch Zeit bleibt, stürzt sich Bastion kopfüber in eine Schlacht, auf die er schlecht vorbereitet war. Ohne dass er es wusste, war Hilfe nicht nur unterwegs, sondern bereits relativ nahe.

Zu S.T.A.R. Eine Agentin (Täuschungstaktiken und alternative Aufklärung) namens Orionus war in einem anderen Auftrag in der Gegend gewesen, als sie Wind von einer starken und mysteriösen Äthersignatur bekam, die weitere und sofortige Untersuchungen erforderte. Sie würde über den Fall des wütenden Zyklopen und des Ritters berichten, der gegen ihn vorging, bevor sie mit dem Befehl ausgesandt wurde, den A.M.P. aufzuspüren und zu eliminieren. um jeden Preis.

Die darauf folgenden Schlachten sollten den Ton für den noch größeren Krieg angeben, der noch kommen sollte.

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02. „Geh deinen eigenen Weg. Teil 1 & 1,5"

Laxe Moonrey: Elfym. Ranger ohne Rang. (Selbsternannter Rang 4 durch Leistung.)

-Ripton Skuttlebottom: Menschlich. Kundschafter/Saboteur.

-Lisander Caballa: Menschlich. Berittene Kavallerie.

-Männer in schwarzen Roben: ????????

Zusammenfassung.

Ein unabhängiger, selbsternannter Elfym Ranger …

Ein verzauberter, tobender Waldtroll ...

Ein Deal, der hinter den Kulissen gemacht wurde …

Laxe Moonrey wollte einfach nur ein Mittagsschläfchen machen …

Doch leider hatte das Schicksal ganz andere Pläne für den einsamen Elfym und den kampferprobten Dorpie namens Kabuterval.

Laxe war eine wandernde Seele.

Ein Individualist.

Durch und durch ein einsamer Wolf.

Kabouterval war zufällig ihr jüngster Aufenthaltsort und an diesem besonderen Tag wären die Bürger dieses abgelegenen Dorfes mehr als nur froh, sie und ihre besonderen Fähigkeiten in der Nähe zu haben.

Laxe war normalerweise nicht jemand, der seine Dienste kostenlos anbot, da sie schließlich auch etwas essen musste, aber diese Situation war ohne große Vorwarnung entstanden und sie war nicht der Typ, der dem Chaos seinen Lauf ließ.

Während sie ihr Bestes tat, um die Kreatur in Schach zu halten, war ein Läufer und Kabouterval-Späher namens Ripton Skuttlebottom unterwegs, um die Reiter von Kabouteval aufzuwecken und die Menschen vor der nahenden Gefahr zu warnen.

Sie wussten nicht, dass er einen großen Anteil an der Sache hatte.

Ein junger und eifriger Reiter namens Lisander Caballa würde dem Ranger zur Hilfe eilen, da sie schnell waren und schon lange Freunde waren.

In der Nähe befindet sich ein aktiver S.T.A.R. Ein Agent namens Novala würde die Bewegungen und den Herkunftsort des seltsamen Trolls untersuchen.

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03. „Schatten und Trauer. Teil 1 & 1,5"

Kyric Blacklore: Mensch. Hexenmeisterklinge.

-Kyron Blacklore: Mensch. Zauberer/Alchemist. Vater von Kyric Blacklore.

-Belirox, Hüter der Tür: Dämonenportallord.

Zusammenfassung.

Vor fast 100 Jahren wurde im Schutz der Nacht ein Deal zwischen Kyron Blacklore, einem verzweifelten Zauberer, und Belirox, Keep of the Door, einem ebenso verzweifelten Portaldämon niedrigen Ranges, geschlossen …

Man brauchte einen Weg, irgendeinen Weg, um sein kränkliches Kind zu retten.

Der andere benötigte einen sicheren Ort, um seine „Tür" aufzustellen und zu sichern.

Mit dem von beiden mit dem Blut geschriebenen und unterzeichneten Vertrag war der Deal abgeschlossen.

Aber zu welchem ​​Preis?

