Setelah berderit, pintu kabin virtual terbuka, dan Roland, yang mengenakan piyama nyaman, terhuyung keluar. Dia menepuk wajahnya dan menyadari bahwa dia sepenuhnya terjaga. Dia tidak merasa seperti telah bermain game sepanjang malam.
Bijaksana pada pemikiran kedua. Tubuhnya telah beristirahat selama delapan jam terakhir, dan hanya kesadarannya yang berada dalam permainan. Jadi, tubuhnya di kenyataan seharusnya tidak lelah.
Dia mengamati kabin virtual peraknya, yang berbentuk telur. Sejujurnya, dia merasa agak kumuh. Pada dasarnya, ini adalah tempat tidur berbentuk telur, dengan beberapa indikator LED dan dua benda seperti magnet di dekat bantal. Tidak ada hal lain yang patut disebutkan.
Tidak ada cairan nutrisi atau koneksi saraf seperti yang dijelaskan dalam novel fiksi ilmiah. Namun, kabin ini berhasil membawanya ke dunia virtual.
Juga, waktu mengalir dengan kecepatan berbeda dalam permainan. Satu jam di kenyataan sama dengan tiga jam di dalam permainan.
Permainan ini hanya tersedia dari pukul 22:00 hingga 06:00 keesokan harinya. Delapan jam di kenyataan adalah satu hari dalam permainan, yang menyebabkan permainan dibekukan di pagi hari hari kedua. Waktunya sudah habis di kenyataan.
Itu adalah hari Sabtu dan dia tidak perlu pergi bekerja. Roland berolahraga di treadmill selama setengah jam, lalu mandi dan makan roti dan air untuk sarapan. Setelah itu, dia menyalakan komputer dan membuka forum game.
Sesuai dugaan, forum sedang meledak.
Dalam satu jam saja, lebih dari seratus ribu topik baru telah ditambahkan, dan jumlahnya terus bertambah. Roland membaca beberapa topik. Beberapa netizen terkesan bahwa permainan ini se-immersif seperti yang diklaim, dan beberapa sulit percaya bahwa Perusahaan Penguin, yang dikenal buruk karena plagiarisme, telah mengembangkan teknologi yang tak terbayangkan ini.
Roland memiliki keraguan yang sama. Namun, faktanya tidak dapat disangkal: ini adalah permainan imersif pertama di seluruh dunia. Jadi, alih-alih meragukan sumber teknologi Perusahaan Penguin, dia terus menjelajah, hanya untuk tertawa terbahak-bahak sampai hampir menangis.
Banyak orang memuji game ini dari berbagai aspek. Ada yang percaya bahwa NPC sangat hidup, ada yang memuji lingkungan yang indah, dan ada yang sangat berpikir tinggi terhadap penataannya. Namun, ada satu thread khusus yang terjepit di atas, dan menerima sebanyak suka yang sama dengan tidak suka.
Menurut thread ini, pemain dapat merayu NPC dalam permainan. Pencipta thread ini adalah Bard yang jarang terlihat, varian dari Warlock dengan kharisma tinggi dan Kemahiran Bahasa bawaan, yang memungkinkan dia memahami apa yang dikatakan oleh NPC.
Roland merasa tidak adil ketika membaca bagian ini… Mengapa Warlock hanya perlu membaca nama mantra untuk melemparkannya, sementara Penyihir harus menghubungkan node sihir? Itu jelas diskriminasi pekerjaan.
Namun, saat dia membaca dengan sabar, dia segera terhibur.
Dengan memanfaatkan kharisma tinggi dan Kemahiran Bahasa, pemain ini merayu beberapa wanita muda ketika dia bergabung dalam permainan. Kemudian, dia menemukan, dengan kejutan, bahwa dia bisa berhubungan seks dengan NPC wanita dalam permainan, yang tentu saja nyata dan menggembirakan.
Apa yang terjadi selanjutnya membuat Roland tertawa. Mereka berdua ketahuan oleh suami wanita tersebut, dan sang suami mengepung pemain dengan belasan pembantu.
