Leah ajoelhou ao lado de sua cama enquanto orava à Deusa Euna. Ela era a Deusa dos Rios e Lagos, e sua mãe falecida era uma de suas firmes crentes.
Logo após terminar sua oração, ela ouviu uma batida na porta do seu quarto.
'Deve ser o Grande Irmão checando como estou,' Leah pensou enquanto se apressava para abrir a porta.
No entanto, quem estava do lado de fora do seu quarto não era seu irmão, mas James, o Supervisor de Lont.
"Desculpe, eu te incomodei?" James perguntou.
"Não, Vovô," Leah respondeu. "Eu acabei de terminar minha oração."
James sorriu e assentiu com a cabeça. Ele então entregou um carta para Leah e desejou-lhe boa noite. Leah observou seu "Vovô" desaparecer no corredor antes de fechar a porta do seu quarto. Ela olhou para a carta em suas mãos com curiosidade.
Leah sabia que James não faria coisas desnecessárias. Se ele quisesse conversar com ela, não haveria necessidade de usar uma carta como meio. Se esse era o caso, então de onde veio essa carta?
'Acho que não tenho outra escolha a não ser lê-la.' Leah suspirou e começou a ler a carta em sua mão.
Cinco minutos depois…
Leah deixou seu quarto com passos apressados. Seu coração batia selvagemente dentro do peito. Se possível, ela queria correr até a porta, mas não queria causar uma agitação dentro da casa.
No momento em que deixou a entrada principal, seu comportamento calmo desmoronou. Leah não se preocupava mais com etiqueta enquanto corria com todas as suas forças em direção ao Lado Leste de Lont. Sua roupa branca esvoaçava na noite, sem se importar se ficava suja ou não.
Seus pulmões já gritavam por ela e a dor aguda no peito a fazia consciente de que estava se esforçando ao limite. No entanto, ela não se importava.
Havia apenas uma coisa em sua mente. Ela precisava vê-lo. O homem que ela e seu irmão pensavam ter morrido durante a Maré das Feras.
Sob o luar, a linda garota de cabelos azul meia-noite chegou ao bosque. Ela se apoiou em uma árvore, ofegante, enquanto aguentava a dor em seu peito.
"Garota tola. Por que você precisa se esforçar assim?" Sebas perguntou. "Não vou a lugar nenhum."
"Pai!" Leah gritou e pulou nos braços de seu pai.
Sentindo o abraço forte e protetor envolvê-la, as últimas defesas de Leah se desmoronaram. Ela chorou, e chorou, e chorou, até que Sebas também não pôde mais suportar e começou a chorar também.
Havia tantas palavras que eles queriam dizer, mas todas desapareceram no momento em que se abraçaram. Por enquanto, essas perguntas teriam que esperar. A reunião de pai e filha começou dessa maneira.
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William trancou a entrada principal do curral das cabras e fechou todas as suas janelas. Seu avô havia lembrado a ele que deveria estar mais atento aos seus arredores ao usar o Anel de Conquista.
As cabras se alinharam em ordem enquanto seus olhos olhavam para William com excitação. Elas estavam aguardando esse momento e todas estavam ansiosas para explorar e treinar dentro da Cripta Goblin.
"Todos estão prontos?" William perguntou com um sorriso.
"Meeeeeeh!"
"Qual é nossa prioridade principal?"
"Meeeeeeh!"
"Exatamente." William assentiu com a cabeça. "Segurança é nossa prioridade principal. Todos vocês não estão autorizados a sair de sua equipe e perambular sozinhos dentro do calabouço. Os encrenqueiros serão punidos! Vocês serão proibidos de entrar no calabouço por um dia. Entenderam bem?"
"Meeeeeeh!"
William sorriu e montou sua Mama Ella. Ele então fechou o punho e ativou o anel em seu dedo. "Abra, Anel de Conquista!"
