Chapitre 14 - Multiples Tranchants

Broken se tenait droit, avec Polly alerte et prête à ses côtés. Les tueurs de joueurs semblaient très intéressés par Polly, surtout compte tenu de sa forme étonnamment plus grande.

« Regardez ça, cette Bête Spirituelle semble fascinante. Je la veux, » dit l'un d'entre eux.

« N'y a-t-il pas un moyen de prendre une Bête Spirituelle à un autre joueur ? C'est vraiment dommage qu'une bête comme celle-là soit entre les mains d'un imbécile comme lui, » ajouta un autre.

« Je parie qu'elle a un bon grade, peut-être Élite, ou au mieux, de grade Épique. »

« Hé, Broken... dis-nous comment obtenir une Bête Spirituelle comme celle-là. Peut-être que si tu nous le dis, nous envisagerons de te laisser partir. »

Broken savait qu'ils n'avaient aucune intention de le laisser partir. Même s'ils ne gagneraient pas grand-chose à le tuer, ils appréciaient le frisson de tuer des joueurs, ce qu'ils considéraient comme leur forme de divertissement dans le jeu.

[Booba : Broken, ça va ? Je vois que ta Santé diminue. Que t'est-il arrivé ? As-tu été attaqué ?]

Broken répondit rapidement.

[Broken : Six joueurs m'ont soudainement attaqué.]

[Booba : Merde, attends-moi. Ne meurs pas encore... tiens bon... je serai là dans quelques minutes.]

Cependant, Booba était parti depuis environ 10 minutes, il lui faudrait donc un certain temps pour revenir. Broken élabora rapidement une stratégie pour gérer les six attaquants. Ce serait très difficile ; il pourrait peut-être en affronter un, mais pas les six à la fois.

Une idée jaillit dans son esprit. Il demanderait à Polly d'attirer les joueurs au loin en utilisant ses Compétences de Clone, détournant leur attention pendant qu'il se concentrerait sur les éliminer un par un.

Broken serra fermement son épée et se prépara. « Polly, détourne leur attention de moi. Je vais en affronter un, mais assure-toi d'isoler le plus faible. »

« Oui, Maître. »

« Il semble que cet imbécile soit prêt à recevoir une correction, » ricana l'un des attaquants.

Polly se divisa en cinq copies identiques, chacune grognant férocement et filant dans des directions différentes.

« Poursuivez les renards, laissez-moi cet idiot, » ordonna l'homme à la grande épée. Les cinq autres tueurs de joueurs se retournèrent immédiatement et poursuivirent les clones de Polly.

Avec ses adversaires momentanément distraits, Broken vit sa chance. Il se concentra sur l'homme à la grande épée, celui qui était resté en arrière.

L'homme à la grande épée fit tournoyer son arme en un large arc, mais Broken fut plus rapide. Il esquiva sur le côté, uniquement guidé par son réflexe. Malgré son agilité, Broken savait qu'il était surpassé en statistiques par rapport à l'homme à la grande épée.

Avec une contre-attaque rapide, Broken visa les points faibles dans l'armure de son adversaire.

[Multiples bords tranchants (Compétence Active)]

L'homme à la grande épée chancela, clairement surpris par la vitesse et la force nouvellement acquises de Broken.

Broken battit immédiatement en retraite, maintenant sa distance, conscient que sa compétence avait à peine affecté l'homme.

« Tu n'es pas si mauvais pour quelqu'un de ton niveau. Mais je peux dire que tu n'es certainement pas au-dessus du niveau 30. »

Broken comprit qu'il était largement surpassé en termes de statistiques totales. Même sa compétence à l'épée avait un impact minimal sur l'homme. C'était une bataille qu'il ne pouvait pas gagner ; la différence de puissance était trop grande.

Il pouvait voir Polly employer une stratégie similaire, essayant d'empêcher ses clones de se faire toucher. Ses clones n'héritaient que de 30% de sa Santé totale, ce qui les rendait faciles à éliminer s'ils étaient frappés. Polly et ses clones se déplaçaient rapidement, esquivant chaque attaque dirigée contre eux, gagnant efficacement du temps.

L'homme à la grande épée ricana à Broken. « Je vais te tuer lentement. Je vais m'assurer que tu te souviennes de mon nom de jeu et que tu en fasses ton pire cauchemar. »

L'homme à la grande épée chargea à nouveau, balançant son arme vers Broken. Broken continua à courir, esquivant chaque attaque, utilisant pleinement sa vitesse de mouvement limitée et ses compétences pour éviter les coups.

