Here is the translation:
"""
Meski mencapai Lv.5 tidaklah sulit, itu diakui sebagai tonggak penting bagi pemain. Kenapa? Karena dua alasan.
Pertama, pemain akan mendapatkan akses ke apa yang dikenal sebagai Skill Tree, yang memiliki keterampilan terkait kelas. Keterampilan ini dapat dibeli dengan biaya SP. Biaya SP setara dengan peningkatan level keterampilan tersebut.
Karena itu, keterampilan yang diperoleh dari Skill Tree kelas dimulai dari Lv.1.
Bergantung pada seberapa kuat mereka, beberapa keterampilan secara alami memiliki persyaratan yang berbeda, ketentuan aktivasi, dan batasan atau pembatasan lainnya.
Namun, meningkatkan level keterampilan adalah salah satu cara untuk mengurangi pembatasan tersebut.
Selain itu, meski ada kemungkinan pembatasan, pemain disarankan untuk mendapatkan sebanyak mungkin keterampilan. Semakin luas repertoar keterampilan seorang pemain, semakin mematikan dan serbaguna mereka akan menjadi.
Untungnya, dalam kasus Kieran, dia tidak khawatir untuk memperoleh keterampilan tambahan dari Skill Tree.
Keterampilan yang diperoleh dari Scar memberinya keuntungan luar biasa. Selama dia fokus pada keterampilan tersebut, terutama Aura Prajurit, serangan regulernya bisa menjadi kekuatan yang sulit dilawan.
Belum lagi, pendapat Kieran tentang Skill Tree saat ini tidaklah bagus.
'Skill Tree mungkin tidak akan menjadi fokus yang berharga sampai saya meningkatkan ke Kelas Menengah,' pikir Kieran.
Di Zenith Online, setelah meningkatkan dari salah satu dari tujuh kelas dasar, pemain dan pendukung Xenith dianggap sebagai Eksistensi Tingkat 1 atau Makhluk Tingkat Menengah karena mereka memegang Kelas Menengah.
Sesuai dengan namanya, Kelas Menengah berada di antara Kelas Dasar dan Kelas Tingkat Lanjut. Tujuan utamanya adalah memberikan penerangan tentang jalur terbaik bagi setiap individu yang unik. Jadi pemain perlu mempertimbangkan pilihan mereka sebelum mencoba Peningkatan Kelas dengan sembarangan.
Alasan lain Lv.5 dianggap sebagai tonggak penting bagi pemain baru adalah bagian kunci dari Zenith Online: dungeon.
Pemain diberikan akses ke dungeon eksklusif area yang dirancang untuk mempromosikan pengenalan berbagai aspek pertempuran.
Kieran menggaruk kepalanya setelah dengan cepat mengumpulkan loot di sekitarnya.
Dia telah memperoleh lebih dari 20 kulit serigala dan taring, yang dianggap sebagai material inferior tetapi tidak memiliki gunakan untuk itu. Desa Gena tidak memiliki tempat di mana seseorang bisa mendapatkan Profesi.
Profesi berkaitan dengan kelas seperti Pembuat Barang, Alkemis, Lapidarist, dan banyak kelas tipe produksi lainnya.
Jika seseorang memilih untuk menjadi pemain gaya hidup sejak awal, yang fokus pada kelas produksi daripada kelas pertempuran, mereka akan dilahirkan di desa dengan sarana untuk mendukung pertumbuhan mereka.
Namun demikian, Kieran menjentikkan jarinya setelah mengingat fungsi untuk item tersebut. 'Benar juga! Saya bisa mengamankan keuntungan tambahan.'
Setelah menyadari hal ini, Kieran mulai kembali ke arah keluar Hutan Bertaring.
Namun, saat dia berjalan di jalan ini, Kieran memperhatikan langkah kaki yang datang.
Terlalu banyak langkah untuk menjadi Altair yang dia temui sebelumnya, jadi satu-satunya penjelasan lain adalah bahwa pemain telah membentuk kelompok untuk bertani EXP.
Berbeda dengan banyak judul game lainnya, Zenith Online tidak menghukum Party Play. Bahkan, dengan desain Zenith Online, tidak akan salah untuk mengatakan bahwa itu dirancang dengan Party Play dalam pikiran.
'Membentuk party yang sukses pada tahap awal ini berarti dua hal. Entah mereka saling mengenal atau mereka adalah anggota guild tidak resmi. Saya ragu banyak pemain yang kurang terampil akan bertahan dalam party lama sebelum membubarkannya,' pikir Kieran.
Party tidak terlalu jauh darinya terdiri dari empat pemain.
Meski mereka cukup jauh, Kieran dapat mengetahui kelas mereka dari pakaian dan postur tubuh mereka.
Party tersebut memiliki kelas Ksatria, Pencuri, Mage, dan Priest, komposisi party dasar yang dirancang untuk mencakup semua peran dalam pertempuran.
