Pohon Gimik, Siaran Langsung

Pesan itu muncul tepat waktu, seperti yang direncanakan Kieran.

Penundaan tiga menit untuk mengaktifkan siarannya bukanlah tindakan sembarangan tanpa arti. Setelah memperkirakan waktu yang dibutuhkan untuk meyakinkan rekan timnya dan mencapai tonggak pertama di dungeon, Kieran memutuskan penundaan tersebut.

Tonggak tersebut, atau lebih tepatnya rintangan, adalah tiga Serigala Bayangan di depan mereka.

Hanya dua serigala yang bisa diatasi dengan trik pohon, sementara serigala ketiga selalu melarikan diri tepat pada waktunya, itulah mengapa Kieran meminta Altair untuk mengalihkan perhatian binatang terakhir.

Karena mereka telah melangkah ke kesulitan terbesar Hutan Binatang, berharap dapat menangani para monster dengan cara biasa pada level mereka saat ini adalah agak tidak masuk akal.

Kelincahan yang dibutuhkan untuk pencapaian itu lebih tinggi daripada yang dimiliki Kieran saat ini. Itulah sebabnya Serigala Bayangan dengan cepat mendekatinya.

Meskipun begitu, Kieran tidak mengkhawatirkan kemungkinan yang tak pasti. Dia hanya bertindak berdasarkan apa yang perlu dilakukan.

Karena pohon besar menghancurkan Serigala Bayangan, Kesehatan mereka masing-masing berkurang 1.000 poin. Kerusakan yang ditimbulkan oleh lingkungan biasanya muncul sebagai kerusakan tetap yang mengabaikan Pertahanan pihak yang terkena.

Tanpa fitur ini, Kieran tidak akan menargetkan pohon busuk tersebut. Menjatuhkan pohon itu akan menjadi sia-sia jika tidak bisa menjebak dua Serigala Bayangan dengan cara itu.

'Hebat, Hutan Binatang agak rumit karena beberapa bagian membutuhkan AGI yang cukup dan lainnya membutuhkan tank yang ditentukan. Tapi, selama kamu tahu apa yang kamu lakukan, itu mungkin untuk menyelesaikannya dengan komposisi kita saat ini,' pikir Kieran dalam hati.

Dia melihat ke bawah pada Serigala Bayangan yang melolong lemah, tidak mampu bergerak karena pohon raksasa yang menjepit mereka.

Setelah memandang serigala yang terjepit, Kieran melirik ke sudut kanan penglihatannya. Sebuah versi kecil interface pengguna sederhana melayang di pandangannya.

Interface tersebut terdiri dari sebuah ikon mata, yang melambangkan jumlah pemirsa yang sedang menonton siaran, sebuah ikon kotak teks khas yang mewakili fitur chat, dan sebuah ikon samar menyerupai koin di bawahnya untuk menunjukkan jumlah donasi yang dilakukan.

Setiap ikon saat ini menunjukkan nol karena siarannya baru saja dimulai. Karena Kieran tidak dikenal, awal siarannya hanya menarik sedikit perhatian atau tidak sama sekali. Sebagian besar pemain tidak menyadari bahwa platform siaran aktif sudah ada.

Bagaimanapun, waktu mereka dihabiskan untuk menaikkan level dan terbiasa dengan pertempuran di dalam Zenith Online.

Streaming, meskipun sangat menguntungkan, adalah kekhawatiran paling sedikit bagi mereka.

Bagaimana mereka bisa mengelola siaran yang sukses jika konten mereka tidak menarik? Tidak ada yang ingin menonton pertempuran lambat yang penuh dengan kesalahan kikuk.

PusatGamer ada untuk para pemain elite dengan kepribadian yang karismatik untuk memamerkan keterampilan mereka.

Meskipun demikian, situasi Kieran saat ini bersifat sementara karena sebuah notifikasi tersebar di seluruh Zenith Online dan muncul di forum resmi untuk memberi tahu pemain tentang perubahan yang belum pernah terjadi sebelumnya.

