Después de decidir los participantes, los jugadores de Alas de Plata se sintieron aliviados.
Había pasado más de medio año desde que los jugadores comenzaron el juego, pero su travesía para subir de nivel había sido dura.
Para subir de nivel rápidamente, uno tenía que activar tantas búsquedas como fuera posible.
Las búsquedas menores podían activarse fácilmente, pero su recompensa en EXP era pequeña. Las búsquedas por encima del nivel azul a menudo superaban sus habilidades, y cuando morían, las búsquedas de protección o escolta que obtenían fracasaban. Cuando los PNJs que protegían eran asesinados, les era imposible intentar la búsqueda nuevamente.
Las búsquedas de mazmorra también desaparecían en su mayoría después del primer fracaso.
Más importante aún, un jugador perdía diez por ciento de su experiencia total cuando moría, lo que afectaba aún más la velocidad de los jugadores no habilidosos para subir de nivel.