Nach über drei Stunden Monsterjagd erreichte Ethan endlich 98% Erfahrung für Stufe 5, als der Questgegenstand fiel.
In der Nähe hatte auch Himmelsdämmerung Stufe 4 erreicht und war nahe an Stufe 5. Allerdings müsste sie, nach ihrem Erfahrungsbalken zu urteilen, bis zum nächsten Morgen hier weiterkämpfen, um aufzusteigen.
Ethan hatte das fröhliche Mädchen ins Herz geschlossen und teilte gerne einige Kampftipps mit ihr. Aber seine Zeit war kostbar. Nach einem kurzen Abschied machte er sich allein auf den Weg zur Spitze des Krähennests, um seine nächste Quest zu erfüllen.
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Während Ethan sich heimlich durch die immer dichter werdenden Gruppen von Krähenwesen schlängelte, bemerkte er eine neue Herausforderung: Krählingsspäher, ausgestattet mit der verbesserten Wahrnehmungsfähigkeit des Wahren Sehens. Wenn es keine Möglichkeit gab, ihnen auszuweichen, würde er sie schnell bekämpfen und ausschalten, bevor er weiterzog.
Eine Stunde später erreichte er den Altar auf der Spitze des Nests.
Der Berggipfel war unheimlich still, ohne Monster. Ethan bewegte sich schnell und entzündete die vier Feuerschalen, die den Altar umgaben. Er erkannte, dass die Nachteulenfeder aus seinem Inventar nicht nur ein Sammlerstück war, sondern auch als behelfsmäßiger Fächer diente, um die Flammen anzufachen.
"Krah... krah... Wer wagt es, meinen Schlummer zu stören?"
Eine schattenhafte Gestalt materialisierte sich in der Mitte des Altars, halbtransparent und bedrohlich. Sie führte einen Stab mit einem Totenkopf als Verzierung.
Die Stimme knurrte: "Eindringling, du hast hier nichts zu suchen. Ich werde dich in Stücke reißen!"
Ethan wirkte Grundlegende Einschätzung, um den neuen Gegner zu bewerten.
[Schatten des Krählingshäuptlings]
Stufe: 10
Angriff: 0
Verteidigung: 0
Gesundheit: 1.500
Fähigkeit: Krähenwesen beschwören (120 Sekunden Beschwörungszeit oder sofortige Beschwörung, wenn die Gesundheit unter 30% fällt; beschwört zufällig 50-200 Krähenwesen).
Beschreibung: Der Krählingshäuptling schläft im Leeren Reich und predigt seine Lehre durch Seelenprojektion. Obwohl seine Projektion keine Angriffskraft besitzt, kann sie ergebene Anhänger beschwören, die für ihn kämpfen.
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Ding...
[Folgequest ausgelöst: Reduziere die Gesundheit des Krählingshäuptlings auf 30% und fliehe zum Druidenlager im Wald der Natur, während du von der Krählingsarmee verfolgt wirst.]
Ethan überlegte. Was, wenn das Töten der Projektion des Krählingshäuptlings eine seltene versteckte Quest auslösen würde? Niemand in seinem früheren Leben hatte davon berichtet, wahrscheinlich weil es unmöglich erschien.
Damals konnten Spieler kaum den Ansturm der beschworenen Krähenwesen überleben, der ausgelöst wurde, sobald der Boss unter 30% Gesundheit fiel. Das Beste, was sie tun konnten, war zu fliehen.
Selbst hochstufige Druiden, die für die Quest zurückkehrten, waren benachteiligt. Das Betreten des Nests skalierte sie automatisch auf Stufe 6 herunter, wobei alle Ausrüstungswerte auf Gewöhnliches Eisen reduziert wurden. Für sie war die Herausforderung sogar schwieriger als für niedrigstufige Spieler.
Ethan kalkulierte sorgfältig. Bei 30% Gesundheit, also 500 LP, würde er genug Energie für zwei Zerfetzen gefolgt von einem Fünf-Sterne Wilden Biss speichern. Diese Kombination könnte den Boss in zwei Sekunden töten.
Der Schlüssel war die Positionierung. Wenn die beschworenen Krähenwesen ihn nicht vollständig umzingeln könnten, hätte er vielleicht eine Chance.
Ethan griff methodisch mit Kratzen an und beobachtete die Gesundheit des Bosses. Bei 50% stellte er sicher, dass sein Energiebalken mit fünf Energiesternen maximal gefüllt war.
-56, -48, -105...
Ohne jegliche Verteidigung verursachten selbst normale kritische Treffer über 100 Schaden.
Schließlich sank die Gesundheit des Krählingshäuptlings auf 513 LP. Ethan folgte mit einem letzten Kratzen.
Kritischer Treffer: -101!
Der Krählingshäuptling kreischte, jetzt bei nur noch 412 LP. Sein schattenhafter Körper flackerte mit karmesinroten Partikeln, als er seinen Totenkopfstab erhob.
"Erhebt euch, meine Getreuen! Kämpft für mich, und ewiges Leben wird euer sein!"
Ein dunkler Nebel brach aus dem Altar hervor und signalisierte das Beschwörungsritual.
Wuusch!
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Der einst violette Himmel verdunkelte sich weiter und warf einen bedrohlichen Schatten über das Land. Der Boden begann mit unzähligen violetten Kreisen zu leuchten, jeder pulsierend, während schattenhafte Gestalten daraus auftauchten.
