「Lv.12 Vanishing Hrulhar (Elite Istimewa)
Jenis Binatang, Gelap
Kesehatan: 4,000/4,000 (100%) 」
Hampir semua hati tenggelam setelah informasi tentang Hrulhar terungkap. Itu adalah Elite Istimewa, yang satu tingkat di atas Elite biasa. Belum lagi, levelnya sebanding dengan Kieran.
Meskipun demikian, Kieran mengerutkan kening. 'Harusnya tidak Hrulhar…'
Hrulhar adalah salah satu dari tiga kemungkinan Elite Istimewa yang muncul di dungeon ini. Kieran membenci Hrulhar hanya karena itu adalah monster yang dipuji sebagai penyebab kehancuran tank.
Sementara Kieran bukanlah Knight yang lamban dengan Plate Armor, efek AGI-nya tidak setinggi AGI seorang Pencuri.
Tapi sebagai gantinya, Kekuatan Serangannya lebih besar.
Untungnya, dia telah mempersiapkan kemungkinan Hrulhar menjadi salah satu monster di dungeon ini, itulah sebabnya sebagian besar UAP-nya digunakan untuk meningkatkan AGI.
"Aku rasa aku ingin muntah sedikit. Kita pasti sudah hancur jika memilih jalur tengah dulu," Sithik berkomentar.
"Mungkin, mungkin tidak," Kieran mengangkat bahu.
Kemunculan Elite Istimewa adalah acak, dan seseorang tidak bisa melanjutkan tanpa mengalahkannya. Meskipun acak, ada trik untuk mengidentifikasi jalur yang akan memunculkan Elite Istimewa dalam rute Anda saat ini.
Pola pusaran di lantai akan lebih rapat dibandingkan yang lainnya. Itu adalah detail yang kebanyakan orang abaikan, tetapi sangat membantu untuk menjadi sangat waspada dalam situasi yang asing.
Meskipun Kieran merespons dengan acuh tak acuh, Cygnus meringkuk di samping. "Makhluk itu punya Kesehatan begitu banyak. Apa Pertahanannya seperti? Aku belum pernah melawan Elite Istimewa sebelumnya."
"Pertahanan? Aku tidak akan khawatir tentang Pertahanannya. Bukankah kamu ingat keunggulan Shadow Wolves? Itu adalah kecepatan mereka. Dilihat dari penampilan makhluk ini, aku akan mengatakan bahwa ini adalah versi yang ditingkatkan dari Shadow Wolves," Kieran mengoreksi.
"Ditingkatkan" adalah ungkapan meremehkan.
AGI Hrulhar melampaui AGI Pencuri dengan build fokus AGI penuh. Satu kesalahan ceroboh di hadapan Hrulhar bisa berujung kematian!
"Dengar baik-baik. Jangan mendekat sampai aku memberi sinyal," Kieran berkata sambil melangkah maju menghampiri Hrulhar. Tatapannya tajam dan terfokus pada setiap gerakan Hrulhar.
Makhluk itu bereaksi dengan menggeram dan merundukkan tubuhnya lebih dekat ke tanah sebagai persiapan serangan.
Whoosh!
Pupil mata Kieran berkontraksi saat Hrulhar bergerak, yang terjadi setelah Kieran memasuki jarak 5 meter dari Hrulhar. Dia menghindar ke samping dengan antisipasi, tetapi satu langkah terlambat.
Tang! Tang! Tang!
[-24, -24, -24] «Kesehatan Aatrox: 168/240»
Satu serangan saja telah merampas hampir sepertiga Kesehatan Kieran. Setelah itu, Kieran mundur dan melihat ke arah Aspaira.
"Jika kamu bergerak lebih dari 3 meter dari Altair atau aku, kamu mati," Kieran berkata.
Dia kembali memandang Hrulhar setelah itu, yang mengitari area tertentu dengan tekad. Kieran memilih jarak 3 meter karena dia mampu menempuh jarak tersebut dengan cepat menggunakan Serangan Melesat. Altair juga bisa melakukan hal yang sama dengan mengaktifkan Langkah Gesit.
"Sembuhkan aku, Cygnus," Kieran memberi arahan.
Cygnus terhuyung tetapi mengangkat salib kecilnya dan melafalkan sesuatu yang terdengar seperti doa. Sinar hijau terang mengelilingi tubuh Kieran, memulihkan sebagian Kesehatan yang telah hilang.