Uma luz branca envolveu todos dentro do curral e os transportou para dentro do calabouço. O entendimento de William sobre como controlar o Anel de Conquista tornou possível escolher em qual andar aparecer.
Ele não hesitou e escolheu o Décimo Segundo Andar da Cripta Goblin.
Os dois Líderes de Equipe, Aslan e Cronos, avançaram e seus membros da equipe se alinharam atrás deles.
William e Ella estavam à frente, enquanto as duas equipes flanqueavam seus lados. A diferença entre o Décimo Primeiro Andar e o Décimo Segundo Andar era o número de Hobgoblins em uma festa.
Dois Hobgoblins Guerreiros e um Arqueiro Hobgoblin eram a composição mais comum de festa no andar atual. Às vezes, havia exceções onde havia dois arqueiros e apenas um guerreiro na festa.
Mesmo assim, isso não fazia muita diferença contra o pequeno rebanho de cabras, que os olhava, não como monstros, mas como pontos de experiência. As táticas das cabras Angorianas eram muito simples.
Elas primeiro usavam Ataque Rápido para se aproximar de seus alvos. Em seguida, usavam Ataque de Chifre para infligir maior dano. As flechas disparadas pelos arqueiros eram imediatamente bloqueadas pela Bala de Gelo de William.
A batalha imediatamente se tornava um massacre assim que as cabras chegavam ao alcance de combate corpo a corpo. Sete horas depois, o grupo conseguiu limpar o Décimo Segundo Andar com facilidade.
William ordenou que descansassem por uma hora antes de continuarem sua exploração. O Décimo Terceiro Andar era um pouco mais complicado porque havia quatro Hobgoblins em cada festa.
Para superar essa formação, Aslan e Cronos decidiram dividir sua equipe. William apenas deu uma sugestão e os dois líderes agiram com expressões determinadas.
Três cabras por Hobgoblin. Esse foi o novo plano de batalha que eles haviam elaborado. A batalha levou mais tempo, mas os resultados foram satisfatórios.
Após dois dias, William e o resto limparam o Décimo Terceiro Andar e desceram para o Décimo Quarto.
As cabras haviam ganhado um nível e todas estavam atualmente no Nível 20.
Ella, por outro lado, estava agora no Nível 10.
Após considerações cuidadosas, William decidiu alocar seus pontos de habilidade em duas habilidades ofensivas que correspondiam ao seu nível.
(30 Pontos de Mana)
-- Envolto em força interna e carga em direção ao alvo com abandono selvagem.
-- O dano causado é equivalente a Estatística de Força x 10
-- Causa 2x Dano a Monstros do Tipo Besta
-- Tem uma chance de atordoar o inimigo.
Esta foi a versão mais poderosa do Ataque de Chifre. Era uma habilidade destinada a destruir tudo em seu caminho.
A próxima habilidade que William escolheu foi Mega Chute.
(30 Pontos de Mana)
-- Entrega um chute poderoso que pode quebrar pedras com facilidade.
-- O dano causado é equivalente a Força x 8
-- Causa 3x Dano a criaturas não-vivas, objetos ou construções
Se Carga Selvagem era uma habilidade destinada a tirar a vida de seres vivos. Mega Chute foi feito para destruir coisas não-vivas.
De acordo com o sistema, havia várias criaturas no mundo como os Mortos-vivos e Golems, que eram muito difíceis de matar usando meios normais. Foi por isso que William escolheu adicionar Mega Chute, para que Ella tivesse um meio de lidar com qualquer tipo de situação.
Embora a habilidade não estivesse atualmente em seu Nível Máximo, seu dano ainda era poderoso o suficiente para varrer tudo que estivesse em seu caminho.
Na verdade, William queria encerrar o dia, mas as cabras ainda estavam ansiosas para continuar. Will e Ella estavam num dilema. Ambos pensavam que era hora de ir, mas também estavam curiosos sobre o que os aguardava no Décimo Quarto Andar.