「ちっ」
トマト先生は残念そうに舌打ちをし、木刀を収めた。彼の表情も良くなかった。
李牧はすぐに全てを理解した。怒りを抑えながら、なんとか冷静に言った:
「今すぐ立ち去れば、何もなかったことにしてやる」
金は人の心を動かす。
ゲームと現実は違う。
道徳と法律に縛られた現実世界と比べて、ゲームの世界はより自由で無謀であり、人間性の別の一面を引き出しやすい。
300人のプレイヤーが全員団結しているわけがない。
26個の神血の結晶、合計20800点の貢獻度は、ゲームの初期段階では少なくとも2万人民元の価値がある。
誰かがそのためにリスクを冒すのも不思議ではない。
しかし、明らかにトマト先生という名のプレイヤーは、全てのクローズドβテスターと対立する覚悟はなかった。そうでなければ、最初から必殺技を使って李牧を不意打ちで倒そうとはしなかっただろう。
『エルフの国』は他の仮想オンラインゲームとは大きく異なっている。
このほぼ100パーセントのリアリティを持つゲームでは、「一撃必殺」というのは珍しくない。
確率は低いものの、タイミングを見計らい、急所を狙えば、低レベルのプレイヤーでも高レベルのモンスターを一撃で倒すことができる。
これは一般的なゲームシステムとは異なるが、プレイヤーたちにとってはより現実的に感じられる。
同時に、これは『エルフの国』の戦闘をより劇的で面白いものにしている。
時には知恵と勇気の戦いが、単純なステータス勝負よりも重要になることがある。
少なくとも、レベル差が大きくない場合はそうだ。
トマト先生が李牧に手を出す勇気があったのも、この要素があったからだ。
もし李牧が何も知らないうちに一撃で倒されていれば、神血の結晶の件について説明する機会すらなかっただろう。そうすれば、トマト先生は全てのボス報酬を横取りできたはずだった。
しかし残念なことに、彼は李牧の反応速度を過小評価していた。暗殺は失敗に終わった。
二人は一瞬にして膠着状態に陥った。
李牧は戰鬥系の職業ではない。サポート系の德魯伊として、彼はまだ一つの攻撃スキルも獲得していなかった。
『エルフの国』では、スキルの効果は非常に強力だ。特にイヴから与えられたスキルは。
セイグスの原住民がスキルを学ぶ場合、認識、練習、習熟から熟達まで、確実に時間がかかる……
しかしイヴから与えられたスキルは違う。
それはプレイヤーの意識との接続を通じて、スキルの使用方法を直接プレイヤーの意識に刻印し、ゲームシステムを通じてプレイヤーのスキル発動を補助する。
プレイヤーにとって、これは即座に100%のスキル熟練度を得られることを意味する。
つまり、スキルの効果は通常のダメージをはるかに超えるということだ。
そのため、李牧は一対一の状況で戰士職のトマト先生に勝てる自信がなかった。
指揮官として、彼のスキルは皆が知っているところだ。本当に戦いになれば、李牧はトマト先生の手から逃げ切れる自信もなかった。
李牧の記憶が正しければ、このトマト先生は300人のプレイヤーの中でもかなりの実力者で、弁当さん以外で彼より操作が上手い者は数少なかった。
どれほど怒りを感じていても、この時点で李牧にできることは時間を稼ぎ、目の前のプレイヤーを説得することだけだった:
「トマト先生、あなたの考えはある程度わかります。他のことについては言及しませんが、最初の一撃で私を倒せなかった以上、もう意味がありません。他の71人のクローズドβテスターと敵対する気はないでしょう?」
適度な脅しは必要だ。
もちろん、希望も与えなければならない。
「だから、先ほど言った通り、今すぐ立ち去れば、何もなかったことにします」
李牧は冷静に言った。
トマト先生の表情が少し変化し、しばらく葛藤した後、最後には冷笑を浮かべた:
「それがどうした?所詮ゲームだ。これはクローズドβテストに過ぎない。70人のプレイヤーと敵対しても、2万点の貢獻度を得られれば十分価値がある。正式サービスはまだ始まっていないんだ。オンラインゲームなら、陣営戦は避けられない。最初からずっとお遊戯するつもりはなかったんだよ……」
「それに……」
トマト先生は意味深な表情を浮かべながら続けた:
「ここには私たち二人しかいない。お前を強制的に殺したとしても、私がやったという証拠はないだろう?」
その言葉を聞いて、李牧の顔に一瞬の軽蔑が浮かんだが、すぐに深刻な表情に変わった。
トマト先生の言う通りだった。ここには二人しかおらず、もし彼が相手に殺されても、それが相手の仕業だという証拠はない。
彼は一時的なチームリーダーではあるが、まだ本当の意味での威信は確立できていなかった。
そして……トマト先生がこれほど自信満々なのは、きっと後手があるからだろう。
彼は一人ではないか、あるいは……李牧を襲撃する前にアリバイを用意していたのかもしれない。
そうなれば、彼が自分がやっていないと言い張れば、本当に証明のしようがない……
くそっ、このゲームにはレッドネームシステムがないのか?