Ein junger und altersbeständiger Warlock Blade namens Kyric Blacklore sucht die Antwort auf genau diese Frage …

Unglücklicherweise würde ihm für die Jagd danach nur noch Zeit bleiben, da er sich als Kind versehentlich selbst mit dem unumkehrbaren Fluch der Alterslosigkeit belegt hatte.

Zunächst war der Fluch kaum zu bemerken.

Sein zartes Alter von acht Jahren war ein wirksamer Puffer gegen die ersten Stadien des Zaubers, der sich in einen Fluch verwandelte, doch als er die Pubertät erreichte und durchlief, begann er langsam aber sicher zu erkennen, dass er weder zu altern noch zu wachsen aufgehört hatte.

Am Morgen seines 17. Geburtstags war sein Alter vollständig auf diesen Wert festgelegt und er würde nie wieder einen Tag älter werden. Auf Nachfragen teilt er seinen Körper gerne mit, dass er entweder 17,5 oder 117,5 wiegt; selten wird eine andere Zahl genannt.

Kyric schwor, all das Wess, Wo und Warum herauszufinden, verließ sein kleines Zuhause im Tri-Eye und ließ sich in Garth Verlore nieder, wo er nach etwas mehr als einem Jahrzehnt engagierten Studiums schließlich ein vollwertiger Professor wurde.

Kyric beherrscht Dutzende von Zaubersprüchen und Fähigkeiten, die mit seinem Hintergrund als Hexenmeister zusammenhängen, und sein Kurs „Runen und Siegel" konzentriert sich genau darauf.

Unglücklicherweise hatten ihm genau diese Fähigkeiten keine Weitsicht verliehen und so wurde er an einem beliebigen hellen und sonnigen Tag auf magische Weise von einer unsichtbaren Quelle an einen ihm unbekannten Ort gerufen.

Die Sünden seines Vaters waren endlich erwacht.

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04. "Blut. Blatt. Stein. Teil 1 & 1,5"

Chip Oakenmaul: Zwerg. Druide – König der zweiten Generation.

-Roary Oakenhill: Zwerg. -Erster- Druidenkönig.

-Großes Horn, Groutaxus: Vom Drachen gesegnete Burenziege.

Zusammenfassung.

„Blut. Blatt. Stein."

Jeder braucht einen Ort, den er sein Eigen nennen kann.

Irgendwo, wo sie ihr Zuhause nennen können.

Genauso wie jeder Mensch ein ausgedehntes Königreich braucht.

Jeder Zwerg braucht ein wachsendes Lehen.

Chippy „Chip" Oakenmaul ist der fünfte König von Oakenhall.

Er ist ein starker, großzügiger und verständnisvoller Herrscher und Anführer seines Volkes.

Sein einziges Bedauern und seine größte Sorge liegen in seiner scheinbar hartnäckigen Unfähigkeit, die Leistungen seiner Vorfahren zu übertreffen, insbesondere die seines liebsten und am meisten verehrten Urururgroßvaters: des lauten, stolzen, raubeinigen ersten Druidenkönigs Roary Oakenhill.

Es war Roary, der das heute weltberühmte Oakenhall als Erster entdeckte und besiedelte, nachdem er dessen langjährige Bewohner, die mit Drachen gesegnete Burenziege, die nur als „Großes Horn" bekannt war, auf legendäre Weise besiegt hatte.

Während er sich im Geiste an die Geschichte der großen Schlacht erinnert, die sein einstiger König bestehen musste, damit sein Volk die Heimat haben konnte, die es heute hat, wird Chips stille Träumerei durch die Ankunft eines überraschenden Gastes unterbrochen, der noch überraschendere Neuigkeiten mit sich bringt.

Ihr großes „Lehen unter dem Wald". bekannt als Oakenhall könnte auf einen Krieg zusteuern.

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05. „Zum Tragen. Teil 1 & 1,5"

Vander: Menschlicher Kriegermönch.

-Likosplitz: Menschlich. Erkunden.

-Ashouka der Erste: Vom Drachen gesegneter, älterer Ashen Atlas Bear.

Zusammenfassung.

Ja, das Wetter draußen war ziemlich furchtbar.

Aber nicht annähernd so furchterregend wie Ashouka, ein fast 770 Kilogramm schwerer, mit Drachen gesegneter Ältester-Atlasbär, der tobend auf das Dorpie des Scouts namens Likospitz zuraste.

