Kembalinya Sang Juara

Sama seperti Dire Wolf sebelumnya, Serigala Liar ini hanyalah Monster Normal, yang membuat Kieran merasa kesal. Namun, Kieran menganggap mereka dapat diterima setelah melihat level mereka. Lv.7 adalah musuh yang cukup baik di levelnya saat ini.

Level dan peringkat monster diperhitungkan ketika Sistem memberikan EXP kepada pemain.

'Seharusnya mereka memiliki EXP dasar yang lebih tinggi, tapi tidak akan jauh lebih tinggi,' Kieran memperkirakan.

Kieran mengambil posisi tempur saat semburan Aura Prajurit yang berwarna biru pucat melesat dari pelindung peraknya yang kusam. Geraman Serigala Liar terdengar lebih dalam dan menakutkan dibandingkan Dire Wolf.

Bulu mereka yang berwarna merah marun berdiri tegak saat Kieran mendekat dengan ekspresi yang tak terganggu.

Akhirnya, setelah berada dalam jarak 5 meter, Serigala Liar melompat menyerang Kieran.

Whoosh! Clang!

Kieran menangkis satu Serigala Liar dengan Serangan Berat sementara secara bersamaan menendang rahang yang lain. Menurutnya, gerakan mereka terlalu mudah ditebak.

'Bukankah Monster Elite seharusnya muncul sekarang? Akan menjadi lawan sempurna untuk menguji batas standar tempurku saat ini. Belum lagi, sebuah peralatan Tidak Umum level tinggi akan sangat berguna,' pikir Kieran dalam hati.

Di Zenith Online, tingkat peralatan berkisar dari Umum, peralatan tanpa warna, hingga Relik, yang memancarkan kilauan emas prismatik yang memukau ketika ditemukan atau dibuat.

Antara Umum dan Relik terdapat peralatan Tidak Umum, Langka, Epik, Legendaris, dan Mitos.

Ranking item independen lainnya memang ada, tetapi mereka membutuhkan kondisi khusus untuk diperoleh, sebagian besar melibatkan kelas produksi yang terampil.

Meskipun Kieran menggunakan peralatan Tidak Umum, ia memahami nilainya memiliki batasan. Cepat atau lambat ia akan melampaui mereka dan mencari alternatif yang lebih kuat, maka dari itu keinginan Kieran terhadap Monster Elite sangat besar.

Setelah menangkis Serigala Liar, Kieran berputar dan menjatuhkan pedangnya dengan tekanan yang mendadak dan brutal.

"Savage Break!"

Bang!

-459! «Serangan Kritis!»

Aura ganas Savage Break memenuhi udara meskipun keterampilan ini memasuki waktu cooldown. Setelah serangan itu, Serigala Liar yang terkena dampak serangan ini bertahan hidup hanya dengan nyawa yang tersisa sedikit.

〈Peringatan Pertempuran: «Serigala Liar»'s Pertahanan berkurang 15%〉

'Ketidakpastian keterampilan ini adalah masalah yang perlu diperbaiki sampai menjadi andalan lama. Untuk saat ini, aku harus berdoa efek pengurangan aktif,' pikir Kieran.

Kieran mengakhiri hidup Serigala Liar dengan ayunan sederhana dari pedangnya yang besar.

〈Sistem: Kamu mendapatkan 100 EXP.〉

[Pengalaman: 300/400]

EXP tersebut dua kali lipat dibandingkan membunuh Dire Wolf Lv.5 di levelnya saat ini. Namun, itu sudah diduga mengingat perbedaan level dan nilai dasar EXP dari Serigala Liar yang lebih tinggi.

Pemain lain mungkin senang dengan kemajuan dan prestasi mereka saat ini, tapi ekspresi Kieran terlihat penuh dengan ketidakpuasan saat ia menghela napas kecewa.

Setelah merasakan sensasi pertempuran melawan monster dengan level lebih tinggi dari Lv.220, monster-monster ini terasa tidak berarti.

Tidak ada secercah kepuasan yang tergugah.

Namun, Kieran tidak bisa mengabaikan Serigala Liar di sekitarnya atau sumber EXP yang layak yang ada di hadapannya.

'Itu yang kedelapan. Tinggal tujuh belas lagi.'

Kieran terus mencatat dalam pikirannya saat peperangannya melawan Serigala Liar berlanjut, menciptakan gangguan yang terdengar di area sekitar Hutan Bertaring.

Raungan liar dan jeritan kesakitan terdengar di sekitarnya sementara Kieran mendapatkan dominasi atas momentum medan pertempuran.

"Ah... anjing kecil bodoh yang tidak pernah belajar. Namun demikian, mereka adalah sumber EXP yang layak," Kieran berkomentar dengan sedikit tertawa.

Ia melanjutkan pernyataan ini dengan menggunakan salah satu keterampilan fundamental Pejuang—Directional Slash.

Tidak seperti serangan dasar biasa, Directional Slash memberikan 125% dari Kekuatan Serangan pengguna. Keterampilan ini dapat digunakan secara vertikal, horizontal, dan diagonal, membuatnya menjadi keterampilan yang sangat serbaguna meskipun dengan tingkat kerusakan yang biasa-biasa saja.

-96

Setelah serangan yang bersih, Kieran membunuh Serigala Liar lainnya dengan mudah menggunakan kombinasi Directional Slash dengan Dorongan dan Serangan Melesat.

Meskipun mereka adalah keterampilan dasar Peringkat F dan E, Kieran memahami cara memaksimalkan nilai mereka dengan memanfaatkan cooldown yang tidak ada dengan efisien.

Akibatnya, Kieran naik level.