Karenanya, karena Cygnus lambat merespons, Kieran melangkah lebih maju sedikit lebih awal, dan Hrulhar nyaris menghabiskan Bar Kesehatan Kieran dalam prosesnya, meninggalkannya dengan kurang dari 16 Kesehatan.
"Lebih cepat! Kamu harus lebih perhatian," Kieran menyerukan.
Hrulhar adalah lawan yang terlalu cepat untuk tidak memperhatikannya dengan seksama. Cahaya serupa mengelilingi tubuh Kieran sekali lagi, dua angka hijau muncul di atas kepalanya.
+58
+52
Cahaya hijau terang yang mengelilingi Kieran adalah Skill Pendeta dasar yang dikenal sebagai Cahaya Penyembuhan. Skill ini hanya memiliki cooldown 3 detik, sehingga wajib dimiliki oleh Pendeta.
Setelah Kesehatan Kieran kembali ke atas 50%, dia mengayunkan pedangnya ke arah Hrulhar dalam lengkungan yang cepat.
Screee!
Suara gesekan dua logam antara satu sama lain terdengar saat Kieran memukul balik cakar Hrulhar. Kali ini, dia tidak menderita kerusakan karena STR-nya setara dengan Hrulhar.
Sebuah serangan yang berhasil dipukul balik adalah cara terbaik untuk menghindari kerusakan jika STR cukup tinggi. Tapi itu membutuhkan timing yang tepat.
Hanya menahan serangan bukanlah pukulan balik—seorang petarung perlu melancarkan serangan balasan yang terkalkulasi dengan baik.
'Indraku dengan cepat beradaptasi. Jika aku berada di masa kejayaanku, ini akan terjadi instan. Tapi di sisi lain, ada juga fakta bahwa lawan sebelumnya jauh di bawah standar.'
Setelah dia berhasil memukul balik serangan Hrulhar, Kieran melihat celah dan memanfaatkannya.
"Serangan Melesat!"
Bang!
Kieran menabrak Hrulhar, mengejutkan makhluk itu dalam prosesnya.
-205
〈Peringatan Tempur: Monster «Vanishing Hrulhar» terkejut selama 2 detik.〉
Efeknya 20% kurang efektif pada Hrulhar, tetapi sudah cukup.
Tidak ada kata-kata yang digunakan, tetapi Kieran dengan cepat menyampaikan niatnya dengan memberi Altair sinyal yang dia mengerti. Berdasarkan gaya bertarung yang digunakan Altair, jelas ada semacam pelatihan tingkat lanjut dalam latar belakangnya.
Whoosh!
Kieran dan Altair bergegas menghampiri Hrulhar sementara Aspaira mempersiapkan Peluru Mana.
Aura liar mengelilingi pedang besar Kieran yang ia angkat di atas kepala dan menghantam punggung Hrulhar. Namun, Kieran menggunakan kesempatan itu untuk meningkatkan level Savage Break sekali lagi dalam serangannya.
Itu adalah penggunaan SP yang tidak terkontrol, tetapi itu sepadan menurut pendapatnya.
Savage Break adalah skill yang mampu menghasilkan kerusakan besar!
〈Sistem: Anda menggunakan 8 SP untuk meningkatkan «Savage Break» dari Lv.3 ke Lv.5. Lanjutkan? [ Y | N ]〉
Karena perubahan ini, Savage Break membawa perasaan agak lepas kendali yang merajalela di dalam area yang dilewati pedang besar Kieran.
Aura liar mengelilingi Pedang Besar Pemula miliknya saat dia menghantam kepala, leher, dan punggung Hrulhar.
「Savage Break (Lv.5)
Ranking Skill: D
Jenis Skill: Aktif
Penguasaan (00.00%)
Deskripsi Skill: Pengguna menyerap serangan berikutnya dengan kekuatan destruktif yang menghasilkan 300% dari Kekuatan Serangan pengguna. Serangan ini dapat memicu «Armor Break», mengurangi Pertahanan korban sebesar 25% selama 5 detik.
Konsumsi: 3 Poin Mana
Prasyarat: Kelas Prajurit, «Aura Prajurit»
Cooldown: 30 detik 」
Bang!