〈Sistem: Perhatian semua pemain, Republik Gamer Hubung, khususnya platform GamerHub.tv, telah resmi diluncurkan! Jika tertarik, silakan cek kategori «Zenith Online» untuk streamer aktif!〉

Setelah pengumuman itu, tab Republik Gamer Hubung berkedip dengan cahaya biru redup. Kedipan itu terus berlanjut hingga pemain, meskipun enggan atau penasaran, mengklik tab tersebut untuk mengeksplorasinya lebih lanjut.

Fitur tersebut dianggap mengganggu, tetapi efisien dalam menghasilkan eksposur.

'Layanan streaming biasanya digunakan untuk menyiarkan walkthrough, event, atau bahkan pertandingan PvP, tapi tidak ada yang memungkinkan saat ini. Setidaknya... tidak untuk pemain lain. Karena saya perlu menciptakan nama untuk diri sendiri demi menghasilkan hadiah khusus, menyembunyikan tindakan saya esensial tidak mungkin. Tapi, saya bisa membatasi apa yang saya ungkapkan.'

GamerHub.tv tentunya akan menjadi platform yang menguntungkan di masa depan, jadi Kieran hanya bisa memanfaatkan ketidaktahuan para gamer terkenal terhadap permainan dan mengklaim keuntungan awal.

Semuanya yang ia miliki hanya sedikit kurang dari $5.000 atas namanya. Jadi Kieran membutuhkan uang, dan ia membutuhkan uang dengan cepat, mengingat memperbaiki kondisinya tidak akan murah.

Begitu siaran mulai mendapatkan pemirsa, Kieran menambahkan judul klikbait yang akan menarik perhatian lebih banyak nanti: [Menyapu Dungeon Pemula: Hutan Binatang Sangat Sulit!]

Setelah menyaksikan Kesehatan Serigala Bayangan langsung berkurang sebesar 1.000 poin, Sithik dan Cygnus mengerutkan alis mereka.

Sithik bahkan menggosok matanya untuk memastikan mereka tidak tercemar atau mempermainkan dirinya.

"Ini adalah..." Sithik bergumam dengan tak percaya, tidak yakin apa yang harus dikatakan. Apakah keraguan mereka tidak berdasar? Mungkinkah anggota tim ini benar-benar seseorang dengan keterampilan luar biasa?

Kieran mengabaikan reaksi rekan timnya dan bersiap untuk segera menghabisi Serigala Bayangan yang terjepit.

〈Sistem: Anda menggunakan 6 Poin Keterampilan untuk meningkatkan «Serangan Melesat» dari Lv.2 ke Lv.5. Apakah Anda ingin melanjutkan? [ Y | N ]〉

Kieran setuju, menghasilkan perubahan signifikan dalam keterampilan Pejuang yang biasa.

Setiap lima level berfungsi sebagai titik peralihan kecil di mana terjadi peningkatan substansial. Dan dengan keterampilan naik level dari Lv.1 ke Lv.2 yang mudah dilakukan, Kieran hanya perlu menggunakan Poin Keterampilan yang tersisa untuk mendorong keterampilan ke titik peralihan kecil itu.

「Serangan Melesat (Lv.5)

Rank Keterampilan: E

Pemahaman (00.00%)

Deskripsi Keterampilan: Setelah pengguna menyalurkan kekuatan mereka untuk memberi tenaga pada kaki, mereka bisa melesat ke depan dengan ledakan momentum besar. Musuh yang terkena selama laju ini akan mengalami kerusakan setara 205% dari Kekuatan Serangan pengguna. Setelah terkena, musuh akan mengalami «Stunned» selama 2,5 detik. Serangan pengguna berikutnya memberikan kerusakan 20% lebih tinggi.

Konsumsi: 3 Mana

Prasyarat: Kelas Prajurit

Cooldown: 30 detik 」

Cooldown Serangan Melesat lebih tinggi dibandingkan Tebasan Kekuatan dan berada di antara Savage Break. Tetapi itu memang diharapkan dari keterampilan dengan efek utilitas. Pengetahuan umum mengatakan keterampilan dengan efek utilitas memiliki cooldown lebih lama daripada keterampilan murni untuk kerusakan.