Seine einzige Aufgabe bestand darin, sein Volk zu erreichen und seine Verteidigung zu stärken, um ihm so eine Chance zu geben, durchzuhalten, bis Hilfe eintraf.

An diesem Tag gab es sowohl gute als auch schlechte Nachrichten.

Die gute Nachricht?

Vander, ein ausgebildeter und qualifizierter Atlas-Kriegermönch, war auf dem Weg, das Biest zu erlegen.

Die schlechten Nachrichten?

Likosplitz war sich nicht ganz sicher, ob er oder der Mönch es rechtzeitig schaffen würden, bevor sein Dorpie zerstört würde und sein Volk ein weitaus schlimmeres Schicksal erleiden würde.

Sie mussten den Schaden einfach hinnehmen und umziehen, da die Verletzung eines der ehrenwerten Atlasbären ein mit dem Tode bestraftes Vergehen war, wenn man kein Atlas-Kriegermönch war.

Vanders Ausbildung und Fähigkeiten wurden auf die ultimative Probe gestellt, als er nicht nur die Stadt, sondern auch sich selbst vor dem Zorn des kranken und gealterten Tieres retten wollte.

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06. Sonderpräsentation: Sie verdienen dich nicht. Teil 1."

Printice Nor: Faemen. (Mensch/Feen-Hybrid) Kampfkleriker.

Zusammenfassung.

Im Schutz der Nacht geht das Leben eines unschuldigen Kindes verloren.

In diesem Augenblick ist er wahrhaftig gerettet, denn der Schutzgeist seiner längst verstorbenen Mutter entführt ihn vor dem Tod und der Zerstörung, die sein Dorpie ereilt haben, in die Welt der Feen.

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07. „Im Namen der Liebe. Teil 1 & 1,5"

Davien Jakon: Menschlich. Biologe/Tinkologe.

-Amoura Jakon: Menschlich. Ehemaliger Theodoran Knight/derzeit Offizier beim B.C.D.F. (Verteidigungsstreitkräfte der Stadt Bant.)

-Boongaloot: Orcis. Unterhäuptling-Raufbold/Stratege.

-Gouverneur Telith: Menschlich. Gouverneur/Taktiker.

-Captain Grom: Mensch. B.C.D.F. (Verteidigungsstreitkräfte der Stadt Bant.) Soldat.

-D.P.G.A (Daviens persönlicher Gatemen-Automat): Modell TC/H-C4482 (Tinker Construct, Experiment 4482 mit einem Automaten der menschlichen Klasse.) B.C.D.F (Verteidigungsstreitkräfte von Bant City.) Wächterklasse/Eskorteklasse.

Zusammenfassung.

Eines schönen Tages griffen die Orcis mit einem Schrei und Brüllen an und mit dem Chaos kam noch mehr ...

Dieser überstürzte und scheinbar zufällige Vorfall sollte der Auslöser für eine viel größere Kette von Ereignissen sein.

Grom Royson: Ein eifersüchtiger und desillusionierter Wachhauptmann.

Telith: Ein gieriger und mysteriöser Gouverneur.

Boongalot: Ein ehrgeiziger und mutiger Unterhäuptling der Orcis.

Davien und Amoura Jakon hatten keine Ahnung, dass ihnen eine so starke Schurkengalerie direkt gegenüberstand …

Nach dem Scheitern ihres ersten Geschäftsvorhabens in Theodora und dem darauffolgenden Tod ihres Kindes waren die beiden nach Bant umgezogen, um dort ein neues Unternehmen zu gründen und ihre Marke und ihre weltbewegende Erfindung wiederherzustellen: den Gatemen Automaton.

Sie ahnten nicht, dass sie mit ihrem Erfolg einigen ziemlich großen Figuren auf dem globalen Schachbrett in die Quere kommen würden.

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07. „Kein Blut auf unseren Kissen. Teil 1 & 1,5"

Ajor Dova: Elfym, Ex-Dieb/ derzeit ein Assassine.

-Laroon Moonrey: Elfisch. Frau des Hauses Moonrey/Bezirksvorsteherin von Wegkrip.

