隙突きは非常に有用な能力だ。
敵の攻撃の隙を捉えて鋭い反撃を繰り出すことができる。
与えるダメージは通常の倍以上になることが多い。
ロジャーにとって、この能力は戦闘の幅を広げることができる。
第二形態を除いて。
現在のロジャーの戦闘パターンはこうだ——
第一段階。
「先機必勝+敵制壓機+十年一劍」の特技を組み合わせて強力な奇襲を仕掛ける。
この一連の奇襲において。
彼は圧倒的な強さを見せる!
ほとんどの敵は彼の三連斬りに耐えられない。
しかし、少数の変態的な敵が耐えることもある。
そこで第二段階に入る。
この段階では。
ロジャーのダメージ能力は急激に低下する。
屬性の相対的な不足により、黒虎師匠の奥義に頼って機会を窺うしかない。
もちろん、強化された宗師の怒目もこの段階で優れた効果を発揮するはずだ。
しかし、スライディングと同様に、この能力も気を大量に消費するため、軽々しく使用できない。
このような状況では。
ロジャーは撤退や口先で戦闘から離脱することを選ぶ傾向にある。
そして第一段階に戻る。
これを繰り返す。
そのため、ロジャーの戦闘パターンには第三段階という概念がない。
しかし、隙突きの出現はこの弱点を補完した。
たとえ戦闘が第三段階に突入しても。
防御反撃によって勝利を掴む機会がある。
「『拳術使用』の制限がなければいいのに。」
ロジャーは少し残念そうに考えた。
10ポイントの破壊點は、防備のない敵に対して10%の破壊閃光率を意味する。
激しい接近戦において。
これはかなり驚異的な数字だ。
……
開山拳を「融會貫通」のレベルまで上げた後。
ロジャーは一人で独占するのをやめた。
彼は密かに屈強な部下たちを呼び寄せて、残りのスケルトン兵営の掃討を手伝わせた。
そう。
半月以上の苦労の末、ロジャーはここにはスケルトン兵営と……
エリートスケルトン兵営しかいないことを発見した。
彼にとって両者に違いはなく、どちらも一撃で倒せる。
環數制御があるからだ。
4環の職業者が1環の魔物を相手にするのは本当に楽すぎる。
屈強な部下たちの助けを得て、ロジャーの開拓効率は恐ろしいほど上がった。
わずか二日半で。
彼らは大墓所第一層に残っていた69696体のスケルトン兵営を倒し終えた!
ロジャーは何もせずに約7万のXPを獲得した。
快感で麻痺しそうだった。
そしてこの過程で。
屈強な部下たちの狩りの手際の良さにロジャーは感心した。
類角魔の擬似魔法は弱いかもしれないが。
スケルトン兵営の処理は朝飯前だった。
彼らは墓所の奥深くに走り込んで、大量のスケルトン兵営を引き付けた。
タイミングを見計らって。
擬似魔法で一掃を始めた。
炎術、水流、氷柱、酸液、部分強化……
様々な擬似魔法にロジャーは目を見張った。
認めざるを得ない。
この大墓所での冒険で、屈強な部下たちはロジャーに深い印象を残した。
今後の指揮を容易にするため。
ロジャーは彼らに素早くニックネームを付けた——
この水を多用する奴を「阿水さん」と。
あの火を吐く奴は、別の「大火」より細いので「火ちゃん」と。
一番端にいる奴は「長さん」と。
うん。
頭の角が特別長いからだ。
……
このように。
ロジャーは非常に親しみやすい命名式を完了させた。
キツツキさんと烏古は識別しやすかったため免れたが。
ガーゴイルまでもが「石小剛」という格好いい名前を授かった。
魔界の者たちは感激の涙を流した。
水を吐く者も火を吐く者も、より一層熱心に働くようになった。
命名式の後。
彼らの忠誠度は一斉に3ポイント上昇した!
ロジャーもこれにより新しいマイルストーンを獲得した。
……
「10回の不適切な命名を完了し、新しいマイルストーン:命名の天才を獲得」
「命名の天才:自分の付けた名前が素晴らしいと本当に思っているのか?」
「対応する称号:稱號破壞者(同時に装備している他の称号の文字説明を修正する能力を得た)」
……
「これは素晴らしい。」
ロジャーは基本的な操作で、こんな素晴らしい称号が得られるとは思わなかった!