〈Sistem: Kamu mendapatkan 100 EXP.〉

〈Sistem: Kamu telah naik level! [Lv.3→Lv.4]〉

〈Sistem: Kamu telah menerima 5 Poin Atribut Tak Tertugas dan 2 Poin Keterampilan.〉

Kieran juga telah mengumpulkan sejumlah koleksi Poin Atribut Tak Tertugas setelah naik level dua kali. Ditambah dengan Poin Atribut yang Tidak Ditugaskan sebelumnya, Kieran punya 14 yang tersisa.

Secara alami, Kieran memutuskan menggunakan UAP-nya untuk memaksimalkan efisiensi solo leveling saat ini.

Karena kerusakannya telah cukup baik sejauh ini, Kieran memilih alternatif yang lebih cocok.

'Melawan lawan dengan level lebih tinggi, aku akan membutuhkan kelimpahan kedua atribut tersebut,' Kieran berpikir.

〈Sistem: Kamu telah menggunakan 5 Poin Atribut Tak Tertugas. [Kelincahan: 25 → 30]〉

〈Sistem: Kamu telah menggunakan 5 Poin Atribut Tak Tertugas. [Kontrol: 25 → 30]〉

Meskipun perubahan itu tidak mengejutkan, itu lebih unggul dibandingkan apa yang dimiliki pemain normal di levelnya saat ini.

Pemain lain dalam situasi serupa mungkin gagal merasakan perbedaannya, tetapi Kieran bisa merasakan perbedaan halus saat ia meningkatkan atributnya. 'Perlahan tapi pasti… aku akan kembali ke puncakku, dan itu akan menjadi kemenangan yang gemilang.'

Ketika membuat janji internal ini, Kieran memperhatikan bahwa Serigala Liar di sekitarnya berjumlah lebih dari selusin. Lawan baru ini muncul secara alami akibat gangguan dari pertempurannya.

Tetapi, Kieran tidak peduli dengan jumlahnya. Bahkan, ia menyambut mereka. 'Jika Altair bisa menghadapi 12, kenapa aku tidak bisa? Pembatasan kelas? Heh…'

Kieran memberikan senyum geli karena keterampilan bisa mengatasi pembatasan sepele seperti kerugian kelas.

Hal ini terutama benar jika seorang pemain bisa merealisasikan Kebangkitan.

Kebangkitan Pertama seorang pemain membuka dunia yang sepenuhnya berbeda di mana aspek fisik dan magis sulit dibedakan.

Pada titik itu, semua kelas dapat memahami kemampuan tertentu jika mereka menginginkannya. Tentu saja, tergantung pada kecocokan kemampuan dengan pemain, usaha tersebut bisa menjadi mudah atau sulit.

Saat ekspresi Kieran tetap penuh rasa ingin tahu, aura biru cerulean yang menyala mengalir dari tubuhnya, menciptakan pemandangan yang menarik.

Beberapa detik kemudian, Kieran dengan berani menerjang masuk ke pertempuran.

Sekarang keterampilannya lebih tinggi dan atributnya lebih kuat, mengalahkan monster-monster ini seharusnya tidak membutuhkan banyak usaha, terutama jika ia cukup beruntung untuk menghasilkan Serangan Kritis.

Baik Kieran maupun Serigala Liar tidak merasakan intimidasi, tapi itu adalah kesalahan di pihak lawan.

Kieran dengan terampil menembus cakar-cakar Serigala Liar dan membalas di setiap kesempatan.

Namun, Kieran harus tetap berhati-hati terhadap Konsumsi Stamina-nya sebagai Pejuang yang memakai baju pelindung berat sehingga gerakannya disesuaikan dengan hati-hati. Jika gerakan itu tidak berkontribusi pada kemenangan atau tidak menghabiskan Stamina dalam jumlah minim, Kieran tidak akan melakukannya.

Akibatnya, pola serangan Kieran terlihat biasa-biasa saja tetapi sangat efektif. Serigala Liar berikutnya jatuh dalam waktu tiga detik.

〈Sistem: Kamu mendapatkan 90 EXP.〉

[Pengalaman: 90/600]

'Lompatan EXP dari Lv.3 ke Lv.4 tidak buruk, tetapi aku harus mengamati kehilangan 10% EXP.'

Kieran menjatuhkan Serigala Liar satu per satu hingga level-up lainnya terjadi.

〈Sistem: Kamu mendapatkan 90 EXP.〉

〈Sistem: Kamu telah naik level! [Lv.4→Lv.5]〉

〈Sistem: Kamu telah menerima 5 Poin Atribut Tak Tertugas dan 2 Poin Keterampilan.〉

[Pengalaman: 30/1,000]

Setelah mencapai Lv.5, EXP Serigala Liar mengalami penurunan drastis. Setiap pembunuhan tambahan memberikan 75 EXP. Itu sama dengan membunuh Dire Wolf Lv.5 di Lv.2.

Tapi, Kieran belum mencapai kuota untuk quest-nya. Oleh karena itu, Kieran beralih ke mode overdrive jenis tertentu saat ia memburu Serigala Liar dengan semakin cepat hingga cincin dari mayat Serigala Liar mengelilinginya.

〈Sistem: Kamu telah menyelesaikan quest kamu. Silakan kunjungi Scar untuk menyerahkan quest.〉

Pada saat ia menerima pesan ini, Bilah Pengalaman Kieran hanya terisi 75%.

Tapi, mengingat quest akan memberikan hadiah 500 EXP, Kieran memilih untuk tidak membuang waktu lagi untuk membunuh Serigala Liar. Ia memiliki urusan lain untuk difokuskan.

Prioritas utamanya sekarang adalah kembali ke Desa Gena untuk menyerahkan quest yang telah selesai kepada Scar.