-Barut Kes: Menschlich. Kapitän der Klingen von Wegkrip/Soldat.

-Jinroy, auch bekannt als Jinrot der Verbohrte: Untoter Mensch/Untote Ratte. Hybridsoldat.

-Nori Dova: Elfym. ????????.

Zusammenfassung.

Wenn Sie jemals die Namen von Vergewaltigern, Mördern, Bandenbossen oder anderen berüchtigten Gestalten im Zusammenhang mit dem Land Enverdolmal gehört haben, dann haben Sie auch von der Art von Männern gehört, die unserer liebenswerten und tödlichen Madame Moonrey aus dem Hause Moonrey und damit auch Ajor Dova ins Auge fallen würden.

Heutzutage ist das Crater Coast Collective (früher bekannt als das stolze und wohlhabende Königreich Grootawe) nichts weiter als ein Zentrum der Küstenkriminalität für Piraten, Banden, Kultisten und alles andere, was ein … weniger angenehmes Leben führt.

So mancher Schuft ist aus irgendeinem Dorpie spurlos verschwunden, und das oft mitten in der Nacht.

Niemand scheint zu fragen, und niemand scheint bereit zu sein, es zu sagen, selbst wenn man ihn fragt ...

Jeder, der innerhalb der Grenzen des C.C.C. lebt. weiß, wohin die Leichen gehen.

Umgekehrt scheint keiner der Verantwortlichen die weiteren Auswirkungen oder Konsequenzen seines Tuns zu erkennen, während sich böse Geister im Schatten versammeln und den verdorbenen Äther aus den weggeworfenen Leichen saugen …

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08. "Das Erbe. Teil 1 & 1,5"

Dunda: Zwergentyp. Kämpfer/Student.

-Sir Ivin Rue: Elf. Senior K.I. (Ritterausbilder) für Hellinbrachyn.

-Urik: Menschlich. Fischer/Bauer/Betrüger.

-Dundas Vater. ????????

-Dundas Mutter. ????????

Zusammenfassung.

Jeden Tag schuftete Dunda an Bord des Schiffes seines Onkels Urik oder auf den Feldern seiner Tanten bis zur Erschöpfung …

Jeden Tag aß er nur eine Mahlzeit, zwei pro Tag. Es gab wenige gute Tage ...

Jeden Tag schlugen, beschimpften und züchtigten ihn seine grausame Tante und sein beschissener Onkel.

Jeden Tag bettelte und flehte er darum, dass etwas oder jemand ihn einfach mitnehmen möge.

Lebendig oder tot ...

Eines Tages klopfte es an der Tür und seine Welt – und die seines Onkels – wurde auf den Kopf gestellt.

Bevor er wusste, wem er danken sollte, war er schon auf dem Weg zu seinem neuen Leben und Zuhause in der Welt-zurückgespulten Schule namens Garth Verlore, begleitet von einem einsamen Ritterlehrer namens Sir Ivin.

Sein Leben würde nie wieder dasselbe sein, denn er wusste nicht, dass er einer der reichsten Menschen in ganz Enverdolmal war.

Er würde danach streben, seine Eltern stolz zu machen.

Doch zunächst musste er sich nicht nur an ein neues Leben, sondern auch an das eines Studenten gewöhnen.

Sein Onkel würde weder ihn noch das Vermögen, das er und seine Frau als ihr Eigentum betrachteten, so einfach entkommen lassen …

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Hey! Hey!

Ich hoffe, das hält Sie bei Laune, bis bald der nächste Teil erscheint!

Ich musste dies in drei Teile kürzen, um es mir diesen Monat etwas leichter zu machen, Leute, und das tut mir wirklich leid.

Ich muss morgen zu einer Beerdigung und diesen Monat gab es all die Dinge, die DAS mit sich bringt, wissen Sie?

Viel schwere Energie.

Aber leider gilt das nicht für DIESEN Raum!

Ich liebe euch alle und ich bin sicher, dass ich euch alle bald wieder hier sehen werde.

Bis dahin und wie immer: Gute Reise, Leute.

Bleib sicher.

Gesund bleiben.

Bleiben Sie wachsam.

-Redd.