この瞬間、李牧は心の中で愚痴をこぼした。
「ふふ、時間稼ぎはもういい。さっさと決着をつけよう」
トマト先生は嘲笑いながら、再び木刀を構え、スキル【チャージ】を発動して李牧に突撃してきた。
李牧は表情を変え、急いで木々の陰に隠れながら、呪文の詠唱を始めた。
しかし、彼のスキルは即時発動ではなく、半拍遅れてしまった。
トマト先生は一撃で、李牧の魔法の杖を持つ右腕を無力化した。
血が飛び散った。
「ふふ」
李牧の頭上のHPゲージが一瞬で4分の1減少するのを見て、トマト先生は口角を少し上げた。
しかし、彼が次の攻撃に移る前に、突然システムメッセージが全プレイヤーの視界に表示された……
【警告!警告!】
【プレイヤー「トマト先生」がプレイヤー「李牧」を悪意を持って攻撃したため、初級レッドネームプレイヤーと判定されました】
【初級レッドネーム処罰:このステータス下では経験値獲得-50%、貢獻度獲得-50%、全プレイヤーからの攻撃を受けることが可能、死亡時にレッドネームステータス中に奪取したアイテムは没収され強制的に元の所有者に返還】
【初級レッドネーム処罰は対象の死亡まで継続、死亡時は完全復活回数を無視し、レベルを強制的に1下げ、初回レッドネーム死亡は24時間アカウント停止】
【現在の討伐報酬:50貢獻度】
トマト先生:……
李牧:……
『エルフの国』にレッドネームシステムはあるのか?
もちろんある。
何年もオンラインゲームをプレイしてきたベテランとして、イヴがこの点を忘れるはずがない。
実際、トマト先生が李牧を襲撃した時、イヴもここに注目していた。
26個の神血の結晶は、神力値に換算すると少なくとも35ポイントになるとイヴは控えめに見積もっていた。これほど巨額の財産に何か問題が起きないか心配だった。
ゲームシステムに干渉したくなかったなければ、イヴは直接李牧から神血の結晶を回収していただろう。
そのため、李牧がフィレンツェを離れた時から、イヴは彼の動向を見守っていたが、このような展開を目にすることになった。
イヴの心の中でもトマト先生を軽蔑していた。
確かに、彼が神血の結晶を奪っても、最終的には自分に捧げられることになるのだが、それはゲームのルールを破壊することになる。
ある瞬間、イヴはこいつを永久BANにしてしまおうかとさえ考えた。
しかし、ゲームのGMとして、イヴはより多くのことを考慮しなければならなかった……
ゲームと現実は違う、プレイヤーも全員が団結できるわけではない。
現実社会では、無数の法律、規則、道徳が人間の生活を束縛し、人間社会の正常な運営を維持している。
しかし同時に、それは人間から自由の感覚を奪っている。特に生物本能の解放、欲望、貪欲、暴力など……
衝突と戦争は人類の歴史と共にあり、人間の骨の中にも殺戮と破壊の遺伝子が埋め込まれている。文明が人間の牙を抜き、人間をより道徳的にしたとはいえ、悪の一面は完全には消えていない。
これらのものは、規則が存在する時には表面化しないが、一旦規則が消えれば、すぐに露呈する。
ゲームは、人間性の別の一面を最も引き出しやすい場所だ。
なぜなら、ゲームは現実の規則に従わないから!
それだけでなく、かなりの数のプレイヤーにとって、ゲーム内で放縦になることは、彼らの気晴らしの一つとなっている。
しかし、エルフの国はただのゲームではない!
だから、イヴがプレイヤーに従順であってほしいなら、同様に規則で彼らを束縛する必要がある。
そしてイヴが最初に選んだ規則が……レッドネームシステムだった!
判定基準はプレイヤーの「悪意」とダメージの程度だ。
もちろん、この制限は適度でなければならない。プレイヤーの積極性を損なわず、同時に一定の秩序を維持できる程度が望ましい。
これはプレイヤーの秩序を作るためだけでなく、将来のエルフ族の帰還に向けた準備でもある。
イヴは、自分の配下にエルフを草のように扱い、好き勝手に振る舞うプレイヤーが現れるのを見たくなかった!
結局のところ、プレイヤーたちのモラルは、予想もできないものなのだから。