'Setidaknya komposisi ini menunjukkan pengetahuan dasar mereka solid.'
Kieran memberikan mereka kredit atas apa yang semestinya, tetapi itu saja.
Saat Kieran mempertimbangkan tindakannya, Pencuri dalam party berjalan mendekat dan menganalisis sekitarnya. "Pertarungan terjadi di sini tidak lama yang lalu. Dari indentasi seragam, saya pikir hanya satu orang yang membunuh serigala ini."
"Satu orang?" Alis Ksatria berkerut setelah mendengar hal ini. "Satu orang membunuh semua monster ini berarti mereka cukup terampil. Juga, bukankan ini area tempat monster Lv.5 atau lebih muncul?"
"Betul," tambah Mage dengan nada tidak peduli.
Mata coklat muda mereka yang berair memindai sekitarnya mencari siapa pun tetapi gagal menemukan Kieran, yang berdiri tidak terlalu jauh.
"Kelihatannya dugaan kita benar. Suara tadi itu pertarungan, tetapi…"
Keretak!
Ksatria berbalik dan menyipitkan mata sebelum membanting perisai besar mereka ke tanah.
Gemuruh kuat merambat melalui hutan, tetapi Ksatria mengerutkan alis ketika tidak ada umpan balik di peringatan pertarungannya.
"Apa itu, Bastion?" Priest mungil dengan rambut berwarna bunga persik bertanya.
"Saya mendengar sesuatu dan mengira mungkin ada monster yang mengintai kita, jadi saya menyalurkan seluruh STR saya ke Gemuruh Perisai. Tetapi tidak ada hasil. Jangan khawatir, Sera. Juga, Cyr, apakah kamu merasakan sesuatu?"
"Tidak, tidak ada apa-apa," Cyr, Pencuri dalam party, menggelengkan kepalanya.
'Itu cukup dekat, bukan?' Kieran tersenyum kecil.
Dia mengambil beberapa langkah mundur saat menyadari tindakan Bastion. Tindakan yang dilakukan Bastion tadi adalah Gemuruh Perisai, sebuah keterampilan yang dirancang untuk mengacaukan dan sedikit merusak musuh dalam radius tertentu.
Karena langkahnya, Kieran menghindari jangkauan Gemuruh Perisai.
Namun, dia memahami sesuatu dari serangan eksplorasi Bastion.
'Ksatria ini pasti menginvestasikan semua poin atributnya ke END, VIT, dan STR, mengabaikan atribut lainnya. Juga, dari perlengkapan yang dia kenakan, jelas dia mendapatkan Paket Pemula Unik untuk Ksatria.'
Setelah membuat keputusan, Kieran mendekati party ini secara terbuka.
Alis Bastion berkerut saat dia mengangkat perisainya dengan hati-hati. "Siapa kamu?"
"Hanya seorang pemain yang lewat," Kieran menjawab.
Bastion tidak percaya dan memberi isyarat kepada yang lain untuk bersiap-siap.
Namun, Kieran memperhatikan tindakan ini. "Saya akan menyarankan Anda untuk tidak melakukannya. Gunakan mata Anda dengan hati-hati."
'Orang ini… kenapa dia begitu percaya diri secara aneh?' Bastion bertanya dalam hati. 'Ini adalah empat lawan satu!'
"Lagi, saya tidak bermusuhan. Tapi jika kalian menargetkan saya, saya tidak keberatan menjadi musuh," Kieran menyampaikan kata-katanya dengan tenang.
"Kenapa saya harus mempercayaimu? Pemain akhir-akhir ini sudah dikenal sering membunuh pemain lain dan mencuri kill. Saya sudah belajar untuk tidak terlalu mudah percaya," Bastion menanggapi.
"Kenapa?" Kieran tersenyum dengan nada mencemooh. "Saya akan memberitahumu alasannya."
Kieran mulai dengan mengangkat jari ke arah Cyr. "Pencuri itu rapuh dan akan mati dalam dua serangan saya."
Kemudian, Kieran mengalihkan jarinya ke Bastion. "Tubuh besar Anda ditutupi oleh pelindung baja, berarti Anda lambat seperti gula. Hanya masalah waktu untuk menghancurkan pertahanan Anda."
Berikutnya, Mage. "Dia adalah cannon kaca. Ditambah lagi, dia jauh lebih lambat daripada Pencuri Anda, membuatnya target mudah."
Akhirnya, Kieran menilai Priest. "Priest kalian belum berhenti gemetar sejak Anda meningkatkan kesadaran partai kalian."
"A-Apa-apaan ini?!" Bastion berteriak dengan mata membelalak. "Apakah ini semacam lelucon bagimu?"
"Tidak, tidak, tidak," Kieran berkali-kali mengklik lidahnya. "Sebaliknya, ini adalah perasaan saya yang sebenarnya tentang masalah ini. Memulai pertarungan tidak layak repot ketika tidak ada permusuhan di antara kita."
...