Darah Pertama

Ren membuka matanya, dan hal pertama yang dia lihat adalah kilatan cahaya vertikal sebelum dia menemukan dirinya di dalam desa pemula.

Di desa tempatnya dibawa sekarang, hanya ada dia karena hanya ratusan yang tahu waktu pasti pembukaan COVENANT, dan para pemain lain sebagian besar tersebar di ratusan desa pemula juga. Dan pada saat ini, semua orang masih terjerat dengan ras dan kelas yang sialan itu.

Meski ada arus promosi tak berujung tentang game ini, hanya sedikit atau tidak ada informasi tentang ras dan kelas serta mantra dan skill.

Informasi penting tersembunyi dalam misteri seperti hati gelap dan twisted para pengembangnya.

Nama game ini adalah COVENANT karena para pengembangnya bermaksud agar game ini didorong oleh perkumpulan dan multiplayer. Namun dunia dalam game ini disebut ARCADIA, sebuah surga bagi para pemain.

Ren menggeser jarinya di udara tipis, dan layar hologram muncul. Dia adalah satu-satunya yang bisa melihat rincian di layarnya, dan itu adalah salah satu dari banyak keistimewaan privasi game ini. Selain itu, pemain hanya bisa melihat Nama ID Anda, bar HP dan MP di atas kepala Anda, dan tidak ada lainnya.

Ren memakai Pakaian Pemula-nya.

‖ P A K A I A N P E M U L A ‖

❶ Jubah

–– Umum

HP +5

DEF +2

MDF +2

❷ Tongkat

–– Umum

INT +2

‖ A K H I R ‖

Ren menekan tombol peta.

Ren menekan , dan peta muncul dan mengecil di sudut kanan atas pandangannya sementara HP dan MP-nya ditampilkan di kiri atasnya. Keduanya diturunkan opasitasnya agar tidak menghalangi penglihatannya.

Tergantung pada selera Anda, Anda dapat menyesuaikan tampilan, tetapi Ren lebih suka seperti ini. Ini adalah pengaturan yang sama seperti kehidupan masa lalunya, dan dia sudah terbiasa.

Keuntungan lain baginya adalah dia sudah terbiasa dengan lingkungan baru dan layar pandangnya sementara orang lain masih harus menyesuaikan diri. Itu akan mempercepat tujuannya mendapatkan darah pertama.

Selain itu, Ren tahu semua seluk-beluk game ini. Meskipun tidak semuanya, tetapi pasti banyak. Dia tahu tentang NPC, yang memiliki tautan ke misi sampingan, misi tersembunyi, misi dunia, misi epik, serta lokasi peti harta karun tersembunyi, pemicu acara, dan bug.

Ren menghapus keringat di tangan gemetarnya pada jubahnya. Dia merasa seperti ingin kencing hanya karena kegembiraan saat dia mendekati seorang pedagang keliling.

Agor, seorang pedagang Setengah Besar. Ras lain dalam game yang akan dapat diakses nanti.

Setengah tubuh Agor adalah manusia dengan dua tanduk melingkar di samping kepalanya, sementara dari pinggang ke bawah adalah tubuh kambing.

Agor menyapa Ren dengan senyum konyol yang menggoyang janggut merahnya. "Yo! Tertarik pada sesuatu? Lihat barang dagangan saya."

Ren tidak tertarik pada barang dagangan Agor karena kebanyakan terdiri dari barang-barang dasar. Namun, dia membeli Buku Mantra Api biasa seharga 100 gil, menghabiskan semua uangnya sekaligus.

Ren kemudian memeriksa mantranya.

‖ M A N T R A ‖

❶ Sembuhkan LV.1

–– biaya 5 MP

–– target tunggal

–– 10% memulihkan HP

–– 1 mnt. penundaan

❷ Api LV.1

–– biaya 10 MP

–– target musuh tunggal

–– 2 detik penundaan

‖ A K H I R ‖

Mantra dan skill bergantung pada ATP Anda. Semakin besar ATP Anda, semakin tinggi kerusakannya. Karena INT Ren tinggi, ini adalah pengaturan yang sempurna baginya.

Dia kemudian pergi ke Wali Kota Desa sebelum yang lainnya datang. Sangat penting bahwa dia mendapatkan darah pertama.

"Ah . . . Peri muda saya yang terkasih. Nama saya Murkov, Wali Kota Desa Euclid. Keluarga saya telah memimpin desa ini sejak *blah . . . * blah . . . *blah . . ."

Ren menahan alisnya yang bergerak saat dia pura-pura tersenyum. Jarinya gatal untuk melewatkan dan mempercepat dialog tapi memutuskan untuk tidak melakukannya. Itu hanya akan menyebabkan penurunan dalam tingkat hubungannya dengan Murkov.

Dalam COVENANT, NPC harus diperlakukan sebagai orang nyata seperti di bumi. Terdapat empat tingkat hubungan dengan NPC, dimulai dari menjadi [Orang Asing] hingga [Teman] dan akhirnya [Intim]. Dan jika tingkat hubungan Anda jatuh dari Orang Asing, maka Anda akan menjadi [Berandal].

Jika Anda melewatkan dialog, tingkat hubungan Anda dengan NPC tersebut akan turun, mempengaruhi jumlah misi dan hadiah yang akan Anda dapatkan. Dan terkadang, NPC tidak akan berbicara dengan Anda jika tingkat hubungan Anda jatuh dari [Orang Asing] dan Anda menjadi [Berandal].

Itulah alasan mengapa sebagian besar pemain di masa lalu memperlakukan NPC sebagai orang nyata dalam kehidupan nyata dan bukan hanya karakter yang ditempelkan pada sebuah game.

