La Résolution d'Alice, Partage de la Compétence de Rang SSS Parade Fantôme

Peter était pareil. Ce type s'était battu avec beaucoup de personnes quand elles se moquaient d'Isaac pour s'entraîner comme si cela avait de l'importance et essayaient de l'intimider.

« Merci, » dit Alice avant de partir.

La peur et l'anxiété dans ses yeux avaient considérablement diminué.

Isaac s'adossa à sa chaise.

« Qui aurait cru que la froide reine Alice pouvait pleurer et sourire comme ça ? »

« N'est-ce pas ? C'était surprenant de voir l'héritière de la famille Callowey fondre en larmes. »

Isaac réagit rapidement à cette voix étrangère.

Mais avant qu'il ne puisse se lever, une flèche lui transperça la jambe et le cloua à sa chaise.

Un hurlement brutal s'échappa de sa bouche. C'était moins le résultat de la douleur qu'un geste calculé.

Un bruit fort, surtout le cri d'un étudiant, était le meilleur moyen d'appeler des renforts.

Isaac avait été blessé de nombreuses fois durant son entraînement à l'académie.

Il était habitué à la douleur, et il n'aurait jamais crié pour une blessure de ce niveau à moins que ce ne soit intentionnel comme maintenant.

Son esprit se mit instantanément à tourner à toute vitesse.

Des assassins ? Ils devaient être forts, au moins de rang Adepte s'ils osaient entrer dans l'académie et attaquer un étudiant en plein jour.

Pourquoi des flèches cependant ? Les assassins utilisaient généralement des couteaux, des fléchettes ou des balles pour éliminer des cibles humaines. Les flèches étaient des armes pour chasser les monstres. Elles pouvaient rester logées dans le corps pour causer plus de dégâts.

C'est alors qu'il comprit.

Ils utilisaient des flèches pour maximiser la douleur et les blessures. Cela obscurcirait son jugement et ferait de lui une proie plus facile.

Certes, ils auraient pu utiliser des balles, mais les flèches étaient meilleures s'ils prévoyaient de l'immobiliser sans le tuer.

Ils devaient être pressés s'ils voulaient faire de lui une proie plus facile et terminer le travail rapidement.

Les assassins devaient connaître l'existence des Gardiens.

'Je dois gagner du temps pour que le Professeur Lorraine vienne me sauver.'

Une autre flèche fila vers lui à vive allure.

Isaac était prêt cette fois.

Il utilisa Pas Fantômes. La compétence de mouvement fit apparaître son corps flou avant qu'il ne réapparaisse dix mètres plus loin, près de la porte. La flèche logée dans sa jambe l'accompagna. Isaac ne l'arracha pas.

Il trébucha. Sa blessure à la jambe rendait difficile la marche ou la course. Dix mètres était la meilleure distance qu'il pouvait parcourir avec sa compétence de mouvement malgré sa blessure.

Il roula hors de la salle de classe et remarqua que le campus était effrayamment vide. Pas une seule âme n'était présente.

C'était comme si tout le monde avait été effacé de l'existence, ne laissant derrière qu'Isaac et ses assassins.

Isaac se sentit soudainement léthargique.

'Il y avait du poison dans les flèches !'

Deux autres flèches arrivèrent de directions différentes.

Isaac esquiva celle visant son épaule et encaissa le coup de celle visant son estomac.

'Bien, je peux réagir à leurs attaques avec mon Agilité, ce qui signifie qu'ils sont seulement de niveau 11~13 de Rang Adepte.'

'Mais mes mouvements deviennent plus lents, probablement à cause du poison. Sans parler de mes blessures qui sont graves.'

'Je dois en finir rapidement ou m'échapper dès que possible.'

Il était blessé, et une douleur immense parcourait son corps.

Mais l'esprit d'Isaac restait calme comme un lac serein.

Il ne paniquait pas et n'avait pas peur.

« Allez-vous continuer à attaquer depuis les ombres ? Battez-vous contre moi, d'homme à homme, » provoqua Isaac.

L'assassin — ou les assassins — ne réagirent pas, évidemment. Isaac réalisa qu'il devait améliorer ses compétences en provocation.

Il activa Griffes Spectrales.