Sementara Bard adalah kelas kompleks dengan kemampuan bertempur tinggi, dia sekarang telanjang, tak bersenjata, dan levelnya rendah. Dia tidak sepadan dengan belasan pria kekar. Setelah dia dikalahkan, dia ditekan ke tanah dan disunat oleh suami dengan pisau.
"Darah ada di seluruh tanah! Itu tidak terlalu menyakitkan, tapi bisakah kamu bayangkan trauma mental ketika seseorang memotong penismu sedikit demi sedikit dengan pisau tajam? Saya pikir saya sudah trauma."
Semua balasan dalam thread adalah emoji tawa.
Memang ada semua jenis pemain… Roland memegang perutnya dan tertawa keras. Akhirnya, dia menutup thread itu dan masuk ke bagian umpan balik.
Secara alami, tidak banyak postingan di bagian umpan balik. Roland membaca beberapa dari mereka dan menyadari bahwa sebagian besar saran tidak masuk akal. Jika permainan diubah sesuai dengan keinginan mereka, itu akan hancur. Misalnya, ada yang mengusulkan bahwa bahasa dari semua ras dalam permainan harus diubah menjadi Bahasa Cina sehingga para pemain dapat lebih mudah memahami NPC.
Dia membayangkan para penyihir pirang yang melafalkan mantra dalam Bahasa Cina dan langsung merasa tidak cocok.
Roland membaca dan menemukan beberapa topik terkait dengan pengalamannya sendiri. Seorang pemain telah menyarankan bahwa kesulitan bagi Penyihir untuk melemparkan mantra harus dikurangi. Semua kelas lain mampu bertarung, tetapi tidak Penyihir.
Pejuang memiliki kekuatan tinggi, Pencuri cepat dan bisa melancarkan serangan jarak jauh, Warlock adalah penyihir alami, dan Pendeta tidak perlu bertarung di bawah perlindungan Pejuang. Yang mereka harus lakukan adalah casting Healing. Penyihir malang, dibandingkan, buruk dalam pertempuran jarak dekat dan tidak bisa melemparkan mantra. Kepala mereka bahkan mungkin meledak ketika mereka mencoba mantra di luar level mereka.
Pemain itu adalah ketua sebuah guild. Dia menulis dalam thread-nya, "Mantra tingkat dua, khususnya, akan mengakibatkan ledakan kepala setiap kali mereka gagal. Semua Penyihir dalam guild saya memiliki pengalaman ledakan kepala, beberapa lebih dari sekali. Para gadis sekarang hampir trauma. Lebih penting lagi, tidak ada Penyihir yang berhasil melemparkan mantra. Jika kamu tidak percaya, kamu bisa memeriksa bagian Penyihir. Tolong, desainer game, beri kami sedikit harapan."
Roland merasa jauh lebih baik mengetahui bahwa kepalanya bukan satu-satunya yang meledak. Dia meninggalkan bagian umpan balik untuk bagian Penyihir. Seperti yang dia duga, Pemain Mage sedang menangis di sana.
Mereka mengeluhkan betapa menyedihkan dan mengerikannya mereka ketika sihir memantul. Ledakan kepala sebenarnya adalah cara mati yang rapi. Kematian yang lebih mengerikan mencakup mata yang meletus dan berdarah. Meskipun rasa sakit dalam permainan telah dikurangi menjadi sepersepuluh, itu masih bukan perasaan yang menyenangkan.
Roland membaca bagian itu untuk waktu yang lama. Kemudian dia menemukan, dengan kejutan, bahwa tidak ada Penyihir yang mengklaim bahwa mereka berhasil melemparkan mantra. Banyak Warlock, di sisi lain, bersenang-senang dan mendorong Penyihir untuk menghapus karakter mereka dan menjadi Warlock.
Saya tidak bisa membiarkan ini… Roland menemukan disk portable dan menghubungkannya ke kabin virtual. Dia memilih beberapa segmen dari eksperimennya dan mempostingnya dengan empat profil mantra dalam thread berjudul "Pengalaman Roland pada Bola Api Rendahan."