-461
Efek Armor Break tidak aktif, tetapi itu baik-baik saja. Kieran senang bahwa skill ini telah meningkat sama sekali. Setelah mencapai Lv.5, nilai Armor Break berubah dari 15% menjadi 25%, dan skill ini mengalami peningkatan kerusakan sebesar 20%.
Kieran tidak bisa mengeluhkan perubahan itu karena sangat mengesankan untuk sebuah skill dengan ranking rendah.
Selain itu, ini hanya permulaan dari jendela kerusakan mereka. Skill ini hanya membutuhkan waktu kurang dari 0,5 detik untuk dieksekusi.
Dengan waktu yang tersisa dari periode keterkejutan Hrulhar, Kieran dan Altair melancarkan skill tambahan yang diisi dengan serangan dasar.
Akhirnya, sebelum efek selesai, Kieran menggunakan 2 SP terakhir untuk meningkatkan Tebasan Kekuatan ke Lv.5 dan juga meluncurkan skill tersebut.
-334
Kieran dan Altair berhasil mengurangi sekitar 45% Kesehatan Hrulhar sebelum Aspaira dapat meluncurkan Peluru Aqua-nya.
Rate Serangan Kritis Altair sebagai Pencuri lebih tinggi, sehingga skill Tusukan Vital dan Deep Puncture-nya menghasilkan Serangan Kritis yang secara signifikan meningkatkan kerusakan.
Ao!
Hrulhar melolong setelah Peluru Aqua mengenai sasaran.
Dengan durasi keterjutannya selesai, Hrulhar bebas menjadi ancaman sekali lagi. Begitu Hrulhar mendapatkan kembali mobilitasnya, ia membuka mulut dan mengumpulkan energi gelap.
Menyadari serangan yang akan datang, Kieran memberikan perintah. "Hindari ke samping dengan cepat!"
Beberapa kluster energi gelap yang bergerak cepat ditembakkan ke arah semua orang, tetapi mereka bergerak linear, jadi mereka bisa dihindari dengan bergerak secara horizontal. Selama seseorang bisa menangani kecepatannya dan memahami ritmenya, mengalahkan Hrulhar menjadi sedikit lebih mudah.
Sayangnya, Hrulhar menembakkannya lebih cepat dari perkiraan dan secara beruntun.
Altair berhasil menghindar tanpa kerusakan berkat AGI-nya memungkinkan dia untuk berlari ke ujung hutan di luar jangkauan serangan Hrulhar.
Kieran tidak seberuntung itu karena Aspaira, Cygnus, dan Sithik bagaikan siput dibandingkan kecepatan proyektil.
Kesehatan Kieran dengan cepat berkurang saat dia membelokkan banyak proyektil. Tetapi, karena mereka adalah serangan terfokus, STR Kieran tidak cukup.
Selain itu, karena cepatnya ditembakkan, beberapa proyektil berhasil lolos dari defleksi dan merusak secara langsung.
'Aku terlalu lambat!' Kieran mengutuk dalam hati.
-25 -25
-50
–25 -25
-50 - 25
Saat dia berhasil membela diri dari serangan terakhir, Kieran hanya memiliki kurang dari 5 Kesehatan yang tersisa.
"Sembuhkan, sialan! Apa yang kalian tunggu?" Kieran berteriak di obrolan grup.
Teriakan dan situasi yang menegangkan membuat Cygnus dan Sithik melafalkan mantra penyembuhan secara berulang.
Namun Kieran merasa ingin mencabut rambutnya saat mereka melakukan ini. Pendeta hanya punya empat mantra penyembuhan di Lv.10—Cahaya Penyembuhan, Membaiki Aura, Kabut Pemulihan, dan Ledakan Regenerasi.
Karena kepanikan Cygnus dan Sithik yang digabungkan, mereka menyembuhkan Kieran secara berlebihan. Mereka tanpa berpikir mengosongkan semua ketrampilan mereka, bahkan skill dengan periode cooldown yang konyol yang dimaksudkan sebagai kartu truf.
Karena Kieran tidak bisa menggunakan item pemulihan Kesehatan sebagai syarat quest, dia bergantung pada Pendeta sebagai satu-satunya alternatif penyembuhannya.
Sekarang karena semua skill unggul telah berada pada cooldown, tim terlempar ke situasi yang berbahaya.
"Bruh...?!" Kieran mengerang frustrasi.