En cuanto al otro estado de flujo: Sobrecarga, era de algún modo lo opuesto a Sobremarcha en cómo funcionaba, y requería un control aún más alto del Mana que en Sobremarcha.
En términos simples, básicamente era como beberse una poción de Mana mientras aún se tiene el depósito de Mana lleno.
Con un exceso extraordinario de Mana en el depósito, el mana se volvería volátil y también podría herir gravemente.
Pero mientras uno mantuviera el control, el Mana cambiaría de azul a violeta, ¡aumentando su potencia en un 100%!
Supongamos que Almond tenía una capacidad de 5000 mana, y añadía 5000 más antes de intentar entrar en Estado de Flujo: Sobrecarga y lo lograba.
¡Eso haría que sus habilidades y cualquier movimiento que usara consumiendo esos 10,000 de Mana violeta y potente violentamente en su depósito de Mana extremadamente poderosos!
Sobremarcha exigía físicamente, dejándolos agotados tras su uso y requiriendo 24 horas antes de poder usarlo otra vez.