Ren tidak punya pilihan selain menahan pembicaraan panjang dengan antusias yang pura-pura. Sepertinya menit berlalu sebelum akhirnya orang tua itu memutuskan untuk membuat permintaan.

"Kami baru-baru ini mengalami serangan goblin. Hewan-hewan kami dicuri dan dimakan, dan mata pencaharian kami sangat menderita. Aku hanya bisa meminta kalian, para petualang muda, untuk membantu menghentikan goblin-goblin terkutuk ini dan membawa kembali kedamaian di desa kami."

Deskripsi:

Bantu desa Euclid memberantas goblin x5

Hadiah:

❶ Ramuan x5

❷ Resep Memasak x1

❸ 1000 Gil>

Ren menerima misi dan langsung menuju bagian belakang lumbung. Ada sepuluh Goblin di area itu, cukup untuk memenuhi persyaratan. Itu juga berada dalam desa, jadi dia memotong hampir lima menit perjalanan ke Hutan Euclid.

Tidak banyak yang tahu informasi ini karena lokasi Goblin tersembunyi di belakang area terpencil di lumbung, dan waktu respawn mereka acak hingga tidak ada begitu Anda mengalahkan mereka untuk pertama kali.

Goblins tersebut adalah LV.1 seperti Ren, dan kerusakan mereka sekitar -5 hingga -10 HP.

Ren bukan ahli dalam pertempuran. Dia adalah pengumpul informasi dalam kehidupan masa lalunya, dan refleksnya tidak bagus sejak awal. Namun, game ini tidak peduli dengan kemampuan bertarung fisik Anda dalam kehidupan nyata karena Anda terutama menyerang dengan skill dan mantra.

Kekuatan terbesar Ren terletak pada pengetahuannya. Goblins LV.1 hanya memiliki [PUMMEL] sebagai skill mereka, dan mereka tidak cepat dan mudah dihindari jika AGI Anda lebih cepat dari mereka. Mereka juga tidak menyerang dalam kelompok, tidak seperti Goblins liar di Hutan Euclid.

Goblins di Hutan Euclid lebih kuat daripada Goblins di lumbung. Goblins di hutan liar dan menyerang dalam kelompok. Itu juga alasan mengapa sebagian besar pemain pemula kesulitan mengalahkan mereka. Beberapa bahkan mati dan kehilangan ATP, sementara yang lain harus membentuk kelompok untuk mengalahkan Goblins LV.1 tersebut.

Tetapi ada jalan pintas yang hanya diketahui Ren. Dan itu adalah Goblin di belakang lumbung. Mereka lebih lemah dan mudah dikalahkan. Dan begitu dikalahkan, mereka memberikan jumlah EXP dan hadiah yang lebih besar daripada Goblins di hutan.

Pengembang sengaja menempatkan mereka di sana untuk memberi hadiah bagi para pemain yang mencari setiap sudut dan celah sebuah tempat dalam game.

Namun, sekali dikalahkan untuk pertama kali, akan membutuhkan LCK besar dan pemutaran kembali untuk memicu mereka lagi di dalam desa.

Ren melemparkan [API], dan Goblin itu lenyap menjadi partikel cahaya sebelum mereka sempat memukulnya dengan palu darurat mereka. Dan dalam satu menit, Ren sudah mengalahkan goblin x10.

HADIAH:

❶ Gigi Goblin x7

❷ Tongkat Kayu x5

❸ 1000 EXP

❹ 1000 gil>

Ren hampir berduka karena betapa dasarnya hadiah di awal permainan. Satu-satunya hiburan yang dia miliki adalah 1000 EXP dan Gil.

Sisanya adalah sampah pada saat ini. Tidak ada gunanya menyimpannya dalam inventarisnya karena hanya akan memakan ruang. Dia akan menjualnya nanti kepada Agor.

Inventaris setiap orang memiliki batas hingga x999 item hanya terlepas apakah itu item berulang. Itu tidak bisa ditumpuk. Seperti contoh, hasil harta Ren yang baru saja memakan total x12 ruang dalam inventarisnya.

Namun jika kota sudah dapat diakses, Anda bisa mendapatkan akses ke bank di mana Anda bisa menyimpan apapun tanpa batas –– tentu saja dengan biaya bulanan. Ikon bank juga akan muncul di layar Anda, dan Anda bisa mengaksesnya kapan saja.

Keuntungan lain dari menyimpan di bank adalah keistimewaan keamanan yang memerlukan kode sandi ketika Anda ingin mengambil barang Anda. Ini juga mencegah skill [CURI] dari mencuri barang Anda, tidak seperti jika Anda menempatkannya dalam inventaris Anda.

Namun, keistimewaan ini memerlukan biaya bulanan besar sebesar 10.000 gil, tergantung pada kapasitas penyimpanannya. Dan sering kali, hanya orang kaya dan perkumpulan puncak yang bisa mampu membelinya.

Ren mendesah dan melaporkan kembali kepada Murkov.

Rongga harta hasilnya tidak penting. Yang penting adalah langkah selanjutnya.

Ren mendengarkan Murkov dengan penuh perhatian. Jantungnya berdebar kencang saat dia menunggu notifikasi itu.

"Terima kasih atas pekerjaan yang baik, petualang. Anda telah menyelamatkan desa kami dari makhluk-makhluk keji ini. Terima hadiah kecil ini sebagai tanda apresiasi kami."

[DITERIMA:

❶ Ramuan x5

❷ Resep Memasak x1

❸ 1000 Gil]

[Afeksi MURKOV meningkat. Tingkat hubungan Anda sekarang TEMAN]

HADIAH:

❶ Peti Kristal x1

❷ 10.000 EXP

❸ 1.000 Gil>

Ren melompat kegirangan.

Dia benar-benar mendapatkan darah pertama!