すぐに交換を選択した。
これは高い鑑察力を持つ者にとって、完璧な誤導神器だ!
想像してみてほしい。
魔法使いが慎重にロジャーに鑑察の術を使用した。
すると次の瞬間。
彼は願い通りにロジャーの頭上に浮かぶ一連の称号を見た:
「竜殺しの技師」
「次元の守護者」
「星々の主」
「神縛りの者」
「万物の起源主」
「宇内統一者」
……
その後何が起こるだろうか?
わからない。
しかし、ある程度の誤導効果はあるはずだ。
「あまり派手にしすぎると、偽物だとバレてしまう。」
ロジャーは考えた末。
最終的にもっと親しみやすい二つを選んだ。
……
「稱號破壞者」は大墓所の掃除での予期せぬ収穫だった。
この地に潜むすべてのスケルトン兵営を倒した後。
ロジャーは大墓所第一層に長く留まった。
ここには多くの棺があった。
しかし中は空っぽで、副葬品の金銀も見当たらなかった。
壊れた壁画や浮き彫り以外に。
ロジャーが見つけられたのは大墓所第二層への祕密の門だけだった。
試してみたが。
祕密の門の鑑察値は80ポイントもあった。
60ポイント以上の「密門の知識」がなければ開けられない。
ロジャーは一時断念するしかなかった。
壁画は不完全な物語を描いていた——
物語の主人公は虎面の者だった。
最初。
虎面の者は山頂に立って星空を見つめていた。
山の下には壮大な都市があった。
万家の灯火が輝き、平和で賑わっていた。
第二幕。
流れ星が空を横切る。
場面が切り替わる。
虎面の者は奇妙な場所に来て、魔物たちと激しい戦いを繰り広げた。
二十枚以上の絵の後。
彼は傷だらけで山に戻った。
山下の都市はもはや繁栄を失い、人々は家族を連れて夜陰に紛れて去っていった。
虎面の者は再び下山した。
今度彼が直面した魔物はより恐ろしくなっていた。
そして単調な戦闘場面が続く。
彼が再び戻った時には、壁画は終わりに近づいていた。
都市にはもうほとんど人がいなかった。
最後のページ。
ロジャーは城壁の上に立つ虎面の者を見た。手には輝く玉を掲げ、下には困惑した表情の人々がいた。
ここには文字が添えられていた。
……
「タレンの民よ、恐れるな;
我は汝らのために道を見出せり;
十生十死;
アントゥラス」
……
物語はここで突然終わった。
ロジャーは駄作小説を読んだかのように不満を感じた。
しかし、これらの壁画は彼の以前の推測を裏付けた——墓所にはタレンに関する手がかりが確かに存在していた。
残念ながら、より多くの手がかりは祕密の門に阻まれていた。
見落としがないことを何度も確認した後。
ロジャーは少し残念そうに大墓所を後にした。
……
その後しばらくの間。
ロジャーは前線で激しい衝突が何度か起きたと聞いた。
しかし結局は大山鳴動して鼠一匹だった。
双方とも必勝の確信がなかったため、小規模な衝突で終わった。
灰岩城側は持久戦の準備をしているようだった。
彼らは埋骨の地の南西部に四つの町を拠点として建設した。
これは間接的に秋風の森に大きな圧力をかけることになった。
しかし天候が寒くなるにつれ。
両軍の衝突回数は急激に減少した。
まるで平和が戻ったかのような錯覚を覚えた。
……
半月後。
埋骨の地南西部、新設された4号町で。
賑わう市場で。
一群の死靈術師たちが小声で話し合っていた。
「今月の骨稅は払った?俺はもう一本も残ってないんだ。手下のスケルトン兵営を全部殭屍術に変えちまった。これ以上税金を取られたら自分の肋骨を抜くしかないよ……」
「そうだよな。蒼白の大廣間の旦那たちは何を考えているんだか、この骨稅は年々高くなる一方だ。」
「えっ?隣の3号町の連中は骨稅を簡単に払えてるって聞いたけど、どうやってるんだ?」
「それについて、ちょっとした噂を聞いたんだ:3号町の連中は秋風山脈の北で地下宮殿を見つけたらしい。そこには無尽蔵の骨があるって!」
「本当かよ?」
「ふふ、噂だけどね。」
応答した死靈術師は手の醜い魔法杖を弄びながら言った:
「今夜、見に行ってみようと思ってる。」
「お前ら、興味ないか?」
……