Los cincuenta Aventureros de rango Oro que fueron elegidos como participantes para el evento de guerra recibieron la opción de entrar.
Almond, Lirio, Natalia y otros Rompedores Sombríos la usaron, y llegaron a una plataforma de piedra en el centro de un terreno bastante árido.
[Guerra de las Tribus Desconcertadas]
—Los 50 participantes de cada mundo tendrán un territorio en cuatro lugares diferentes de la Región de Wildered, donde hay 20 tribus situadas. Cada mundo debe aliarse con una tribu, formar alianzas y, finalmente, ser el último en quedar.
—El evento terminará solo cuando queden personas de un mundo y conquisten la Región de Wildered.
—Las personas pueden salir y entrar de su mundo a la Región de Wildered a voluntad, con la teleportación tomando un retraso de 3 segundos.
—Rendirse está permitido. Una vez que te rindas, serás expulsado de la Guerra y no podrás entrar de nuevo.
—¿Qué son esos pilares de luz coloridos? —preguntó uno de los aventureros.