[Progression de l'Activation de la Bénédiction de l'Auto-Transcendance : 91%]

Il était curieux des effets de la Bénédiction de l'Auto-Transcendance, notant à quelle vitesse la barre de progression se remplissait. Il se demandait si la progression rapide signifiait qu'il pourrait bénéficier continuellement de la bénédiction en peu de temps.

L'activation de la bénédiction n'avait pas nécessairement à attendre 100%, mais à mesure que la progression augmentait, les chances qu'elle se déclenche augmentaient aussi. Cette fois, Broken espérait désespérément que la bénédiction lui donnerait l'avantage dont il avait besoin pour renverser la situation.

La frustration de l'homme à la grande épée grandissait à mesure que ses attaques ne parvenaient pas à toucher.

« Arrête de courir, lâche ! »

Broken continuait d'esquiver, et chaque mouvement était calculé pour gagner plus de temps. Les clones de Polly faisaient de leur mieux pour distraire les autres joueurs, mais il était clair qu'ils ne tiendraient pas beaucoup plus longtemps.

Alors que l'homme à la grande épée frappait à nouveau, la concentration de Broken s'intensifia. Il se baissa sous la lame et roula sur le côté, se relevant rapidement.

« Polly, continue comme ça ! » cria-t-il.

Polly grogna en réponse, redoublant d'efforts pour éviter les attaques des tueurs de joueurs.

Le cœur de Broken battait dans sa poitrine. Il devait tenir encore un peu et espérer que Booba viendrait en renfort.

[Bénédiction de l'Auto-Transcendance Activée]

Soudain, la notification que Broken espérait apparut enfin devant lui. C'était exactement le moment dont il avait besoin. La bénédiction s'était activée avant même que la progression n'atteigne 100%.

[L'Auto-Transcendance a initié une interaction inattendue avec la Classe possédée par le Joueur.]

[Analyse des capacités globales du Joueur.]

[Le Joueur montre une compatibilité avec divers types d'armes.]

[Amélioration de la Classe vers une plus polyvalente.]

[Recherche d'une Classe adaptée pour le Joueur.]

[Une Classe compatible a été trouvée, ajustée à la condition globale du Joueur.]

[La Classe de Guerrier sera remplacée par une nouvelle Classe.]

[Félicitations, l'Auto-Transcendance a réussi à briser les limitations du Joueur, et il a été doté d'une nouvelle Classe.]

[La nouvelle Classe Unique, Super Novice, a été débloquée.]

Broken ressentit une joie immense en voyant les effets de la bénédiction. Elle avait remplacé sa Classe de Guerrier par quelque chose de nouveau, mais cette nouvelle classe avait un potentiel bien plus grand.

Novice était la classe avec laquelle tous les joueurs commençaient lorsqu'ils débutaient dans Héritage Immortel. Dans cette classe, ils avaient la liberté d'utiliser divers types d'armes. Ils possédaient également des compétences de mêlée, à distance, de magie et de guérison simultanément. Avec ce type de classe, les joueurs avaient la liberté de choisir et de déterminer leur voie pour l'avenir.

Mais la Classe de Novice qu'il recevait maintenant était quelque chose de bien plus spécial : une Classe Super Novice.

« Maintenant, voyons les compétences que j'ai obtenues de cette classe. »

[Compétences de la Classe Super Novice Débloquées]

[Identification des compétences de survie...]

[L'utilisateur a acquis quelques compétences de guérison basées sur la magie.]

[La nouvelle compétence Bénédiction de Santé (Active) Nv. 1 a été débloquée.]

[La nouvelle compétence Toucher Guérisseur (Active) Nv. 1 a été débloquée.]

[Identification du type d'arme le plus compatible pour l'utilisateur...]

[L'utilisateur a la plus grande compatibilité avec les armes de type Épée.]

[La nouvelle compétence Attaque Chargée (Active) Nv. 1 a été débloquée.]

[La nouvelle compétence Frappe Rapide (Active) Nv. 1 a été débloquée.]

[Au fur et à mesure de votre progression, plus de compétences seront débloquées. Plus vous aurez de compatibilité avec le type d'arme et le type de combat, plus la rareté du Super Novice augmentera - l'objectif est toujours d'atteindre le Palier le plus élevé possible !]