Skema Balas Dendam

Hubungan Kieran dengan para pemain ini tidaklah dalam, tetapi dia tidak bisa mengabaikan fakta yang tak terbantahkan bahwa dia adalah penyebab kesengsaraan mereka.

Meskipun dia tidak terlalu peduli dengan masa depan orang-orang di sekitarnya karena dia hanya mencari kekuatan, Kieran tidak menyukai cara Kartel Bayangan dan pesan yang mereka sampaikan.

Fakta bahwa Kartel Bayangan menargetkan anggota partinya sebelumnya adalah tanda bahwa mereka tidak menghormati kemampuan dirinya sebagai pemain. Jika dia tidak dihormati, banyak guild pada akhirnya akan mencoba menargetkannya selama kebangkitannya.

Maka jika dia tidak bisa dihormati, setidaknya dia akan ditakuti dengan membuat pernyataan dari Kartel Bayangan.

Saat mendengarkan Kieran berbicara dan melihat tatapannya yang dingin, Aspaira menelan ludah dengan gemetar halus. 'T-tidak... dia terasa begitu mengerikan!'

Aspaira merasakan keinginan untuk membunuh yang nyata, sesuatu yang Kieran peroleh setelah bertahun-tahun bertarung di dalam Zenith Online. Itu adalah sesuatu yang tertanam dalam dirinya, jadi kelahiran kembali tidak mengubah apapun terkait hal ini.

Sebaliknya, jika Kieran harus menilai keinginan membunuhnya saat ini, rasanya seperti ditingkatkan. Peningkatan ini kemungkinan dihasilkan dari keadaan kematian awalnya.

Setelah mengumpulkan keberanian untuk berbicara, nada suara Aspaira terdengar rapuh dan lemah. "Ketika kamu berkata kita akan balas dendam dengan darah, apa maksudmu?"

"Tentu saja artinya kita akan menyerang mereka dengan cara yang sama seperti kalian diserang. Yang diburu akan segera berburu," jawab Kieran, tatapannya yang hampa melihat melewati Aspaira.

"U-um... apakah itu benar-benar ide terbaik? Saya memahami permusuhan di antara kita saat ini, tetapi kelompok itu bergerak sebagai satu unit yang kohesif. Dibandingkan, kelompok kita yang sembarangan akan diinjak-injak!" Aspaira menyuarakan kekhawatirannya dengan jelas meskipun dia takut.

"Diinjak-injak?" Kieran mengulanginya, tetap diam sejenak. Ekspresinya menjadi kompleks sebelum akhirnya dia menunjukkan sedikit senyuman. "Saya ragu mereka bisa menginjak-injak kita, tidak ketika perhatian semua orang akan segera berada di tempat lain."

Aspaira terkejut dengan kepercayaan diri Kieran. Tentu saja dia telah memimpin mereka untuk menyelesaikan Hutan Binatang dengan tingkat kesulitan tertinggi, tetapi Aspaira tidak bisa mengabaikan keraguannya. Ini adalah seluruh guild yang bergerak dengan kohesivitas.

"Bagaimana kamu bisa begitu yakin bahwa kita tidak akan diinjak-injak?" tanya Aspaira.

"Apakah kamu ingat hadiah kita karena mendapatkan pencapaian Pertama Kali Darah Grifear?" jawab Kieran.

Aspaira mengangguk dengan kilatan kegembiraan terpancar dari pandangannya. "Tentu saja! Ini menyebabkan kehebohan meskipun informasinya disembunyikan. Jika saya tidak salah, seharusnya Pemimpin Lapangan akan muncul segera, bukan?"

"Tepat sekali. Dan ketika Pemimpin Lapangan muncul, para pemain akan berbondong-bondong ke sana untuk mencoba membunuhnya dan mendapatkan harta rampasan. Kartel Bayangan secara alami akan berada di antara para pemain tersebut," Kieran menjelaskan.