Ethans schneller Blick bestätigte es, es waren über hundert.
"Verdammt... keine Wahl."
Er schritt zur Tat.
Wilder Biss – [Ausführung: Gut]
-145!
Zerfetzen, Zerfetzen, Wilder Biss – [Ausführung: Gut]
-98, -102, -65!
Sein letzter Wilder Biss, überstürzt und nur in Zwei-Sterne-Qualität, landete dennoch einen soliden Treffer.
-65!
Zwei Sekunden waren vergangen. Die beschworenen Krählingsoldaten kamen bereits näher.
Die Gesundheit des Krählingshäuptlings sank auf nur 2 Punkte.
Ethan biss die Zähne zusammen und schlug mit einem einfachen Kratzen zu.
Kritischer Treffer: -2 (Überschaden: 43)
Der Krählingshäuptling stieß einen kehligen Schrei aus, seine Stimme hallte durch das Nest.
"Verfluchter Druide! Ich werde deinen Geruch nicht vergessen. Warte auf meine Rache!"
Ding...
[Systembenachrichtigung]
Eine Systemmeldung erschien, aber Ethan hatte keine Zeit, sie zu lesen. Er griff einen leuchtenden Gegenstand vom Boden und rannte los.
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Anstatt den Weg zurückzulaufen, wo die Soldaten bereits eine undurchdringliche Mauer gebildet hatten, sprintete Ethan zur Klippe hinter ihm. Dieser Weg war auch nicht sicher, da Krählingsoldaten darüber verstreut waren, aber er hatte zuvor einen Pfad mit einer kleinen Lücke in ihrer Formation ausgemacht.
Dennoch bewegten sich diese Soldaten schneller als typische Monster. Wenn er zur gleichen Zeit wie sie starten würde, würde ihre überlegene Geschwindigkeit ihn in Sekunden einholen.
Ethan wich einem Paar sichelartiger Klingen aus, die von einem Soldaten geschwungen wurden, erreichte den Rand und sprang ohne zu zögern.
Ein weiterer Klippensprung ums Überleben. Wie zufällig.
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Mit dem Boden noch in schwindelerregenden 300 Metern Tiefe zog Ethan den Gleiter heraus, den er zuvor für 50 Silbermünzen gekauft hatte.
Die behelfsmäßigen Flügel fingen den Wind ein, und er passte seinen Kurs an, gleitend in Richtung des Waldes der Natur. Unter ihm ragte die Barriere des Krähennests auf. Sobald er sie überquert hätte, würde er das Heiligtum des Druidenlagers betreten.
Sekunden später passierte er die schimmernde Grenze, dann eine weitere. Endlich landete er sicher neben dem Mondsee, sein Herz pochend.
Er hatte es geschafft. Er hatte den Schatten des Krählingshäuptlings erschlagen, eine Leistung, die unzähligen Druiden in seinem früheren Leben verwehrt geblieben war.
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Keuchend öffnete Ethan sein Inventar, um den Gegenstand zu inspizieren, den er gegriffen hatte.
[Geisterbinder-Stab]
Stufe: Dunkelgold
Stufenvoraussetzung: Keine
Attributvoraussetzung: 800 Intelligenz
Magieangriff: 800–1200
Bonus: +800 Intelligenz
Beigefügte Fähigkeiten:
Nekromantische Wiederbelebung: Erweckt getötete Kreaturen mit 70% ihrer ursprünglichen Kampfkraft. Dauer: 3 Stunden. Limit: 10 Untote. Wiederbelebte Kreaturen zählen nicht gegen Beschwörungslimits. Kann keine Spieler wiederbeleben, aber ihre Leichen zerstören, wodurch sie gezwungen werden, an einem Friedhof wiederzuerscheinen.
Lebensentzug: Absorbiert 15% des verursachten Schadens als Gesundheit.
Kataklysmus: Beschwört einen Meteoritenschauer, der alle Ziele in einem Radius von 50x50 Metern für 3 Sekunden betäubt. Das Einschlagsgebiet brennt 30 Sekunden lang und verursacht 5% maximalen Gesundheitsschaden pro Sekunde. Der Schaden wird für Elitemonster um 40%, für seltene Kreaturen um 55% und für Bosse um 70% reduziert. Abklingzeit: 6 Stunden. Zauberzeit: 3 Minuten.
Fraktionsbeschränkung: Überlebenden-Fraktion
Klassenbeschränkung: Hexenmeister
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Ethan blinzelte ungläubig.
Ein Stab der Dunkelgold-Stufe. Seine Werte rivalisierten mit Legendären Gegenständen.
Natürlich gab es einen Haken: die Intelligenzanforderung. Selbst ein Hexenmeister mit reinem Intelligenz-Build könnte ihn nicht vor Stufe 130 führen, es sei denn, er hätte mehrere passive, Attributwerte steigernde Fähigkeiten erlernt.
Er konnte sein Glück kaum fassen. Das Erschlagen eines Questmonsters der Stufe 10 hatte eine so hochwertige Waffe fallen lassen.
Aber als er endlich die Systembenachrichtigung überprüfte, verschwand jede Spur von Freude aus seinem Gesicht. Sein Ausdruck gefror, und er murmelte leise.
"Verdammt... das habe ich mir selbst eingebrockt!"