La deuxième compétence que William choisit était la compétence Cri de Guerre.
(10 Points de Mana)
-- Lancez un cri de ralliement pour augmenter vos propres statistiques et celles de vos alliés de vingt pour cent.
-- Cette compétence ne peut pas être améliorée.
-- Durée de la compétence : 30 minutes
Ella n'avait pas besoin du rappel de William et utilisa immédiatement son Cri de Guerre.
"Meeeeeeeeeeeeeeeeh !"
L'aura puissante fut exclue de son corps. Les autres chèvres bêlèrent en reconnaissance alors qu'elles sentaient leurs corps devenir plus forts.
La puissante armée de chèvres nettoya la carte entière en une journée. Les chèvres montèrent d'un niveau. William gagna deux niveaux, et Ella en gagna sept. C'était un bon début, mais William décida d'arrêter leur "Raid de Donjon" pour le moment.
Il voulait que les chèvres ressentent ce que c'était que de travailler en équipe. William prévoyait de prendre les choses étape par étape et de laisser les chèvres s'habituer à leur nouvelle formation. De plus, il se sentait un peu triste car ses statistiques principales ne pouvaient plus avancer.
Exp Actuelle : 146,283 / 146,283
Selon le système, son indicateur de statistiques devait monter au niveau suivant pour "réinitialiser", ce qui lui permettrait de continuer à monter de niveau.
Cela ressemblait aux autres Classes de Métier qu'il avait obtenues où il devait choisir un moyen de les faire avancer vers une classe plus forte et plus puissante.
Pour résoudre ce problème, William devait visiter un temple et prier son Dieu Patron. Ce n'est qu'alors que la barre d'expérience de ses points de statistiques serait réinitialisée.
Malheureusement, les temples étaient à au moins quatre jours de Lont en voyageant en calèche. Actuellement, les Marées des Bêtes ravageaient les terres. Il était impossible pour William de se rendre à un temple. Même s'il le pouvait, James ne le permettrait pas.
Le seul point positif était que la Classe de Métier Berger pouvait encore gagner des niveaux car elle n'avait pas atteint son plafond de niveau.
William regarda ses statistiques actuelles et soupira. Il remercia silencieusement la Marée des Bêtes de lui avoir donné l'opportunité de progresser à grands pas. D'après ses calculs, il aurait fallu au moins deux à trois ans pour atteindre son niveau actuel.
Heureusement, la Bête Millénaire et ses sbires offraient à William la meilleure opportunité de gagner énormément de points d'expérience dans un environnement contrôlé.
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Race : Demi-Elfe
Points de Vie : 725 / 725
Mana : 1240 / 1240
Classe de Métier : Berger Niveau 30
Sous-classe : Mage de Glace Niveau 40 (Max)
Exp Actuelle : 146,283 / 146,283
Exp Métier Actuelle : 2400 / 11,503
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Les chèvres s'endormirent immédiatement une fois qu'elles furent retournées au enclos à chèvres. Bien qu'une seule heure se soit écoulée dans le monde réel, elles étaient restées dans le donjon pendant une journée entière. Toutes étaient très épuisées et William ne voulait pas les pousser à leurs limites.
"Allons dormir aussi, Maman Ella."
"Meeeh."
Ella repassa en "mode normal" et se coucha sur le foin empilé dans un coin de la grange à chèvres. William fit de même et serra sa Maman Ella pour dormir.
Cette nuit-là, William rêva de mener un troupeau d'Ibex de Guerre Angorien au combat contre une Marée Lupine. Tous les loups furent piétinés sous leurs pieds et même les Bêtes Centennales et Millénaires ne survécurent pas à la bataille.
"Hehehe." William ricanait dans son sommeil. "Tant de points d'expérience…"
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Pendant que William et les autres enfants de Lont dormaient, les adultes se relayaient pour la veille nocturne.
"Jekyll, c'est l'heure," dit Marcus avec un sourire. "Va te reposer. Je prends la relève."
"Enfin," répondit Jekyll en étirant son corps.
"Shawn, assure-toi de nous apporter du pain frais demain. Je compte sur toi." Mr. Bond tapota l'épaule de Shawn.
"Ça me va tant que vous payez." Shawn bâilla. "Assurez-vous de ne pas vous endormir pendant votre garde."
"Cela va sans dire." Mr. Bond tapota sa poitrine. "Si un monstre vient, j'en tue un. Si une douzaine vient, j'en tue une douzaine. Détends-toi, ces bestioles ne passeront pas."
La nuit passa paisiblement alors que les défenseurs de Lont maintenaient leur veille. Ce n'est que lorsque la première lumière de l'aube tomba sur la petite ville, qu'ils entendirent le cri d'un Faucon venant de l'Est.
"Enfin," murmura James en regardant le Faucon qui descendait du ciel.
Tout le monde attendait l'arrivée de John, alors ils se précipitèrent vers la Résidence Ainsworth pour le rencontrer. Tous étaient impatients d'entendre son rapport et de comprendre la situation actuelle.
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À l'intérieur de la salle de conférence, John était occupé à placer des pierres précieuses sur une carte qui occupait presque la moitié de la table ronde. Les pierres colorées signifiaient les conditions actuelles des différents villages, villes et cités du Côté Ouest du Royaume Hellan.
James et les autres attendirent patiemment qu'il termine sa tâche. Même ainsi, certains fronçaient déjà les sourcils. Ils pouvaient dire d'un coup d'œil que pratiquement toute la Région de l'Ouest était désormais en ruines.
"Cher Dieu," murmura Owen. "Une telle destruction…"
John poussa un profond soupir en plaçant la dernière pierre précieuse sur la carte.
"Comme vous pouvez le voir, la Région de l'Ouest est pratiquement perdue," rapporta John. "La Marée de Bêtes des Terres Interdites est arrivée cinq ans plus tôt que prévu. Lont a fait face à une Marée Lupine. La ville de Fushia a rencontré une Marée d'Ours, Pran a été assiégée par des Harpies, Xynnar par des Hyènes... "
John énuméra toutes les villes qu'il avait vues en chemin. Selon lui, il n'y avait presque aucun survivant de ces territoires.
"Blitz et moi avons pénétré plus profondément dans le Royaume et avons trouvé des traces des Marées des Bêtes. Il semble que toutes vont converger pour attaquer le Fort Windermere."
"Comme prévu," murmura James en fixant la carte sur la table.
Le Fort Windermere était une forteresse construite pour résister à l'invasion des Marées des Bêtes. Habituellement, les Marées des Bêtes se produisaient tous les quinze à vingt ans. Il semblait qu'un événement majeur s'était produit dans les Terres Interdites qui avait provoqué l'arrivée anticipée de la Marée des Bêtes.
Dans le passé, le Royaume Hellan avait amassé une armée massive pour nettoyer la Terre Interdite connue sous le nom de "Forêt de Strathmore". Malheureusement, ils n'avaient même pas pu entrer dans les faubourgs de la forêt en raison d'une puissante restriction.
Lorsque les Savants géniaux du royaume analysèrent cette restriction, ils furent surpris de découvrir que seuls ceux qui avaient vingt ans et moins pouvaient entrer dans la forêt.
Pour cette raison, tous les plans de conquête de la Forêt de Strathmore avaient été suspendus. Puisqu'ils ne pouvaient pas envahir la source du problème, ils décidèrent de construire une Forteresse qui protégerait le royaume de ces bêtes déchaînées.