'Periode stun saat ini sempurna. Tidak terlalu pendek tapi juga tidak terlalu lama hingga menghilangkan semua kesulitan dari pertempuran,' pikir Kieran.

2,5 detik mungkin tampak seperti periode yang kurang memuaskan, tetapi ketika digunakan dengan baik, itu bisa menjadi jendela sempurna untuk mengalahkan musuh.

Setelah menaikkan level Serangan Melesat, Kieran bergegas menuju Serigala Bayangan yang terjatuh sambil mengayunkan pedang besar secara horizontal. Begitu ia mendekat, Kieran mengatur posisi untuk menghindari menghantam pohon.

Bang!

Suara keras menggema saat Kieran menabrak Serigala Bayangan terdekat.

-100

Mempertimbangkan Kekuatan Serangan dan nilai kerusakan Serangan Melesat, dapat dikatakan bahwa Pertahanan Serigala Bayangan cukup baik meskipun bukan keahliannya. Statistik serigala itu cukup tinggi sebagai Monster Elite, terutama karena lima level lebih tinggi dari Kieran.

Altair juga mengerutkan alis saat ia menyadari serangan biasa hanya menghasilkan kerusakan antara 5 hingga 11 poin per serangan.

"Monster Elite cukup kokoh," Altair berkomentar.

"Ya, jika kamu tidak hati-hati, mereka bisa menghancurkan kita. Tapi, aku tidak perlu banyak bicara tentang keterampilanmu; aku sudah melihatnya sendiri," jawab Kieran.

Altair mengerutkan alis semakin tajam saat ia menghadapi Shadow Wolf-nya. "Bro, kamu yakin dungeon ini bisa diselesaikan jika set monster pertama saja sesulit ini?"

Alih-alih merespons, Kieran tersenyum secara misterius. 'Kamu akan segera melihat mengapa ini bisa diselesaikan.'

Satu detik kemudian, Kieran berbalik ke arah Aspaira dengan tuntutan cepat. "Jangan hanya berdiri dan menatap; bantu dia. Kita perlu menghemat Mana dan Stamina. Kalau tidak, perjalanan ini akan memakan waktu lama."

"O-Oke!" Aspaira tergagap setelah mendapatkan kembali kesadarannya.

Dia lalu mengarahkan tongkatnya ke arah Serigala Bayangan dan melantunkan mantra singkat. Mantra tersebut memengaruhi Mana-nya, menggerakkannya hingga terkondensasi menjadi sebuah bola air kecil.

Setelah itu, Aspaira melepaskannya ke arah Serigala Bayangan.

Keterampilan ini dikenal sebagai Peluru Aqua, keterampilan Rank E yang penting dengan cooldown yang relatif pendek dan tingkat tembakan yang tinggi.

Namun, semua orang terkejut saat Aspaira melakukan hal yang tidak terduga. Peluru Aqua miliknya sepenuhnya meleset dari Serigala Bayangan!

"Oh, apa-apaan ini," Kieran mengerang setelah menyaksikan kejadian tersebut. Dia tidak mengerti bagaimana Aspaira bisa meleset dari tembakan itu jika dia punya pengalaman dengan tingkat kesulitan sebelumnya.

Sementara itu, Altair terus menjaga serigala itu tetap terkunci di sebuah area kecil dengan terus-menerus memukulnya dengan rentetan serangan belati. Hit-stunned berbeda dengan efek Serangan Melesat karena bisa dihindarkan begitu lawan menemukan celah.

Hit-stunning lebih atau kurang dianggap sebagai teknik immobilisasi sementara.

"Ah—! Maaf sekali," Aspaira bergumam sebelum kembali membentuk Peluru Aqua berikutnya sekitar lima detik kemudian. Sayangnya, hasil dari tembakan ini bahkan lebih buruk daripada serangan sebelumnya.

Altair terpaksa meninggalkan Serigala Bayangan dan menghindar!

Karen