Kesadaran menghantam Aspaira saat dia membuka matanya dengan terkejut yang mendalam. "Tidak mungkin! Alih-alih menghadapi situasi, bukankah itu justru akan membuat keadaan semakin buruk? Bagaimana jika mereka dendam?"

"Oh, saya mengandalkannya. Semakin dendam dan bodoh mereka, semakin mereka akan merusak peluang mereka dalam Zenith Online. Saya mungkin hanya satu orang, tetapi meskipun saya sendirian, saya tetaplah kekuatan yang patut diperhitungkan," jawab Kieran dengan percaya diri, hampir terdengar arogan.

Setelah jeda singkat, Kieran mengubah topik. "Kembali ke pertanyaan saya sebelumnya, berapa banyak koin dan item yang kamu jatuhkan?"

Pertanyaan itu membuat Aspaira tersenyum pahit, tetapi dia tetap menjawab. "Jika kita memasukkan nilai item yang dijatuhkan, saya percaya kita secara kolektif kehilangan sekitar 2 Koin Emas. Akan lebih buruk tanpa hadiah pencapaian kita."

"Dimengerti. Maka kita akan menarget mereka sampai saya merasa mereka telah membayar harga yang memadai," Kieran memutuskan.

Pertarungan terjadi setelah mereka menemani Altair dalam meningkatkan level, jadi peralatan mereka tidak terlalu menderita. Dan bagi mereka yang menjatuhkan item, Aspaira berbagi sebagian dari barang-barang yang tersisa untuk mengimbangi kerugian.

Perkiraan 2 Koin Emas adalah perkiraan sedang, tetapi mengingat harga peralatan yang terus meningkat, kemungkinannya jauh lebih tinggi dalam kenyataan.

Setelah itu, Kieran meninjau beberapa hal tambahan dengan Aspaira sebelum keluar dari toko.

Selama waktu itu, ikon Altair yang kosong mulai berkedip, kemudian menjadi bercahaya setelahnya, yang melambangkan statusnya berubah dari offline ke online.

'Sudah cukup larut, tetapi mengingat bahwa saya tidak tahu apa-apa tentang kehidupannya, kemungkinan besar Altair memiliki urusan lain untuk diselesaikan sebelum online,' pikir Kieran.

Kieran mempertimbangkan untuk menelepon Altair, tetapi kemudian dia tidak perlu melakukannya karena Altair lebih dulu menghubunginya, menyebabkan Kieran menggabungkan kedua panggilan video dan membuat sesuatu seperti panggilan konferensi dengan Altair dan Aspaira.

"Yo! Apakah kamu sudah memeriksa forum dalam satu jam terakhir?" tanya Altair.

"Belum," Kieran mengaku.

Dia terlalu sibuk mengatur pertemuan dengan Dr. Riley hingga tidak memperhatikan apapun yang terkait dengan forum game saat ini. "Apakah ada sesuatu yang penting yang saya lewatkan?"

"Nah, ada kabar tentang munculnya Pemimpin Lapangan karena pencapaian Pertama Kali Darah kita. Dengan semua hype di sana, saya merasa bahwa mendapatkan pencapaian lain seharusnya dilakukan," usul Altair.

Aktivitas yang meningkat di forum adalah hasil alami ketika sesuatu yang substansial terjadi dalam game, jadi Kieran tidak terlalu reaktif terhadap komentar Altair.

Namun, dia akan berbohong jika dia mengatakan dia tidak setuju dengan kata-kata terakhir Altair.

Kehadiran Pemimpin Lapangan bisa lebih dari sekadar peluang untuk membalas dendam jika mereka memainkan kartu mereka dengan benar.

"Apakah ada informasi mengenai jenis Pemimpin Lapangan itu?" tanya Aspaira dengan penasaran.

&"Tidak, tetapi saya ragu itu akan menjadi monster yang lemah. Karena tindakan Aatrox, banyak Desa Pemula mencapai titik di mana mereka kemungkinan akan memicu Pemimpin Lapangan. Jika ini seperti judul VRMMORPG lama, Pemimpin Lapangan akan membutuhkan pasukan tempur yang besar! Saya ingin mengalahkannya sekarang!" seru Altair dengan mata berbinar.