Des volutes d'énergie violette se matérialisèrent autour de ses mains en forme de griffes.

Isaac esquiva une autre flèche et attaqua le pilier soutenant le bâtiment. Sa main le trancha comme du beurre.

Un moment plus tard, le pilier commença à se fissurer comme du verre.

L'air et le sol près du pilier détruit se couvrirent également de fissures.

« Comme je le pensais, nous sommes dans la Dimension Miroir, » murmura Isaac.

Il en avait entendu parler par Alice. La Dimension Miroir était l'une des compétences préférées des Assassins. Elle leur permettait d'attirer leurs cibles dans des dimensions uniques de la réalité. Ils pouvaient accomplir l'assassinat dans cet endroit, et personne n'en saurait rien.

'Je veux gagner du temps, mais laisser tout au Professeur Lorraine est dangereux.'

'Et si elle n'arrive pas à temps, ou si elle est de mèche avec ces gens ?'

'Quoi qu'il en soit, il vaut mieux que je me batte comme si personne ne venait me secourir.'

Isaac prit sa décision et saisit son pendentif.

'Partage la Compétence de Talent d'Emily !'

Compétence : Parade Fantôme (Débloquée au niveau 5 de l'utilisateur, Rang Initié)

Niveau de compétence : 1

Effet : Permet à l'utilisateur d'invoquer jusqu'à trois types de fantômes qui peuvent suivre des ordres simples. Chaque fantôme possède un trait unique :

Feu Follet – Émet une douce lueur, illuminant les zones sombres. Peut traverser les murs sans danger.

Braise – Peut libérer de petites flammes fantomatiques, infligeant des dégâts spirituels mineurs.

Zéphyr – Se déplace rapidement et peut créer de petites rafales de vent pour pousser des objets ou perturber les ennemis.

(Les invocations durent 5 minutes. Temps de recharge : 6 heures. Coût en Mana : 5 par fantôme, augmente avec le nombre et la puissance des invocations.)

Isaac ignora la notification et appela,

« Zéphyr, viens ! »

Il dépensa 50 points de Mana pour invoquer dix Zéphyrs. Les mignonnes petites fées vertes contrastaient fortement avec la situation actuelle.

« Couvrez-moi avec la tornade la plus puissante que vous puissiez créer ! »

Les esprits acquiescèrent joyeusement et levèrent leurs mains.

Ils n'étaient pas très puissants individuellement à leur niveau actuel, mais lorsque dix d'entre eux étaient réunis, ils faisaient des merveilles.

Une puissante tornade se matérialisa autour d'Isaac.

Elle dissimulait sa silhouette et déviait la trajectoire des flèches qui le visaient.

'Cela les forcera soit à utiliser des compétences puissantes pour pénétrer la tornade, soit à s'approcher de moi pour tirer des coups plus puissants.'

'Dans les deux cas, cela révélera leur position.'

Isaac ne se réjouissait pas.

Les assassins auraient certainement d'autres tours dans leur sac.

Et le corps d'Isaac commençait à cesser de fonctionner, à cause du poison.

'Emily, peux-tu sortir ?'

'Bien sûr.'

L'expression joyeuse d'Emily se figea lorsqu'elle se matérialisa devant lui et le vit ensanglanté. Il perdait rapidement du sang, ses yeux étaient à peine ouverts, et il était pâle.

« Isaac ! »

Elle se précipita vers lui, mais Isaac parla fermement pour la calmer.

« Il n'y a pas le temps d'expliquer. Invoque tous les Zéphyrs que tu peux et renforce cette tornade. »

Emily semblait anxieuse. Néanmoins, elle écouta ses paroles.

La tornade devint plus grande et plus féroce avec l'ajout de 10 Zéphyrs supplémentaires.

'Mes Zéphyrs vont disparaître dans environ 3 minutes. Je vais aussi perdre conscience à cause du poison d'ici là,' pensa Isaac. 'Je n'ai que trois minutes pour localiser les assassins.'

Il prit la main d'Emily et la rassura avec un sourire.

« Je vais parfaitement bien, » dit-il, et ajouta : « Maintiens cette tornade. Elle servira d'écran de fumée et me permettra de frapper les assassins par derrière. »