Daya tarik Pemimpin Lapangan yang kuat dan harta rampasan membuatnya hampir meneteskan air liur.

Namun, Kieran menggelengkan kepala pada kegembiraan naif Altair, "Kamu tahu bahwa Pemimpin Lapangan dan Bos Dungeon adalah dua tantangan yang sepenuhnya berbeda, bukan? Kamu seharusnya tidak membandingkan Bos Dungeon dengan Pemimpin Lapangan."

"Apa...? Kenapa tidak?" gumam Altair dengan ekspresi yang sedikit lesu di bawah syalnya.

"Pertama-tama, seperti namanya, Pemimpin Lapangan berkembang di dalam suatu area lapangan tertentu. Sekarang, bisakah kamu memberitahuku apa artinya?"

Respons awal Altair adalah alis yang berkerut karena dia gagal memahami apa yang dimaksud Kieran.

'Apakah semua Bos Monsters tidak sama?' pikir Altair untuk dirinya sendiri.

Jawabannya tidak.

Selain peringkat, pengkategorian sudah ada. Sementara peringkat menentukan atribut umum dan tingkat kekuatan Bos Monster, pengkategorian menentukan kemampuan uniknya.

Bos Dungeon, Pemimpin Lapangan, Bos Dunia—semua ini adalah jenis pengkategorian.

Pada akhirnya, Altair menyadari masalah cara dia memandang Bos Monsters. "Pemimpin Lapangan tidak terbatas oleh pembatasan kelompok di dungeon!"

"Tepat sekali."

"Jika itu masalahnya, maka para pemain memiliki kejutan yang tidak menyenangkan menanti mereka. Jadi, apakah itu berarti kita akan bekerja sama untuk membuat kekacauan sekali lagi?" mata Altair berbinar dengan niat nakal yang tidak bisa disembunyikan.

Namun, Kieran memandang ke layar Aspaira sejenak sebelum menjawab. "Apa katamu? Apakah kamu cukup percaya diri untuk ikut bersama kami dalam perburuan bos dan pemain, atau akan tetap berada di dalam desa? Apapun yang kamu pilih, saya tidak akan menyalahkanmu karenanya."

"Saya tidak melihat alasan untuk tidak. Jika kamu berdua pergi, maka saya mungkin juga ikut untuk mencoba menebus diri saya dan mendapatkan EXP dalam prosesnya. Bagaimanapun, saya tidak suka rasa asam ini di mulut saya," jawab Aspaira.

"Setuju. Kumpulkan Sithik dan Cygnus, lalu temui saya di gerbang Desa Gena."

"Terdengar bagus," komentar Altair.

"Oke," Aspaira mengangguk.

Beberapa detik kemudian, Kieran mengakhiri panggilan dan melihat ke arah titik pertemuan.

Karena rumor tentang Pemimpin Lapangan beredar di ruang forum, banyak pemain mulai dari Lv.9 hingga Lv.14 bergegas keluar dari Desa Gena, dan menuju Hutan Bertaring.

Selain pandangan sekilas, Kieran mengabaikan para pemain lemah yang berbondong-bondong menuju hype yang muncul saat itu.

Kira-kira satu jam kemudian, Kieran bertemu dengan yang lain di gerbang. Sithik dan Cygnus menunjukkan ekspresi sedih, tetapi sebelum mereka dapat mengungkapkan keluhannya, Kieran mengangkat tangan.

"Santai. Saya tidak menyalahkan kalian. Kalian hanya bermain game. Bagian dari game ini adalah menghadapi pemain jahat dan kebiasaan PK (pembunuhan pemain) mereka. Namun demikian, saya berjanji kalian akan mendapatkan balas dendam kalian pada akhir misi kita."

Setelah mengucapkan janji ini, Kieran memimpin semuanya untuk menjelajah ke Hutan Bertaring.